Autor: Yuri Gagarin

Warum brauchen wir DevOps und wer sind die DevOps-Spezialisten

Wenn eine Anwendung nicht funktioniert, will man am wenigsten von den Kollegen den Satz hören: „Das Problem liegt auf Ihrer Seite“. Infolgedessen leiden die Benutzer – und es ist ihnen egal, welcher Teil des Teams für den Ausfall verantwortlich ist. Die DevOps-Kultur entstand gerade, um Entwicklung und Support zusammenzuführen und sie um eine gemeinsame Verantwortung für das Endprodukt zu vereinen. Welche Praktiken fallen unter […]

Windows 10 kann jetzt aus der Cloud neu installiert werden. Aber mit Vorbehalten

Anscheinend wird die Wiederherstellungstechnologie von Windows 10 von physischen Medien bald der Vergangenheit angehören. Jedenfalls gibt es dafür Hoffnung. In der Windows 10 Insider Preview Build 18970 ist die Möglichkeit zur Neuinstallation des Betriebssystems über das Internet aus der Cloud hinzugekommen. Diese Funktion wird als 'Reset this PC' bezeichnet, und in der Beschreibung steht, dass einige Benutzer eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung bevorzugen, […]

Wieder vier Schwachstellen in Ghostscript

Zwei Wochen nach der Entdeckung eines kritischen Problems in Ghostscript wurden 4 weitere ähnliche Sicherheitsanfälligkeiten (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817) aufgedeckt, die es ermöglichen, den Isolationsmodus „-dSAFER“ durch das Erstellen eines Links zu „.forceput“ zu umgehen. Bei der Verarbeitung speziell gestalteter Dokumente kann ein Angreifer Zugriff auf den Inhalt des Dateisystems erhalten und die Ausführung beliebigen Codes im System erreichen (zum Beispiel durch Hinzufügen von Befehlen zu […]

Der DHCP-Server Kea 1.6 wurde veröffentlicht, entwickelt von dem Konsortium ISC

Das ISC-Konsortium hat die Veröffentlichung des DHCP-Servers Kea 1.6.0 bekannt gegeben, der den klassischen ISC DHCP ablöst. Der Quellcode des Projekts steht unter der Mozilla Public License (MPL) 2.0 zur Verfügung, anstelle der zuvor für ISC DHCP verwendeten ISC License. Der DHCP-Server Kea basiert auf der BIND 10-Technologie und wurde mit einer modularen Architektur entwickelt, die eine Aufteilung der Funktionalitäten in verschiedene Verarbeitungsprozesse vorsieht. Das Produkt umfasst […]

Veröffentlichung von Wine 4.15

Eine experimentelle Version der offenen Implementierung der Win32-API – Wine 4.15 – ist verfügbar. Seit der Veröffentlichung von Version 4.14 wurden 28 Fehlerberichte geschlossen und 244 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Eine erste Implementierung des HTTP-Dienstes (WinHTTP) und der zugehörigen API für Client- und Serveranwendungen, die Anfragen über das HTTP-Protokoll senden und empfangen. Folgende Aufrufe werden unterstützt, […]

Das Drucksystem CUPS 2.3 mit Änderungen in der Lizenzierung wurde veröffentlicht.

Fast drei Jahre nach der Veröffentlichung von CUPS 2.2 wurde CUPS 2.3 veröffentlicht, das um mehr als ein Jahr verschoben wurde. CUPS 2.3 ist ein wichtiges Update aufgrund der Lizenzänderung. Apple hat beschlossen, den Druckserver unter der Apache 2.0-Lizenz neu zu lizenzieren. Aber aufgrund verschiedener speziell für Linux entwickelte Dienstprogramme, die unter GPLv2 stehen und nicht zu Apple gehören, entsteht ein Problem. […]

Wer implementiert IPv6 und was hemmt seine Entwicklung?

Beim letzten Mal haben wir über die Erschöpfung von IPv4 gesprochen — darüber, wer nur einen kleinen Teil der verbleibenden Adressen besitzt und warum das so ist. Heute diskutieren wir eine Alternative — das Protokoll IPv6 und die Gründe für seine langsame Verbreitung — einige sagen, dass die hohen Migrationskosten schuld sind, während andere behaupten, dass die Technologie bereits veraltet ist. / CC BY-SA / Frerk Meyer Wer implementiert […]

Kurzleitfaden zur Durchführung von Pilotprojekten und PoC

Einführung Im Laufe meiner Jahre in der IT-Branche und insbesondere im IT-Vertrieb habe ich viele Pilotprojekte gesehen, aber die meisten endeten nach erheblichen Zeitaufwänden in nichts. Dabei, wenn wir über die Testung von Hardwarelösungen sprechen, wie zum Beispiel Storage-Systemen, gibt es für jedes Demogerät normalerweise eine Warteliste von fast einem Jahr. Und jede […]

Unterstützung von Monorepo und Multirepo in werf und was hat das mit Docker Registry zu tun

Das Thema Monorepo wurde bereits mehrfach diskutiert und führt in der Regel zu aktiven Debatten. Bei der Erstellung von werf als Open-Source-Tool, das darauf abzielt, die Prozesse des Codesammelns aus Git in Docker-Images (und deren anschließender Bereitstellung in Kubernetes) zu verbessern, denken wir wenig darüber nach, welche Wahl besser ist. Für uns ist es wichtig, alles Notwendige für die Anhänger unterschiedlicher Meinungen bereitzustellen (wenn das […]

Unit-Tests in DBMS – wie wir das im Sportmaster machen, Teil zwei

Der erste Teil befindet sich hier. Stellen Sie sich die Situation vor. Sie stehen vor der Aufgabe, eine neue Funktionalität zu entwickeln. Sie haben Material von Ihren Vorgängern zur Verfügung. Angenommen, Sie haben keine moralischen Verpflichtungen, wie würden Sie vorgehen? In den meisten Fällen geraten alle alten Entwicklungen in Vergessenheit und alles beginnt von neuem. Niemand gräbt gerne im fremden Code, und bei Vorhandensein […]

Der autonome Elektrozug «Lastochka» hat eine Testfahrt durchgeführt

Die OAO „Russische Eisenbahnen“ („RZD“) gibt die Tests des ersten russischen Elektrozuges bekannt, der mit einem selbstregelnden System ausgestattet ist. Es handelt sich um eine speziell modifizierte Version des „Lastochka“. Die Maschine erhielt eine Ausstattung zur Positionierung des Zuges, zur Kommunikation mit dem Dispositionszentrum und zur Erkennung von Hindernissen auf dem Weg. Im autonomen Modus kann die „Lastochka“ nach Fahrplan fahren und bei Hinderniserkennung automatisch bremsen. Die Testfahrt […]

„Rust ist die Zukunft der systemnahen Programmierung, C ist der neue Assembler“ – Vortrag eines der führenden Ingenieure von Intel

Auf dem kürzlich abgehaltenen Open Source Technology Summit (OSTS) sprach Josh Triplett, Hauptingenieur bei Intel, darüber, dass sein Unternehmen daran interessiert ist, dass Rust in naher Zukunft «Parität» mit der nach wie vor dominierenden Programmiersprache C im Bereich der System- und Low-Level-Entwicklung erreicht. In seinem Vortrag mit dem Titel […]

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