Veröffentlichung der Open-Source-Spiele-Engine Godot 3.2
Nach 10 Monaten Entwicklung wurde die Veröffentlichung der freien Spiele-Engine Godot 3.2 veröffentlicht, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache für die Spiellogik, eine grafische Umgebung zum Entwerfen von Spielen, ein Ein-Klick-Deployment-System, umfangreiche Animations- und physikalische Simulationsmöglichkeiten, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen. Der Code des Spiels […]
