Autor: Yuri Gagarin

Glaze 5.0.0 und 5.0.1

Am 5. und 20. März wurden die Versionen 5.0.0 und 5.0.1 der Hochleistungsbibliothek Glaze veröffentlicht, die zum Lesen und Schreiben von JSON vorgesehen ist. Auch die Formate CSV und BEVE werden unterstützt. Die Bibliothek ist in C++ geschrieben (header-only, Standard C++23) und unter der MIT-Lizenz erhältlich. Änderungen: Konfigurierbare Parameter zur Kompilierungszeit – die Struktur glz::opts enthält nun nur noch die Standardoptionen, sowie weitere […]

shadPS4 0.7.0

Die Veröffentlichung der shadPS4-Version 0.7.0 hat stattgefunden. Das Projekt shadPS4 ist ein Emulators für die PlayStation 4 mit nativer Unterstützung für Windows, Linux, macOS und chromeOS. Der Emulator ist in Qt6 und C++ geschrieben und befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium. Was gibt es Neues im Vergleich zur Version 0.3.0: Unterstützung für HDR hinzugefügt. Unterstützung für FSR (KI-Scaling, also DLSS von AMD) hinzugefügt. Unterstützte Prozessor-Emulation hinzugefügt, […]

ReactOS 0.4.15

Nach einer langen Pause haben die Entwickler des Windows-kompatiblen Betriebssystems ReactOS, dessen Quelltexte unter der GPL-Lizenz verfügbar sind, die Version 0.4.15 veröffentlicht. In diesem Release: Korrekturen für Plug and Play; Verbesserungen im Audiostack; Fehlerbehebungen im Speichermanagement; Verbesserungen der Registry-Leistung; Verbesserungen bei Systemtools, einschließlich Notepad, Paint, RAPPS und Input Method Editor. ReactOS wird seit 1998 von einer Gruppe von Enthusiasten entwickelt […]

Die Überwachungs-Utilities nvtop 3.2.0 und htop 3.4.0 sind verfügbar. Eine Schwachstelle in atop.

Die Veröffentlichung des Konsolen-Tools nvtop 3.2.0, das für die interaktive Überwachung der GPU- und Hardware-Beschleuniger-Leistung gedacht ist, wurde veröffentlicht. Das Tool ermöglicht es, die Auslastung, den Speicherverbrauch und die Änderung der GPU-Frequenz visuell auf Grafiken zu verfolgen, sowie die Prozesse anzuzeigen, die die GPU am stärksten belasten. Unterstützt werden GPUs und Beschleuniger von AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm und Broadcom (VideoCore). Möglicherweise […]

Veröffentlichung des GNU patch 2.8 Dienstprogramms

Nach sieben Jahren seit der letzten Veröffentlichung und zwölf und einem halben Jahr seit der Veröffentlichung der Version 2.7 wird die GNU patch 2.8 veröffentlicht. Das Tool ermöglicht es, Patches, die Änderungslisten enthalten, die von dem Programm diff erstellt wurden, auf Dateien anzuwenden. Der Code ist in C geschrieben und wird unter der Lizenz GPLv3+ verbreitet. In der neuen Version: Das Problem des Jahres 2038 wurde gelöst — das Tool funktioniert jetzt korrekt […]

Untersuchung der Komponenten der Sandbox-Umgebung, die in Google Gemini zum Ausführen von Python-Code verwendet wird.

Die Ergebnisse einer Studie zur Sicherheit der isolierten Umgebung zur Ausführung von Python-Code, die von Google im Chatbot Gemini verwendet wird, wurden veröffentlicht. Der Chatbot Gemini bietet Mittel zur Codierungserstellung anhand einer Aufgabenbeschreibung und ermöglicht es, den erstellten Code sofort auszuführen, um den Entwickler von unnötigen Schritten bei der Überprüfung zu befreien. Der Code wird in einer isolierten Umgebung ausgeführt, die vom äußeren Umfeld abgetrennt ist und […]

Im Paketmanager Zypper ist der parallele Download von Paketen implementiert.

Die Entwickler der openSUSE-Distribution haben im Paketmanager Zypper die Möglichkeit zur parallalen Download von Paketen und Metadaten implementiert. Zusätzlich wurde ein neuer Backend vorgeschlagen, der bereits installierte Verbindungen effizienter wiederverwendet und die Verarbeitung von Metadaten optimiert. Bei der Aktualisierung von 250 Paketen mit einer Gesamtgröße von 100 MB wurde die Ladezeit nach der Aktivierung des neuen Backends und des parallelen Modus von 68,7 Sekunden auf 13,1 Sekunden verkürzt, und […]

Release des Build-Systems CMake 4.0.0

Die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Open-Source-Build-Generator-Tools CMake 4.0.0 wurde vorgestellt, das als Alternative zu Autotools dient und in Projekten wie KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS und Blender verwendet wird. Der CMake-Code ist in C++ geschrieben und unter der BSD-Lizenz veröffentlicht. CMake zeichnet sich durch eine einfache Skriptsprache, die Möglichkeit zur Erweiterung durch Module, Unterstützung für Caching und Werkzeuge für die Cross-Kompilierung aus, […]

GitHub führt eine Begrenzung von hunderttausend Repositories für eine Organisation ein.

Das Unternehmen GitHub hat eine Beschränkung von 100.000 Repositories für ein einzelnes Benutzerkonto oder eine Organisation angekündigt. Diese Beschränkung tritt am 28. April in Kraft. Sobald die Schwelle von 50.000 Repositories überschritten ist, wird dem Besitzer ein Warnbanner angezeigt und eine Benachrichtigung an die E-Mail-Adresse des Administrators gesendet. Diese Änderung soll eine Verlangsamung der Konten mit einer sehr hohen Anzahl von […]

Update des Mailservers Exim 4.98.2 zur Behebung einer Sicherheitsanfälligkeit

Eine korrigierte Version des Mailservers Exim 4.98.2 wurde veröffentlicht, in der die Sicherheitsanfälligkeit (CVE-2025-30232) behoben wurde, die potenziell eine Erhöhung der Zugriffsrechte ermöglichen könnte. Ob eine Remote-Exploitation der Schwachstelle möglich ist, bleibt unklar. Das Problem tritt seit der Version Exim 4.96 auf. Betroffene Versionen wurden in Debian 12, Ubuntu 24.04/24.10, openSUSE 15.6, Arch Linux, Fedora und FreeBSD verwendet. RHEL und abgeleitete Distributionen sind nicht betroffen […]

Veröffentlichung von Zorin OS 17.3, einer Distribution für Nutzer, die an Windows oder macOS gewöhnt sind

Nach 6 Monaten Entwicklung wurde die Veröffentlichung des Linux-Distributions Zorin OS 17.3, basierend auf der Paketbasis von Ubuntu 22.04, veröffentlicht. Die Zielgruppe der Distribution sind Einsteiger, die an die Arbeit mit Windows gewöhnt sind. Zur Anpassung des Designs bietet die Distribution einen speziellen Konfigurator, der es ermöglicht, den Desktop so zu gestalten, dass er den verschiedenen Versionen von Windows und macOS ähnelt. Außerdem enthält sie eine Sammlung von Programmen, die den Programmen ähneln, die […]

Für KDE wird ein neuer Anmelde-Manager zur Ablösung von SDDM entwickelt.

David Edmundson und Oliver Beard haben in der Entwickler-Mailingliste von KDE ein Projekt zur Schaffung eines neuen Display-Managers - des Plasma Login Managers - vorgestellt. Der Wunsch, den Anmelde-Manager zu ersetzen, ist durch bestehende, nicht behobene architektonische Probleme im Simple Desktop Display Manager (SDDM) begründet, der seit Plasma 5 KDM ersetzt hat. Als Ziel […]

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