Autor: Yuri Gagarin

Die von dem UBports-Projekt entwickelte Umgebung Unity8 wurde in Lomiri umbenannt

Das UBports-Projekt, das die Entwicklung der mobilen Plattform Ubuntu Touch und der Desktop-Umgebung Unity8 übernommen hat, nachdem Canonical sich davon zurückgezogen hat, gab bekannt, dass die Entwicklung des von ihm gepflegten Forks von Unity8 unter dem neuen Namen Lomiri fortgesetzt wird. Als Hauptgrund für die Umbenennung wird die Überschneidung des Namens mit der Spiel-Engine „Unity“ erwähnt, was bei den Nutzern, die […] verwirrend ist.

Veröffentlichung des integrierten Internet-Anwendungssets SeaMonkey 2.53

Sechs Monate nach der letzten Veröffentlichung wurde die Version 2.53.1 des Internet-Anwendungssatzes SeaMonkey veröffentlicht, das einen Webbrowser, einen E-Mail-Client, ein System zur Aggregation von Nachrichten-Feeds (RSS/Atom) und den WYSIWYG-HTML-Editor Composer in einem Produkt vereint (Chatzilla, DOM Inspector und Lightning gehören jetzt nicht mehr zum Grundbestand). Hauptänderungen: Die im SeaMonkey verwendete Browser-Engine wurde auf Firefox 60.3 aktualisiert (in der vorherigen Veröffentlichung […]).

Aktualisierung von LibreOffice 6.4.1

Die Organisation The Document Foundation gab die Veröffentlichung von LibreOffice 6.4.1 bekannt, der ersten Korrekturausgabe aus der LibreOffice 6.4 „fresh“-Familie. Die Version 6.4.1 richtet sich an Enthusiasten, erfahrene Nutzer und diejenigen, die die neuesten Softwareversionen bevorzugen. Konservativen Nutzern und Unternehmen wird empfohlen, vorerst die Version LibreOffice 6.3.5 „still“ zu verwenden. Fertige Installationspakete wurden für die Plattformen Linux, macOS und Windows vorbereitet. […]

Die erste Alpha-Version von Protox, dem Tox-Client für dezentralisierte Messaging-Dienste für mobile Plattformen.

Protox ist eine mobile Anwendung für die Kommunikation zwischen Nutzern ohne Serverbeteiligung auf Basis des Tox-Protokolls (toktok-toxcore). Derzeit wird nur Android OS unterstützt. Da die Anwendung jedoch auf dem plattformübergreifenden Framework Qt unter Verwendung von QML entwickelt wurde, ist in Zukunft möglicherweise eine Portierung auf andere Plattformen möglich. Die Anwendung ist eine Alternative zu den Tox-Clients Antox, Trifa, Tok — beinahe alle […].

ArmorPaint erhielt einen Zuschuss im Rahmen des Epic MegaGrant-Programms.

Nach Blender und Godot hat Epic Games die Unterstützung für die Entwicklung von Open-Source-Software fortgesetzt. Diesmal wurde der Grant an ArmorPaint verliehen – ein Programm zur Texturierung von 3D-Modellen, das mit Substance Painter vergleichbar ist. Die Belohnung betrug 25.000 $. Der Programmierer teilt auf Twitter mit, dass ihm dieser Betrag für die Entwicklung im Jahr 2020 ausreichen wird. ArmorPaint wird von einer einzelnen Person entwickelt. Quelle: linux.org.ru

7 Open-Source-Tools zur Überwachung der Sicherheit von Cloud-Systemen, die man kennen sollte

Die breite Verbreitung von Cloud-Computing hilft Unternehmen, ihr Geschäft zu skalieren. Aber die Nutzung neuer Plattformen bringt auch neue Bedrohungen mit sich. Die Unterstützung eines eigenen Sicherheitsteams zur Überwachung der Cloud-Dienste innerhalb einer Organisation ist keine einfache Angelegenheit. Die vorhandenen Überwachungstools sind teuer und langsam. Es ist in gewissem Maße problematisch, sie zu verwalten, wenn die Sicherheit einer groß angelegten Cloud-Infrastruktur gewährleistet werden muss. Unternehmen, […]

Datenablage-Muster in Kubernetes

Hallo, Habr! Wir möchten daran erinnern, dass wir ein weiteres äußerst interessantes und nützliches Buch über Kubernetes-Muster veröffentlicht haben. Alles begann mit «Muster» von Brendan Burns, und die Arbeit in diesem Segment läuft bei uns weiterhin auf Hochtouren. Heute möchten wir Ihnen einen Artikel aus dem MinIO-Blog empfehlen, der die Trends und Spezifika der Datenablage-Muster in Kubernetes kurz zusammenfasst. Kubernetes verändert grundlegend […]

Wie wir an der Qualität und Geschwindigkeit der Empfehlungsfindung arbeiten

Mein Name ist Pavel Parchomenko, ich bin ML-Entwickler. In diesem Artikel möchte ich über den Aufbau des Yandex.Zen-Dienstes berichten und technische Verbesserungen teilen, deren Umsetzung die Qualität der Empfehlungen erhöht hat. Aus diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie in nur wenigen Millisekunden aus Millionen von Dokumenten die relevantesten für den Benutzer finden; wie man eine kontinuierliche Zerlegung einer großen Matrix (bestehend aus Millionen von Spalten und […]

Let's Encrypt hat die Marke von einer Milliarde Zertifikaten überschritten

Das gemeinnützige Zertifizierungszentrum Let’s Encrypt, das von der Gemeinschaft kontrolliert wird und Zertifikate kostenlos für alle Interessierten anbietet, hat die Marke von einer Milliarde generierten Zertifikaten erreicht, was das Zehnfache dessen ist, was vor drei Jahren registriert wurde. Täglich werden 1,2-1,5 Millionen neue Zertifikate generiert. Die Zahl der aktiven Zertifikate beträgt 116 Millionen (jedes Zertifikat ist drei Monate gültig) und deckt etwa 195 Millionen Domains ab (Jahr […]

11. Fortinet Getting Started v6.0. Lizenzierung

Hallo! Willkommen zur elften und letzten Lektion des Kurses Fortinet Getting Started. In der letzten Lektion haben wir die Grundlagen der Verwaltung des Geräts behandelt. Nun, um den Kurs abzuschließen, möchte ich Sie mit dem Lizenzierungsmodell der Produkte FortiGate und FortiAnalyzer vertrautmachen – diese Modelle werfen normalerweise viele Fragen auf. Wie gewohnt wird die Lektion in zwei Varianten präsentiert – in […]

10. Fortinet Getting Started v6.0. Begleitende Unterstützung

Herzlich willkommen! Willkommen zur zehnten, jubileums Lektion des Fortinet Getting Started Kurses. In der letzten Lektion haben wir die grundlegenden Mechanismen der Protokollierung und Berichterstattung behandelt und uns mit der Lösung FortiAnalyzer vertraut gemacht. Um die praktischen Lektionen dieses Kurses abzuschließen, möchte ich Sie mit verschiedenen Technologien bekannt machen, die bei der Verwaltung der FortiGate Firewall nützlich sein können. Notwendige Theorie und auch der praktische Teil […]

Das Projekt Android-x86 hat eine Version von Android 9 für die x86-Plattform veröffentlicht.

Die Entwickler des Projekts Android-x86, das von einer unabhängigen Community die Entwicklung des Ports der Android-Plattform für die x86-Architektur vorantreibt, haben die erste stabile Version des Builds auf Basis der Android 9-Plattform (android-9.0.0_r53) veröffentlicht. Das Build enthält Korrekturen und Ergänzungen, die die Leistung von Android auf der x86-Architektur verbessern. Für den Download wurden universelle Live-Versionen von Android-x86 9 für die x86 32-Bit-Architektur (706 MB) und x86_64 […]

60GB SSD 8Gb DDR4