Autor: ProHoster

Leak: Chivalry 2 wird auf PS5 und Xbox Series X mit Crossplay zwischen allen Zielplattformen veröffentlicht

Publisher Deep Silver und Torn Banner Studios haben vorzeitig einen neuen Trailer zu ihrem mittelalterlichen Online-Actionspiel Chivalry 2 veröffentlicht. Das Video wurde umgehend versteckt, Informationen daraus sind jedoch bereits ins Internet gelangt. Journalisten des Portals Twinfinite konnten sich das Video dennoch ansehen und haben nun ihre Beobachtungen geteilt. Neben dem PC wird das Spiel auch auf Konsolen veröffentlicht – Unterstützung für PS4, PS5, Xbox One und […]

Video: Der Player zeigte, wie sich TES V: Skyrim verändert, wenn man fast 400 Mods installiert

Was die Anzahl der von Fans erstellten Modifikationen angeht, ist kein anderes Spiel mit The Elder Scrolls V: Skyrim vergleichbar. In fast neun Jahren seit seiner Veröffentlichung haben Benutzer Zehntausende Kreationen erstellt, die das Bethesda Game Studios-Projekt völlig verändern können. Dies wurde kürzlich von einem Reddit-Forumsbenutzer namens 955StarPooper deutlich demonstriert. Er zeigte, wie sich TES V: Skyrim verändern wird, […]

The Last of Us Part II wird zwischen 25 und 30 Stunden dauern, das Spiel könnte aber noch länger sein

Naughty Dog hat The Last of Us Part II wiederholt als sein „bisher ehrgeizigstes Spiel“ bezeichnet. Von der Länge her wird die Fortsetzung das Original auf jeden Fall übertreffen, allerdings hätte der zweite Teil, wie sich herausstellte, noch länger werden können. Ein Artikel in GQ, in dem Neil Druckmann, Vizepräsident von Naughty Dog, über sein nächstes Projekt sprach, gibt Aufschluss darüber, wie lange […]

In Russland wird ein neues Labor für künstliche Intelligenz entstehen

Das Moskauer Institut für Physik und Technologie (MIPT) und die Rosselkhozbank gaben ihre Absicht bekannt, in Russland ein neues Labor zu gründen, dessen Spezialisten verschiedene Projekte im Bereich der künstlichen Intelligenz (KI) umsetzen werden. Die neue Struktur wird insbesondere Forschung im Bereich der Analyse und Verarbeitung von Big Data betreiben. Ein Arbeitsgebiet wird ein Toolkit zur automatischen Vormoderation von Textinformationen und Bildern mithilfe von […] sein.

Das Smartphone Motorola One Fusion+ erhielt eine nach vorne gerichtete Periskopkamera

Wie erwartet fand heute die Präsentation des Mittelklasse-Smartphones Motorola One Fusion+ statt: Das Gerät wird auf dem europäischen Markt in zwei Farbvarianten präsentiert – Moonlight White (weiß) und Twilight Blue (dunkelblau). Das Gerät ist mit einem 6,5 Zoll großen Total Vision IPS-Bildschirm mit Full HD+-Auflösung ausgestattet. Von HDR10-Unterstützung ist die Rede. Das Display hat weder Loch noch Kerbe: […]

Die Höhe des ID-Cooling IS-47K CPU-Kühlers beträgt 47 mm

ID-Cooling hat einen universellen Kühler IS-47K vorbereitet, der für den Einsatz mit AMD- und Intel-Prozessoren geeignet ist. Die angekündigte Lösung erhielt ein Low-Profile-Design. Der Kühler ist nur 47 mm hoch. Dadurch kann das neue Produkt in Computern und Systemen mit kleinem Formfaktor und begrenztem Platz im Gehäuse verwendet werden. Der Kühler ist mit einem Aluminiumkühler ausgestattet, durch den sechs Heatpipes mit einem Durchmesser von 6 […] laufen.

Der seL4-Mikrokernel ist mathematisch für die RISC-V-Architektur verifiziert

Die RISC-V Foundation gab die Verifizierung des seL4-Mikrokernels auf Systemen mit der RISC-V-Befehlssatzarchitektur bekannt. Bei der Verifizierung geht es um einen mathematischen Nachweis der Zuverlässigkeit von seL4, der die vollständige Einhaltung der in der formalen Sprache festgelegten Spezifikationen anzeigt. Der Zuverlässigkeitsnachweis ermöglicht den Einsatz von seL4 in geschäftskritischen Systemen auf Basis von RISC-V RV64-Prozessoren, die ein höheres Maß an Zuverlässigkeit erfordern und […]

Veröffentlichung des Linux-Soundsubsystems - ALSA 1.2.3

Die Veröffentlichung des Audio-Subsystems ALSA 1.2.3 wurde vorgestellt. Die neue Version betrifft die Aktualisierung von Bibliotheken, Dienstprogrammen und Plugins, die auf Benutzerebene funktionieren. Treiber werden synchron mit dem Linux-Kernel entwickelt. Zu den Änderungen zählen neben zahlreichen Korrekturen in den Treibern auch die Bereitstellung von Unterstützung für den Linux 5.7-Kernel sowie die Erweiterung der PCM-, Mixer- und Topologie-APIs (Treiber laden Handler aus dem Benutzerbereich). Verschiebbare Option snd_dlopen implementiert […]

Zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1

Die zweite Beta-Version des Betriebssystems Haiku R1 wurde veröffentlicht. Das Projekt entstand ursprünglich als Reaktion auf die Schließung des BeOS-Betriebssystems und wurde unter dem Namen OpenBeOS entwickelt, wurde jedoch 2004 aufgrund von Behauptungen im Zusammenhang mit der Verwendung der Marke BeOS im Namen umbenannt. Um die Leistung der neuen Version zu bewerten, wurden mehrere bootfähige Live-Images (x86, x86-64) vorbereitet. Der Quellcode für die meisten Haiku-Betriebssysteme […]

KDE Plasma 5.19-Veröffentlichung

Eine neue Version der grafischen Umgebung KDE Plasma 5.19 wurde veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk dieser Version lag auf der Gestaltung von Widgets und Desktop-Elementen, nämlich einem einheitlicheren Erscheinungsbild. Der Benutzer hat mehr Kontrolle und Möglichkeiten, das System anzupassen, und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit werden die Verwendung von Plasma noch einfacher und angenehmer machen! Zu den wichtigsten Änderungen gehören: Desktop und Widgets: Verbesserte […]

Erste Veröffentlichung des Peer-to-Peer-Clients für das Matrix-Verbundnetzwerk

Der experimentelle Riot P2P-Client wurde veröffentlicht. Riot ist ein nativer Client für das Matrix-Verbundnetzwerk. Die P2P-Modifikation fügt dem Client Serverimplementierung und -Föderation hinzu, ohne ein zentralisiertes DNS durch die libp2p-Integration zu verwenden, die auch in IPFS verwendet wird. Dies ist die erste Version des Clients, die die Sitzung nach einem Neuladen der Seite speichert, aber in den nächsten großen Updates (z. B. 0.2.0) werden die Daten weiterhin gespeichert.

Elastic unter Verschluss: Ermöglicht die Sicherheitsoptionen des Elasticsearch-Clusters für den Zugriff von innen und außen

Elastic Stack — известный инструмент на рынке SIEM-систем (вообще-то, не только их). Может собирать в себя много разнокалиберных данных, как чувствительных, так и не очень. Не совсем правильно, если доступ к самим элементам Elastic Stack не будет защищён. По умолчанию все коробочные элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и коллекторы Beats) работают по открытым протоколам. А […]