Autor: Yuri Gagarin

Kubernetes-Knoten: viele kleine oder wenige große?

Bei der Erstellung eines Kubernetes-Clusters können Fragen auftreten: Wie viele Arbeitsknoten sollten konfiguriert werden und welchen Typ? Was ist besser für ein On-Premise-Cluster: mehrere leistungsstarke Server zu kaufen oder ein Dutzend alte Maschinen in Ihrem Rechenzentrum zu verwenden? Und in der Cloud sollte man lieber acht Ein-Kern-Instanzen oder zwei Vier-Kern-Instanzen nehmen? Antworten auf diese Fragen finden Sie im Artikel von Daniel Weibel, Ingenieur und Dozent für das Lehrprogramm […]

KeyDB als [potenzielle] Alternative zu Redis

Auf Habré gibt es keine Übersicht über die "schnellere Alternative zu Redis" – KeyDB. Nach ausreichend frischen Erfahrungen mit seiner Nutzung möchte ich diese Lücke schließen. Die Vorgeschichte ist ziemlich banal: Einmal wurde bei hohem Traffic ein erheblicher Leistungsabfall der Anwendung (insbesondere bei der Antwortzeit) festgestellt. Leider war es zu diesem Zeitpunkt nicht möglich, eine angemessene Diagnose durchzuführen, daher haben wir später eine Reihe von […]

Wie man Elasticsearch einrichtet, um keine Lecks zu haben

Im letzten Jahr gab es viele Lecks aus Elasticsearch-Datenbanken (hier, hier und hier). In vielen Fällen wurden persönliche Daten in der Datenbank gespeichert. Diese Lecks hätten vermieden werden können, wenn die Administratoren nach dem Bereitstellen der Datenbank einige einfache Einstellungen überprüft hätten. Heute werden wir darüber sprechen. Lassen Sie uns gleich klarstellen, dass wir in unserer Praxis Elasticsearch zur Speicherung von Protokollen und zur Analyse […]

Grundlagen von Elasticsearch

Elasticsearch ist eine Suchmaschine mit JSON REST API, die Lucene verwendet und in Java geschrieben ist. Eine Beschreibung aller Vorteile dieser Engine finden Sie auf der offiziellen Website. Im weiteren Verlauf des Textes nennen wir Elasticsearch einfach ES. Solche Engines werden verwendet, um komplexe Suchen in Dokumentendatenbanken durchzuführen. Zum Beispiel bei Suchen, die die Morphologie der Sprache oder geographische Koordinaten berücksichtigen. In diesem Artikel werde ich […]

In Opera wurde der Modus ‚Bild-in-Bild‘ verbessert

Der Browser Opera kann wohl kaum mit Popularität prahlen. So war es zur Zeit der klassischen Opera, das hat sich auch nach dem Wechsel zur Chromium-Engine nicht geändert. Dennoch ist er in vielen Fällen der innovativste und das Unternehmen arbeitet weiter an der Verbesserung der Anwendung. Im letzten Update gibt es eine verbesserte Version des Modus „Bild-in-Bild“. Im Gegensatz zur Google-Version funktioniert er […]

Um nachts Strom zu erzeugen, wurden „Antisolar“-Batterien vorgeschlagen.

So sehr wir uns auch wünschen, auf erneuerbare Energiequellen umzusteigen, haben alle ihre Vor- und Nachteile. Solarzellen funktionieren beispielsweise nur tagsüber. Nachts liegen sie brach, und die Energie kommt aus tagsüber aufgeladenen Batterien. Dieses Limit könnte durch die von Wissenschaftlern entwickelten Thermoradiationspaneele überwunden werden. Wie die Internetquelle ExtremeTech berichtet, haben Forscher der Universität von Kalifornien in Davis (University […]

Das Unternehmen Siemens hat den Hypervisor Jailhouse 0.12 veröffentlicht.

Siemens hat ein Release des freien Hypervisors Jailhouse 0.12 veröffentlicht. Der Hypervisor unterstützt den Betrieb auf x86_64-Systemen mit VMX+EPT oder SVM+NPT (AMD-V) sowie auf ARMv7- und ARMv8/ARM64-Prozessoren mit Virtualisierungs-Extensions. Separat wird ein Image-Generator für den Hypervisor Jailhouse entwickelt, der auf Debian-Paketen für unterstützte Geräte basiert. Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Der Hypervisor ist in […]

Das OpenWifi-Projekt mit der Implementierung eines offenen Wi-Fi-Chips auf Basis von FPGA und SDR

Auf der vergangenen FOSDEM 2020-Konferenz wurde das Projekt OpenWifi vorgestellt, das die erste offene Implementierung des kompletten Wi-Fi 802.11a/g/n-Stacks entwickelt, bei der Form und Modulation des Signals softwareseitig (SDR, Software Defined Radio) festgelegt werden. OpenWifi ermöglicht die Erstellung einer vollständig kontrollierten Implementierung aller Komponenten eines drahtlosen Geräts, einschließlich der niedrigleveligen Schichten, die in herkömmlichen drahtlosen Adaptern auf der Ebene nicht überprüfbarer Chips realisiert sind. Der Code der Softwarekomponenten, […]

Wine ist für die Verwendung mit Wayland angepasst worden.

Im Rahmen des Projekts Wine-wayland wurde ein Satz von Patches und dem Treiber winewayland.drv vorbereitet, die die Verwendung von Wine in Umgebungen auf Basis des Wayland-Protokolls ohne Anwendung von XWayland und Komponenten, die mit X11 verbunden sind, ermöglichen. Dazu gehört auch die Möglichkeit, Spiele und Anwendungen zu starten, die die Grafik-APIs Vulkan sowie Direct3D 9, 10 und 11 nutzen. Die Unterstützung von Direct3D wird durch die Schicht DXVK realisiert, die […]

Release der Spiel-Engine Godot 3.2

AUF ANFRAGE DER ARBEITNEHMER! Aus dem Internet entnommen. Nach 10 Monaten Entwicklung wurde die Version der freien Spiel-Engine Godot 3.2 veröffentlicht, die für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen geeignet ist. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zur Festlegung von Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Spielentwicklung, ein Ein-Klick-Deployment-System, umfangreiche Animationseigenschaften und physikalische Simulationen, einen integrierten Debugger und ein System zur Erkennung […]

Kim Dotcom: Im Netz gefangen, der meistgesuchte Mensch online. Teil 2

Für manche ist Kim Dotcom, der Gründer des umstrittenen Filehosters „MegaUpload“, ein Verbrecher und Internet-Pirat, für andere ein unbeugsamer Kämpfer für den Schutz persönlicher Daten. Am 12. März 2017 fand die Weltpremiere des Dokumentarfilms statt, in dem Interviews mit Politikern, Journalisten und Musikern enthalten sind, die Kim „aus allen Perspektiven“ kennen. Die neuseeländische Regisseurin Annie Goldson erzählt mit Hilfe von Videos aus persönlichen Archiven […]

Dark Launch in Istio: geheime Dienste

„Gefahr ist mein zweiter Vorname“, pflegte Austin Powers zu sagen, ein Rätsel auf internationalem Niveau. Aber was bei Superagenten und Geheimdiensten hoch geschätzt wird, ist für Computer-Dienste völlig ungeeignet, wo Langweile viel besser als Gefahren ist. Und Istio verwandelt zusammen mit OpenShift und Kubernetes die Bereitstellung von Microservices in ein wirklich langweiliges und vorhersehbares Unterfangen – und das ist großartig. Darüber und über […]

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