Autor: ProHoster

Entdecken Sie die VoIP-Engine von Mediastreamer2. Teil 3

Das Artikelmaterial stammt von meinem Zen-Kanal. Verbesserung des Tongenerator-Beispiels Im vorherigen Artikel haben wir eine Tongenerator-Anwendung geschrieben und diese verwendet, um Ton aus einem Computerlautsprecher zu extrahieren. Jetzt werden wir feststellen, dass unser Programm nach Abschluss keinen Speicher auf den Heap zurückgibt. Es ist Zeit, dieses Problem zu klären. Nach dem Plan […]

Entdecken Sie die VoIP-Engine von Mediastreamer2. Teil 7

Das Artikelmaterial stammt von meinem Zen-Kanal. Verwendung von TShark zur Analyse von RTP-Paketen Im letzten Artikel haben wir eine Fernbedienungsschaltung aus einem Tonsignalgenerator und -detektor zusammengestellt, deren Kommunikation zwischen ihnen über einen RTP-Stream erfolgte. In diesem Artikel untersuchen wir weiterhin die Audiosignalübertragung mithilfe des RTP-Protokolls. Lassen Sie uns zunächst unsere Testanwendung in einen Sender und einen Empfänger aufteilen und lernen, wie man […]

Auf Geekbench wurde ein unbekanntes Microsoft-Gerät mit dem Snapdragon 8cx Plus ARM-Prozessor festgestellt

Apple hat kürzlich angekündigt, in neuen Mac-Computern auf eigene ARM-Prozessoren umsteigen zu wollen. Sieht aus, als wäre sie nicht die Einzige. Auch Microsoft beabsichtigt, zumindest einige seiner Produkte auf ARM-Chips umzustellen, allerdings auf Kosten von Drittherstellern von Prozessoren. Im Internet sind Daten über das Modell des Tablet-Computers Surface Pro aufgetaucht, das auf dem Qualcomm-Chipsatz basiert […]

US Federal Communications Commission: Huawei und ZTE stellen eine Bedrohung für die nationale Sicherheit dar

Die US-amerikanische Federal Communications Commission (FCC) hat Huawei und ZTE zu „nationalen Sicherheitsbedrohungen“ erklärt und US-Unternehmen offiziell verboten, Bundesmittel für den Kauf und die Installation von Geräten chinesischer Telekommunikationsgiganten zu verwenden. Der Vorsitzende der unabhängigen amerikanischen Regierungsbehörde, Ajit Pai, sagte, die Entscheidung beruhe auf „substanziellen Beweisen“. Bundesbehörden und Gesetzgeber […]

Apple weist Vorwürfe der Marktbeherrschung und des wettbewerbswidrigen Verhaltens zurück

Apple, dessen wichtigste Geschäftsbereiche Gegenstand mehrerer kartellrechtlicher Untersuchungen der EU waren, hat Vorwürfe der Marktbeherrschung zurückgewiesen und erklärt, das Unternehmen konkurriere mit Google, Samsung und anderen. Dies erklärte der Leiter des Apple App Store und der Apple Media Services, Daniel Matray, in einer Rede auf der Forum Europe-Konferenz. „Wir konkurrieren mit einer Vielzahl von Unternehmen, wie zum Beispiel […]

Das MIT hat die Tiny-Images-Sammlung entfernt, nachdem es rassistische und frauenfeindliche Begriffe identifiziert hatte

Das MIT hat den Tiny Images-Datensatz entfernt, der eine kommentierte Sammlung von 80 Millionen kleinen Bildern mit einer Auflösung von 32 x 32 enthält. Das Set wurde von einer Gruppe gepflegt, die Computer-Vision-Technologien entwickelt, und wird seit 2008 von verschiedenen Forschern verwendet, um die Objekterkennung in maschinellen Lernsystemen zu trainieren und zu testen. Der Grund für die Entfernung war die Feststellung der Verwendung rassistischer und frauenfeindlicher Begriffe in Tags […]

Eine Reihe klassischer Textspiele bsd-games 3.0 ist verfügbar

Eine neue Version von bsd-games 3.0, einer Reihe klassischer UNIX-Textspiele, die für die Ausführung unter Linux angepasst wurden, wurde vorbereitet, darunter Spiele wie Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots und Klondike. Die Veröffentlichung war das erste Update seit der Gründung des 2.17-Zweigs im Jahr 2005 und zeichnet sich durch die Überarbeitung der Codebasis zur Vereinfachung der Wartung, die Implementierung eines automatischen Build-Systems und die Unterstützung des XDG-Standards (~/.local/share) aus. , […]

DNS-Push-Benachrichtigungen erhalten den vorgeschlagenen Standardstatus

Die IETF (Internet Engineering Task Force), die für die Entwicklung von Internetprotokollen und -architektur zuständig ist, hat den RFC für den „DNS Push Notifications“-Mechanismus finalisiert und die zugehörige Spezifikation unter der Kennung RFC 8765 veröffentlicht. Der RFC hat den Status erhalten eines „Vorgeschlagenen Standards“, danach wird damit begonnen, RFC den Status eines Standardentwurfs zu verleihen, was eigentlich eine vollständige Stabilisierung des Protokolls und die Berücksichtigung aller […] bedeutet.

PPSSPP 1.10 veröffentlicht

PPSSPP ist ein PlayStation Portable (PSP)-Spielekonsolenemulator, der die High Level Emulation (HLE)-Technologie verwendet. Der Emulator funktioniert auf einer Vielzahl von Plattformen, darunter Windows, GNU/Linux, macOS und Android, und ermöglicht Ihnen die Ausführung einer Vielzahl von Spielen auf der PSP. PPSSPP erfordert nicht die ursprüngliche PSP-Firmware (und kann diese nicht ausführen). In Version 1.10: Grafik- und Kompatibilitätsverbesserungen Leistungsverbesserungen […]

Lua 5.4

Nach zweijähriger Entwicklungszeit wurde am 29. Juni still und leise eine neue Version der Programmiersprache Lua, 5.4, veröffentlicht. Lua ist eine einfache, interpretierte Programmiersprache, die sich leicht in Anwendungen integrieren lässt. Aufgrund dieser Eigenschaften wird Lua häufig als Sprache zur Erweiterung oder Beschreibung der Konfiguration von Programmen (insbesondere Computerspielen) verwendet. Lua wird unter der MIT-Lizenz vertrieben. Die vorherige Version (5.3.5) wurde veröffentlicht […]

Entdecken Sie die VoIP-Engine von Mediastreamer2. Teil 8

Das Artikelmaterial stammt von meinem Zen-Kanal. RTP-Paketstruktur Im letzten Artikel haben wir TShark verwendet, um RTP-Pakete zu erfassen, die zwischen unserem Empfänger und Sender ausgetauscht werden. Nun, in diesem Fall bemalen wir die Elemente der Verpackung in verschiedenen Farben und sprechen über ihren Zweck. Schauen wir uns das gleiche Paket an, aber mit getönten Feldern und erklärenden Aufschriften: In […]

Entdecken Sie die VoIP-Engine von Mediastreamer2. Teil 12

Das Artikelmaterial stammt von meinem Zen-Kanal. Im letzten Artikel habe ich versprochen, mich mit der Frage der Bewertung der Auslastung eines Tickers und Möglichkeiten zur Bekämpfung einer übermäßigen Rechenlast in einem Media-Streamer zu befassen. Aber ich entschied, dass es logischer wäre, die Probleme des Debuggens von Craft-Filtern im Zusammenhang mit der Datenbewegung zu behandeln und erst dann Fragen der Leistungsoptimierung zu berücksichtigen. Debuggen von Craft-Filtern Nachdem wir […]