Autor: Yuri Gagarin

Nimble Storage bei HPE: Wie InfoSight das Unsichtbare in Ihrer Infrastruktur sichtbar macht

Wie Sie vielleicht gehört haben, hat die Hewlett Packard Enterprise im frühen März angekündigt, den unabhängigen Hersteller von Hybrid- und Flash-Speichern Nimble erwerben zu wollen. Am 17. April wurde dieser Kauf abgeschlossen, und nun gehört dieses Unternehmen zu 100 % zu HPE. In den Ländern, in denen Nimble zuvor vertreten war, sind die Produkte von Nimble bereits über den Vertriebskanal von Hewlett Packard Enterprise verfügbar. In unserem Land sind diese […]

Das Inside Playbook. Netzwerkfunktionen im neuen Ansible Engine 2.9

Im kommenden Release von Red Hat Ansible Engine 2.9 erwarten Sie beeindruckende Verbesserungen, von denen einige in diesem Artikel beschrieben werden. Wie gewohnt haben wir die Ansible Network Verbesserungen offen entwickelt, mit Unterstützung der Community. Treten Sie bei – schauen Sie auf das Aufgabenboard auf GitHub und erkunden Sie den Entwicklungsplan für Red Hat Ansible Engine 2.9 auf der Wiki-Seite für […]

Veröffentlichung von OpenBSD 6.6

Die Veröffentlichung des freien, plattformübergreifenden UNIX-ähnlichen Betriebssystems OpenBSD 6.6 ist erfolgt. Das OpenBSD-Projekt wurde 1995 von Theo de Raadt nach einem Konflikt mit den Entwicklern von NetBSD gegründet, der dazu führte, dass Theo der Zugang zum CVS-Repository von NetBSD verwehrt wurde. Anschließend gründete Theo de Raadt mit einer Gruppe Gleichgesinnter auf Basis des Quelltextbaums von NetBSD ein neues […]

Veröffentlichung der Distribution Ubuntu 19.10

Die Veröffentlichung der Ubuntu-Version 19.10 „Eoan Ermine“ ist erfolgt. Fertige Images wurden für Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu und UbuntuKylin (die Edition für China) erstellt. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören: Der GNOME-Desktop wurde auf Version 3.34 aktualisiert, mit der Unterstützung zur Gruppierung von Anwendungs-Icons im Übersichtsmodus, einem verbesserten Konfigurator für drahtlose Verbindungen, sowie einem neuen Hintergrundbildauswahl-Panel […]

Das Unternehmen Cloudflare hat ein Modul zur Unterstützung von HTTP/3 in NGINX implementiert.

Das Unternehmen Cloudflare hat ein Modul zur Unterstützung des HTTP/3-Protokolls in NGINX vorbereitet. Das Modul ist als Erweiterung der in Cloudflare entwickelten Bibliothek quiche zur Implementierung des Transportprotokolls QUIC und HTTP/3 gestaltet. Der Code von quiche ist in Rust geschrieben, aber das Modul für NGINX ist in C geschrieben und verwendet die Bibliothek über dynamisches Binden. Die Entwicklungen sind unter […]

Erfahrungen eines iOS-Entwicklers, der mit einem Jobvisum nach Deutschland gezogen ist

Guten Tag, lieber Leser! In diesem Beitrag möchte ich erzählen, wie ich nach Deutschland, nach Berlin gezogen bin, wie ich einen Job gefunden und die Blaue Karte erhalten habe und welche Schwierigkeiten Menschen erwarten können, die meinen Weg nachahmen möchten. Ich hoffe, dass mein Artikel dir nützlich ist, wenn du eine neue, interessante, professionelle IT-Erfahrung sammeln möchtest. Bevor […]

Buch „Smart Contracts mit Solidity für die Ethereum-Blockchain. Praktischer Leitfaden“

Über ein Jahr habe ich an meinem Buch „Smart Contracts mit Solidity für die Ethereum-Blockchain. Ein praktischer Leitfaden“ gearbeitet, und nun ist diese Arbeit abgeschlossen, das Buch veröffentlicht und bei Litres erhältlich. Ich hoffe, dass mein Buch hilft, schnell mit der Erstellung von Solidity-Smart-Contracts und dezentralen Anwendungen (DApp) für die Ethereum-Blockchain zu beginnen. Es besteht aus 12 Lektionen mit praktischen Aufgaben. Nachdem diese ausgeführt wurden, […]

Lokale Dateien beim Transfer der Anwendung nach Kubernetes

Beim Aufbau eines CI/CD-Prozesses mit Kubernetes tritt manchmal das Problem der Inkompatibilität zwischen den Anforderungen der neuen Infrastruktur und der darauf portierten Anwendung auf. Insbesondere in der Phase des Anwendungsbaus ist es wichtig, ein einziges Image zu erhalten, das in allen Umgebungen und Clustern des Projekts verwendet wird. Dieses Prinzip liegt der von Google als korrekt erachteten Verwaltung von Containern zugrunde (dies wurde schon mehrfach von […]

7 beste Praktiken für den Betrieb von Containern laut Google

Anmerkung des Übersetzers: Der Autor des Originalartikels ist Théo Chamley, Architekt für Cloud-Lösungen bei Google. In diesem Beitrag für den Google Cloud-Blog hat er eine kurze Zusammenfassung aus einem detaillierteren Leitfaden seines Unternehmens vorgestellt, das den Titel "Best Practices for Operating Containers" trägt. Darin haben die Experten von Google die besten Praktiken für die Nutzung von Containern im Kontext der Verwendung von Google Kubernetes Engine und darüber hinaus gesammelt und behandelt […]

Video: Die Demo von World of Tanks enCore RT ist da – Raytracing sogar auf Karten ohne RTX

Hybride Visualisierung auf der Grundlage von Raytracing wird jetzt zu einer der Schlüsseltechnologien in Computerspielen (und einem der Merkmale der nächsten Konsolengeneration 2020). Derzeit sind jedoch für diese Effekte NVIDIA-Grafikkarten mit Hardwareunterstützung für RTX erforderlich. Wie bereits erwähnt, haben die Entwickler von World of Tanks Raytracing-Effekte in ihrem beliebten […]

Das Windows 10-Update behebt alte Fehler, bringt jedoch neue mit sich

Die Microsoft Corporation hat eine frühe Version des Windows 10 November 2019 Update mit der Buildnummer 18362.10024 veröffentlicht. Sie ist für Insider im Slow Ring verfügbar und enthält alle Fehlerbehebungen, einschließlich KB4517389 sowie funktionale Updates. Wie berichtet, soll dieser Patch den Insidern helfen, auf die Build 19H2 zu wechseln. Dabei bemerken die Teilnehmer der frühen Testphase, dass es den Unternehmen endlich gelungen ist […]

Dicker Pikachu und großer Mewtu: In Pokémon Schwert und Schild können Pokémon riesig werden

Das Studio Game Freak hat Pokémon vorgestellt, die in dem kommenden Rollenspiel Pokémon Schwert und Pokémon Schild gigantisch werden können. Pokémon Schwert und Pokémon Schild sind Rollenspiele der Hauptreihe von Pokémon, die für ein erfahrenes Publikum gedacht sind. Kürzlich wurde bekannt, dass Pokémon wie Pikachu, Evoli, Glurak, Bisasam und Mauzi die Gigantamax-Form erreichen können – sie werden auf riesige Größen anwachsen und […]

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