Autor: Yuri Gagarin

Veröffentlichung der Benutzeroberfläche Sway 1.2, die Wayland verwendet

Die Veröffentlichung des Composite Managers Sway 1.2 wurde vorbereitet, der unter Verwendung des Wayland-Protokolls entwickelt wurde und vollständig mit dem Tiling Window Manager i3 und der i3bar kompatibel ist. Der Code des Projekts ist in der Programmiersprache C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz verbreitet. Das Projekt zielt auf die Nutzung in Linux und FreeBSD ab. Die Kompatibilität mit i3 wird auf der Ebene der Befehle, Konfigurationsdateien und IPC sichergestellt, sodass […]

Veröffentlichung des E-Mail-Clients Thunderbird 68.0

Ein Jahr nach der Veröffentlichung der letzten bedeutenden Version wurde der E-Mail-Client Thunderbird 68 veröffentlicht, der von der Community entwickelt wird und auf Technologien von Mozilla basiert. Die neue Version gehört zur Kategorie der Versionen mit langfristiger Unterstützung, für die über ein Jahr hinweg Updates bereitgestellt werden. Thunderbird 68 basiert auf dem ESR-Code von Firefox 68. Die Veröffentlichung ist nur zum direkten Herunterladen verfügbar, automatische Updates […]

Die Veröffentlichung der Proxmox Mail Gateway 6.0 Distribution.

Das Unternehmen Proxmox, bekannt für die Entwicklung der Software Proxmox Virtual Environment zur Bereitstellung von Infrastrukturen für virtuelle Server, hat die Veröffentlichung von Proxmox Mail Gateway 6.0 angekündigt. Proxmox Mail Gateway wird als eine fertige Lösung zur schnellen Einrichtung eines Systems zur Überwachung des E-Mail-Verkehrs und zum Schutz des internen E-Mail-Servers präsentiert. Das Installations-ISO-Abbild steht zur freien Verfügung zum Herunterladen. Die distributionsspezifischen Komponenten sind unter der AGPLv3-Lizenz veröffentlicht. Für […]

Wir sprechen über DevOps in verständlicher Sprache

Fällt es Ihnen schwer, das Wesentliche über DevOps zu erfassen? Wir haben für Sie anschauliche Analogien, prägnante Formulierungen und Tipps von Experten zusammengestellt, die auch Nicht-Experten helfen, zum Kern der Sache zu gelangen. Am Ende gibt es einen Bonus – die eigenen DevOps von Red Hat-Mitarbeitern. Der Begriff DevOps entstand vor 10 Jahren und entwickelte sich von einem Hashtag auf Twitter zu einer kraftvollen kulturellen Bewegung in der IT-Welt, der echten […]

Der Unternehmensriese

— Was haben wir? – fragte Jewgeni Wiktorowitsch. – Swetlana Wladimirowna, welche Tagesordnung haben wir? Ich habe wahrscheinlich während meines Urlaubs viel verpasst? — Nicht wirklich. Das Wesentliche wissen Sie. Jetzt geht es alles nach Protokoll, die Kolleg*innen halten kurze Berichte über den Stand der Dinge, stellen sich gegenseitig Fragen, ich gebe Aufgaben. Also wie gewohnt. — Ernsthaft? […]

Je einfacher die Aufgabe ist, desto häufiger mache ich Fehler

Diese triviale Aufgabe stellte sich an einem der Freitage und sollte 2-3 Minuten in Anspruch nehmen. Wie immer. Ein Kollege bat mich, das Skript auf seinem Server zu korrigieren. Ich habe es gemacht, ihm übergeben und beiläufig gesagt: „Die Zeit ist um 5 Minuten voraus“. Es ist sein Server, soll er sich selbst um die Synchronisierung kümmern. Eine halbe Stunde, eine Stunde verging, und er kämpft immer noch […]

In Rainbow Six Siege kann man eine Woche lang kostenlos spielen.

Das Unternehmen Ubisoft hat eine Aktion für alle gestartet, die Rainbow Six Siege ausprobieren wollten. Laut Twitter des Unternehmens kann man den Shooter vom 28. August bis zum 3. September kostenlos spielen. Zudem bietet Ubisoft einen Rabatt von 70 % auf den Kauf von Rainbow Six Siege an. Das Spiel ist derzeit für 400 Rubel erhältlich. Laut den Journalisten von PC Gamer wird die kostenlose Periode kurz vor der Veröffentlichung […] enden.

Update-Pakete für den Start von Spielen Proton 4.11-2, RetroArch 1.7.8 und Roberta 0.1

Das Unternehmen Valve hat die neue Version des Proton-Projekts 4.11-3 veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, die Ausführung von unter Windows erstellten Spielen im Linux-Betriebssystem zu ermöglichen, die im Steam-Katalog angeboten werden. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz verbreitet. Proton ermöglicht es, Spiele, die nur für Windows verfügbar sind, direkt im Linux-Client von Steam auszuführen. Das Paket umfasst die Implementierung von […]

Bericht über die Entwicklung von FreeBSD im zweiten Quartal 2019

Der Bericht über die Entwicklung des FreeBSD-Projekts von April bis Juni 2019 wurde veröffentlicht. Zu den Veränderungen gehören: Allgemeine und systemtechnische Fragen. Das Kernteam hat beschlossen, eine Arbeitsgruppe zur Untersuchung der Möglichkeit zu gründen, Quelltexte aus dem zentralisierten Versionskontrollsystem Subversion in das dezentrale System Git zu migrieren. Es wurde ein Fuzzing-Test des FreeBSD-Kernels mit dem Syzkaller-System durchgeführt und […]

Veröffentlichung der dezentralen Video-Streaming-Plattform PeerTube 1.4

Die Veröffentlichung von PeerTube 1.4, einer dezentralen Plattform für das Hosting und Streaming von Videos, wurde bekannt gegeben. PeerTube bietet eine von einzelnen Anbietern unabhängige Alternative zu YouTube, Dailymotion und Vimeo und nutzt ein Content-Distribution-Netzwerk basierend auf P2P-Kommunikation und der Verknüpfung von Browsern der Besucher. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der AGPLv3-Lizenz verbreitet. PeerTube basiert auf der Verwendung des BitTorrent-Clients WebTorrent, der im Browser ausgeführt wird und die WebRTC-Technologie verwendet für […]

Schlafen ist nicht erlaubt: Wie man ein Team zusammenstellt und sich auf einen Hackathon vorbereitet?

Ich habe Hackathons zu Python, Java und .Net organisiert, an denen jeweils 100 bis 250 Personen teilgenommen haben. Als Organisator habe ich die Teilnehmer von außen beobachtet und festgestellt, dass ein Hackathon nicht nur um Technologie geht, sondern auch um gründliche Vorbereitung, reibungslose Zusammenarbeit und Kommunikation. In diesem Artikel habe ich die häufigsten Fehler und wenig offensichtliche Tipps zusammengestellt, die […]

IP-KVM über QEMU

Die Fehlersuche beim Booten des Betriebssystems auf Servern ohne KVM ist eine komplexe Aufgabe. Wir richten KVM-over-IP über ein Wiederherstellungs-Image und eine virtuelle Maschine ein. Im Falle von Problemen mit dem Betriebssystem auf einem Remote-Server lädt der Administrator das Wiederherstellungs-Image und führt die erforderlichen Arbeiten durch. Diese Methode funktioniert hervorragend, wenn die Ursache des Ausfalls bekannt ist und das Wiederherstellungs-Image sowie das auf dem Server installierte […]

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