Autor: Juri Gagarin

dhall-lang v10.0.0

Dhall ist eine programmierbare Konfigurationssprache, die man beschreiben kann als: JSON + Funktionen + Typen + Import. Änderungen: Vollständige Unterstützung der alten literalen Syntax wurde abgeschlossen. Unterstützung für abhängige Typen hinzugefügt. Eine eingebaute Funktion Natural/subtract hinzugefügt. Der Prozess zur Auswahl von Feldern wurde vereinfacht. Wenn die Argumente äquivalent sind, wird nicht verwendet //. URLs, die binär dargestellt werden, werden bei der Durchlaufung von Pfadsegmenten nicht dekodiert. Neue Filialen: […]

Cisco-Training 200-125 CCNA v3.0. Tag 34. Erweiterte VLAN-Konzeption

Wir haben bereits die VLAN-LANs in den Videoanleitungen zu den Tagen 11, 12 und 13 behandelt, und heute setzen wir unser Studium im Rahmen des Themas ICND2 fort. Ich habe das vorherige Video aufgenommen, das das Ende der Vorbereitung auf die ICND1-Prüfung markierte, vor einigen Monaten, und war bis heute sehr beschäftigt. Ich denke, viele von Ihnen haben diese […] erfolgreich bestanden.

Windows: wir finden heraus, wer wo eingeloggt ist

— Oh, bei mir funktioniert nichts, helfen Sie mir! — Keine Sorge, wir werden das gleich beheben. Nennen Sie den Namen des Computers… (ein Klassiker aus Unterstützungsanrufen) Gut, wenn Sie ein Tool wie BgInfo haben oder Ihre Benutzer wissen über die Tastenkombination Windows+Pause/Break Bescheid und können sie drücken. Es gibt sogar seltene Exemplare, die den Namen ihrer Maschine gelernt haben. Aber oft […]

Sleurm DevOps. Tag eins. Git, CI/CD, IaC und der grüne Dinosaurier

Am 4. September begann in St. Petersburg der Slurm DevOps. An einem Ort und zu einer Zeit versammelten sich alle erforderlichen Faktoren für ein spannendes dreitätiges Intensivseminar: der komfortable Konferenzsaal von Selectel, sieben Dutzend neugierige Entwickler im Raum und 32 Teilnehmer online, Selectel-Server für praktische Übungen. Und ein grüner Dinosaurier, der sich in der Ecke versteckte. Am ersten Tag des Slurm präsentierten sich den Teilnehmern […]

Das Testen von GNU Wget 2 hat begonnen.

Die Testversion von GNU Wget 2 ist verfügbar, einer vollständig überarbeiteten Version des Programms zur automatisierten rekursiven Content-Downloads. GNU Wget 2 wurde von Grund auf neu konzipiert und zeichnet sich durch die Auslagerung grundlegender Funktionen des Web-Clients in die Bibliothek libwget aus, die unabhängig in Anwendungen verwendet werden kann. Das Dienstprogramm wird unter der GPLv3+-Lizenz bereitgestellt, während die Bibliothek unter der LGPLv3+. Wget 2 wurde auf eine Multi-Thread-Architektur umgestellt, […]

Details zu einer kritischen Schwachstelle in Exim wurden offengelegt.

Die korrigierte Version Exim 4.92.2 wurde veröffentlicht, um eine kritische Schwachstelle (CVE-2019-15846) zu beheben, die in der Standardkonfiguration zu einer Remote-Codeausführung durch einen Angreifer mit Root-Rechten führen kann. Das Problem tritt nur bei aktivierter TLS-Unterstützung auf und wird durch die Übertragung eines speziell gestalteten Client-Zertifikats oder eines modifizierten Wertes im SNI ausgenutzt. Die Schwachstelle wurde von Qualys festgestellt. Das Problem ist im Escape-Handler für Sonderzeichen vorhanden […]

Eine Schwachstelle im v4l2-Treiber, die die Android-Plattform betrifft.

Die Firma TrendMicro hat Informationen über eine Schwachstelle (CVE noch nicht zugewiesen) im v4l2-Treiber veröffentlicht, die es einem unprivilegierten lokalen Benutzer ermöglicht, eigenen Code im Kontext des Linux-Kernels auszuführen. Die Angaben zur Schwachstelle beziehen sich auf die Android-Plattform, ohne zu spezifizieren, ob das Problem spezifisch für den Android-Kernel ist oder auch im allgemeinen Linux-Kernel auftritt. Für die Ausnutzung der Schwachstelle ist lokaler Zugang durch den Angreifer erforderlich […]

Gleichzeitig wurden die Updates für Debian 10.1 „buster“ und Debian 9.10 „stretch“ veröffentlicht.

Am 7. September wurden vom Debian-Projekt gleichzeitig Updates für die aktuelle stabile Version Debian ‚buster‘ mit der Nummer 10.1 und die vorherige stabile Version Debian ‚stretch‘ mit der Nummer 9.10 veröffentlicht. In Debian ‚buster‘ wurden über 150 Programme aktualisiert, darunter der Linux-Kernel auf Version 4.19.67. Fehler in gnupg2, systemd, webkitgtk, cups, openldap, openssh, pulseaudio, unzip und vielen anderen wurden behoben. In […]

Wget2

Die Beta-Version wget2 ist veröffentlicht worden – ein neu geschriebener Download-Manager, der auf das Prinzip eines ‘Web-Spiders’ basiert. Die Hauptunterschiede: Unterstützung für HTTP2. Die Funktionalitäten wurden in die Bibliothek libwget (LGPL3+) ausgelagert. Die Benutzeroberfläche ist noch nicht stabilisiert. Unterstützung für Multithreading. Beschleunigungen durch HTTP- und HTTP2-Kompression, parallele Verbindungen und den If-Modified-Since-Header. Plugins. FTP wird nicht unterstützt. Laut der Anleitung bietet die Kommandozeilenoberfläche alle Optionen der letzten Version von Wget 1 […]

Lilocked (Lilu) – eine schädliche Software für Linux-Systeme.

Lilocked ist eine auf Linux ausgerichtete Schadsoftware, die Dateien auf der Festplatte verschlüsselt und anschließend ein Lösegeld fordert (Ransomware). Laut ZDNet wurden die ersten Berichte über die Malware Mitte Juli gemeldet, seitdem sind mehr als 6700 Server betroffen. Lilocked verschlüsselt Dateien in den Formaten HTML, SHTML, JS, CSS, PHP, INI und verschiedenen Bildformaten, während Systemdateien unberührt bleiben. Die verschlüsselten Dateien erhalten […]

Blockchain: Was brauchen wir, um ein PoC zu erstellen?

Die Augen haben Angst, aber die Hände jucken! In den vorherigen Artikeln haben wir die Technologien untersucht, auf denen Blockchains basieren (Was kostet es, eine Blockchain aufzubauen?) und die Anwendungsfälle, die damit realisiert werden können (Was kostet es, einen Anwendungsfall zu realisieren?). Es ist an der Zeit, selbst zu handeln! Für die Umsetzung von Pilotprojekten und PoCs (Proof of Concept) ziehe ich es vor, Clouds zu nutzen, da sie zugänglich sind […]

In Death Stranding gibt es einen sehr einfachen Schwierigkeitsgrad, der für Filmfans konzipiert wurde.

Die IGN-Ausgabe berichtet unter Verweis auf Originalmeldungen auf Twitter, dass es in Death Stranding einen sehr leichten Schwierigkeitsgrad gibt. Dies ist die niedrigste Stufe, auf der jeder Spieler das Spiel genießen kann, ohne sich um Herausforderung kümmern zu müssen – ausschließlich um die Handlung. Zum ersten Mal wurde darüber durch die persönliche Assistentin von Hideo Kojima informiert. Sie hat das Spiel Death Stranding auf dem sehr leichten Schwierigkeitsgrad durchgespielt. […]

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