Autor: Yuri Gagarin

Veröffentlichung der Benutzerumgebung Sway 1.4, die Wayland verwendet

Die Veröffentlichung des Compositing-Managers Sway 1.4 (Version 1.3 wurde nicht erstellt), der unter Verwendung des Wayland-Protokolls aufgebaut ist und vollständig mit dem Kachel-Fenster-Manager i3 und der i3bar kompatibel ist, wurde vorbereitet. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz vertrieben. Das Projekt zielt auf den Einsatz in Linux und FreeBSD ab. Die Kompatibilität mit i3 wird auf der Ebene der Befehle, Konfigurationsdateien […]

Das Geheimnis der Effizienz ist hochwertiger Code, nicht ein effizienter Manager

Eine der am meisten mit Idioten überladenen Berufe ist das Management von Programmierern. Nicht alle, sondern die, die selbst nie Programmierer waren. Diejenigen, die denken, dass man die „Effizienz“ (oder die „Effektivität“?) mit Methoden aus Büchern steigern kann. Selbst nicht die Mühe machend, diese Bücher zu lesen – schließlich gibt es doch ein Video. Diejenigen, die nie Code geschrieben haben. Diejenigen, für die […]

Meine Erfahrungen mit Plesk

Ich möchte einige Eindrücke über die Notwendigkeit oder Nicht-Notwendigkeit eines Tools wie eines Verwaltungsbereichs für ein kommerzielles Ein-Server-Webprojekt bei einem sehr teilzeitbeschäftigten Administrator teilen. Die Geschichte begann vor ein paar Jahren, als Bekannte Bekannte mich aus technischer Sicht baten, den Kauf eines Unternehmens – einer Nachrichten-Website – zu begleiten. Es war notwendig, ein wenig zu verstehen, auf was es ankommt, um sicherzustellen, dass alles […]

Wine 5.0 veröffentlicht

Am 21. Januar 2020 wurde die offizielle stabile Version Wine 5.0 veröffentlicht – ein freies Tool zum Ausführen nativer Windows-Programme in einer UNIX-Umgebung. Es handelt sich um eine alternative, freie Implementierung der Windows-API. Das rekursive Akronym WINE steht für „Wine Is Not an Emulator“. Diese Version basiert auf etwa einem Jahr Entwicklung und mehr als 7400 einzelnen Änderungen. Der leitende Entwickler Alexandre Julliard hebt vier hervor: […]

Release der SQLite-Datenbank 3.31 mit Unterstützung für generierte Spalten

Das Release von SQLite 3.31.0, einer leichtgewichtigen Datenbank, die als Plug-in-Bibliothek bereitgestellt wird, wurde veröffentlicht. Der SQLite-Code wird als Gemeinfreiheit (public domain) verbreitet, d.h. er kann ohne Einschränkungen und kostenlos für alle Zwecke verwendet werden. Die finanzielle Unterstützung der SQLite-Entwickler erfolgt durch ein speziell gegründetes Konsortium, zu dem Unternehmen wie Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley und Bloomberg gehören. Wesentliche Änderungen: Unterstützung für generierte Spalten hinzugefügt […]

Android-x86 9.0-rc2 ist verfügbar

Die Entwickler des Projekts Android-x86, das die Entwicklung des Android-Port für die x86-Architektur durch eine unabhängige Gemeinschaft realisiert, haben die zweite Testversion des Builds auf Basis von Android 9 veröffentlicht. Der Build enthält Bugfixes und Ergänzungen, die die Funktionalität von Android auf der x86-Architektur verbessern. Zum Download stehen universelle Live-Builds von Android-x86 9 für die x86 32-Bit- (725 MB) und x86_64-Architekturen (920 […]

Google hat die Unterstützung für Geräte mit ChromeOS auf 8 Jahre verlängert

Das Unternehmen Google hat die Unterstützungsdauer für Chromebook-Geräte auf 8 Jahre verlängert, während der automatische Updates bereitgestellt werden. Ursprünglich wurden automatische Updates für Chromebooks über einen Zeitraum von drei Jahren bereitgestellt, später wurde die Unterstützungsdauer auf sechs Jahre und nun auf acht Jahre verlängert. Zum Beispiel die Geräte Lenovo 10e Chromebook Tablet und Acer Chromebook 712, die 2020 […]

Büroplankton – Evolution

Arbeit — Zuhause, Arbeit — Zuhause, und das jeden Tag. Es wird gesagt, dass das Leben ein großes Abenteuer ist, aber in der Eintönigkeit der Tage fühlt man nicht einmal, dass man lebt. Das führte zu Überlegungen zur Frage „Gibt es ein sinnvolles Leben im Reich des Büroplanktons?“, und die Erkenntnis war — vielleicht, vorausgesetzt, dass jede Einzelzelle bestrebt ist, ihre Arbeit zu verrichten […]

Schwierig, anfällig, nicht richtig eingestellt: Cyberbedrohungen 2020

Technologien entwickeln sich Jahr für Jahr weiter und werden immer komplexer, und damit auch die Angriffsmethoden. Die modernen Gegebenheiten verlangen Online-Anwendungen, Cloud-Dienste und Virtualisierungsplattformen, deshalb wird es immer schwieriger, sich hinter einer Firmenfirewall zu verstecken und sich nicht in das „gefährliche Internet“ zu wagen. All dies, zusammen mit der Verbreitung von IoT/IIoT, der Entwicklung im Fintech-Bereich und der wachsenden Beliebtheit von Remote-Arbeit führt zu einer unrecognizierbaren […]

CRM 2020

Die IT-Branche ist undankbar, und die Prognosen sind ebenso ungenau wie das Wetter im letzten Sommer; man wird trotzdem frieren. Oder nass werden. Oder einen Sonnenstich bekommen. Aber mit den Vorhersagen für 2019 haben wir, wie sich herausstellte, ganz gut abgeschnitten, deshalb möchten wir über die Trends in der CRM 2020 berichten, wie wir sie für kleine und mittelständische Unternehmen sehen. Wir haben […]

Ayar Labs hat den optischen Chiplet-Transceiver TeraPHY vorgestellt.

Entwicklungen im Bereich der hybriden Elektronik, die traditionelle und optische Technologien kombinieren, laufen schon lange. So wurde bereits im Jahr 2015 über das Startup Ayar Labs und seine Entwicklungen berichtet. Nun ist das Unternehmen bereit, ein Serienprodukt auf den Markt zu bringen, was es im Detail in WikiChip Fuse erläutert hat. Die Bemühungen von Ayar Labs konzentrieren sich auf die Schaffung eines optischen Interconnect-Systems zur Ablösung der aktuellen SerDes-Technologien. Zunächst […]

Intel hat die Engine für verteiltes Raytracing OSPRay 2.0 veröffentlicht

Das Unternehmen Intel hat eine bedeutende Veröffentlichung des skalierbaren 3D-Render-Engines OSPRay 2.0 vorgestellt, die für die realistische, hochwertige Visualisierung mittels Raytracing entwickelt wurde und für den Einsatz in interaktiven Anwendungen geeignet ist. Die Engine entwickelt sich im Rahmen eines größeren Projekts, dem Intel Rendering Framework, das auf die Entwicklung von Software-Visualisierungswerkzeugen für wissenschaftliche Berechnungen SDVis (Software Defined Visualization) abzielt, einschließlich der Raytracing-Bibliothek Embree und dem fotorealistischen Rendering-System GLuRay. […]

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