Autor: ProHoster

Chrome OS 83-Version

Das Betriebssystem Chrome OS 83 wurde veröffentlicht, basierend auf dem Linux-Kernel, dem Upstart-Systemmanager, den Ebuild/Portage-Assembly-Tools, offenen Komponenten und dem Webbrowser Chrome 83. Die Chrome OS-Benutzerumgebung ist auf einen Webbrowser beschränkt, und stattdessen Anstelle von Standardprogrammen werden Webanwendungen verwendet, Chrome OS verfügt jedoch über eine vollständige Multi-Window-Oberfläche, einen Desktop und eine Taskleiste. Erstellen von Chrome OS 83 […]

Veröffentlichung von Mesa 20.1.0, einer kostenlosen Implementierung von OpenGL und Vulkan

Die Veröffentlichung der kostenlosen Implementierung der OpenGL- und Vulkan-APIs – Mesa 20.1.0 – wurde vorgestellt. Die erste Veröffentlichung des Mesa 20.1.0-Zweigs hat einen experimentellen Status – nach der endgültigen Stabilisierung des Codes wird eine stabile Version 20.1.1 veröffentlicht. Mesa 20.1 umfasst vollständige OpenGL 4.6-Unterstützung für Intel- (i965, Iris) und AMD-GPUs (radeonsi), OpenGL 4.5-Unterstützung für AMD-GPUs (r600) und […]

UDisks 2.9.0 wurde mit Unterstützung für das Überschreiben von Mount-Optionen veröffentlicht

Das UDisks 2.9.0-Paket wurde veröffentlicht, das einen Systemhintergrundprozess, Bibliotheken und Tools zum Organisieren des Zugriffs und zum Verwalten von Festplatten, Speichergeräten und verwandten Technologien umfasst. UDisks bietet eine D-Bus-API zum Arbeiten mit Festplattenpartitionen, zum Einrichten von MD-RAID, zum Arbeiten mit Blockgeräten in einer Datei (Loop-Mount), zum Bearbeiten von Dateisystemen usw. Zusätzlich sind Module zur Überwachung […]

Kühnheit 2.4.1

Eine weitere Hauptversion des beliebten kostenlosen Soundeditors wurde veröffentlicht. Und eine schnelle Lösung für sie. Wir haben eine Reihe von Änderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen und Fehler behoben. Neu seit Version 2.3.*: Die aktuelle Uhrzeit wird in einem separaten Panel platziert. Sie können es an eine beliebige Stelle verschieben und seine Größe ändern (die Standardeinstellung ist doppelt). Das Zeitformat ist unabhängig vom Format im Auswahlfeld. Audiospuren können zeigen, [...]

Transmission 3.0

Am 22. Mai 2020 wurde der beliebte plattformübergreifende kostenlose BitTorrent-Client Transmission veröffentlicht, der neben der standardmäßigen grafischen Oberfläche auch die Steuerung über CLI und Web unterstützt und sich durch Geschwindigkeit und geringen Ressourcenverbrauch auszeichnet. Die neue Version implementiert die folgenden Änderungen: Allgemeine Änderungen auf allen Plattformen: RPC-Server können jetzt Verbindungen über IPv6 akzeptieren. Standardmäßig ist die SSL-Zertifikatsprüfung für […] aktiviert.

Ardour 6.0

Eine neue Version von Ardour, einer kostenlosen digitalen Audioaufnahmestation, wurde veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen gegenüber Version 5.12 sind größtenteils architektonischer Natur und für den Endbenutzer nicht immer erkennbar. Insgesamt ist die Anwendung komfortabler und stabiler geworden als je zuvor. Wichtigste Neuerungen: End-to-End-Verzögerungskompensation. Neue hochwertige Resampling-Engine für variable Wiedergabegeschwindigkeit (Varispeed). Möglichkeit, Eingabe und Wiedergabe gleichzeitig zu überwachen (Cue […]

Backup-Speicher für Tausende virtuelle Maschinen mit kostenlosen Tools

Hallo, ich bin kürzlich auf ein interessantes Problem gestoßen: das Einrichten eines Speichers für die Sicherung einer großen Anzahl von Blockgeräten. Jede Woche sichern wir alle virtuellen Maschinen in unserer Cloud. Daher müssen wir in der Lage sein, Tausende von Sicherungen zu verwalten und dies so schnell und effizient wie möglich zu tun. Leider sind die Standard-RAID5- und RAID6-Konfigurationen für uns in diesem Fall aus Gründen der Komplexität nicht geeignet.

Funktionen zum Entwerfen eines Datenmodells für NoSQL

Einleitung „Man muss so schnell laufen, wie man kann, um an Ort und Stelle zu bleiben, aber um irgendwohin zu kommen, muss man mindestens doppelt so schnell laufen!“ (c) Alice im Wunderland Vor einiger Zeit wurde ich gebeten, vor Analysten unseres Unternehmens einen Vortrag zum Thema Entwurf von Datenmodellen zu halten, denn wenn wir lange (manchmal mehrere Jahre) an Projekten sitzen, verlieren wir den Überblick über […]

Eine Revolution in der Kommunikation? Mit dem neuen Ansatz können Sie bei Audio- und Videoanrufen die Bandbreite um das Hundertfache oder mehr einsparen

Viele Menschen erinnern sich daran, dass es in der Fernsehserie „Silicon Valley“ um den Programmierer Richard Hendricks geht, der zufällig einen revolutionären Datenkomprimierungsalgorithmus entwickelte und beschloss, sein eigenes Startup zu gründen. Die Berater der Serie schlugen sogar eine Metrik zur Bewertung solcher Algorithmen vor – den fiktiven Weissman Score. Weiter unten in der Geschichte führte das Startup mit dieser Lösung einen Video-Chat durch. Die angesehene Gemeinschaft ist eingeladen, über [...]

Take-Two hat Informationen über die Veröffentlichung von GTA VI im Jahr 2023 dementiert

Publisher Take-Two hat Gerüchte über die Veröffentlichung von GTA VI im Jahr 2023 dementiert. Gamesindustry.biz schreibt darüber unter Berufung auf einen Unternehmensvertreter. Die Position der Quelle wird nicht bekannt gegeben. Einen Tag zuvor stellte Stephens-Analyst Jeff Cohen fest, dass Take-Two Interactive seine geplanten Marketingausgaben von 2023 bis 2024 deutlich erhöht habe. Er vermutete, dass dies auf die Tatsache zurückzuführen sei, dass [...]

Nightdive Studios hat eine Demo des System Shock-Remakes auf dem PC veröffentlicht

Nightdive Studios hat eine Alpha-Demo des Remakes des Abenteuer-Shooters System Shock auf Steam und GOG veröffentlicht. Sie können es kostenlos herunterladen. Zu Ehren der Veröffentlichung der Demo sendete Studio-CEO Stephen Kick das Remake. System Shock von Nightdive Studios ist ein Remake des Action-Adventure-Titels von 1994, der in der Zukunft spielt. Der Hauptcharakter ist […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla erklärt, wie die alten und neuen Teile der Franchise miteinander verbunden sind

In einem Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazine erklärte Darby McDevitt, Narrative Director von Assassin’s Creed Valhalla, wie das kommende Spiel alte und neue Teile der Abenteuer der Assassinen verbinden wird. Laut dem Regisseur wird die Erzählung des Projekts die Fans der Serie immer wieder überraschen. Laut der GamingBolt-Quelle sagte Darby McDevitt unter Berufung auf die Originalquelle: „Es scheint, als gäbe es in diesem Spiel keine Flops […]