Autor: Juri Gagarin

Veröffentlichung der Plattform Lutris 0.5.19 zur Vereinfachung des Zugangs zu Spielen aus Linux

Die Veröffentlichung der Gaming-Plattform Lutris 0.5.19 ist erfolgt, die Tools zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. Fertige Builds sind im Flatpak-Format verfügbar. Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis für die schnelle Suche und Installation von Gaming-Anwendungen, das es ermöglicht, Spiele unter Linux mit nur einem Klick über eine einheitliche Benutzeroberfläche zu starten, […]

GNU Emacs 30.1

Die neue Version des ältesten Editoren, der in C und Lisp geschrieben wurde, Emacs 30.1, ist erschienen! Die wichtigsten Änderungen: Portierung auf Android; native Kompilierung ist standardmäßig aktiviert (vorausgesetzt, die Bibliothek libgccjit ist vorhanden); native Unterstützung für JSON, ohne die zuvor verwendete Bibliothek libjansson. Änderungen, die nicht rückwärtskompatibel sind: Die Tree-Sitter-Modi sind jetzt als Untermodi der non-TS-Modi deklariert (Änderungen in major-mode-remap-alist, die das Hinzufügen von Moden zu TS ermöglichen, […]

qman 1.3.0 und 1.3.1

Am 22. Februar wurden die Versionen 1.3.0 und 1.3.1 des Konsolenwerkzeugs qman veröffentlicht, das eine benutzerfreundlichere Ansicht von man-Seiten bietet. Das Tool ist in C geschrieben und wird unter der BSD 2-Lizenz verteilt. Änderungen: verbesserte Navigation im Inhaltsverzeichnis; Unterstützung für komprimierte bzip2 man-Seiten hinzugefügt; Unterstützung für veraltete groff-Sequenzen GROFF_NO_SGR hinzugefügt; Unterstützung für eingebettete HTTP-Links hinzugefügt; neues helles RGB-Thema catppuccin_latte.conf hinzugefügt; […]

Veröffentlichung von SVT-AV1 3.0, dem Encoder für das AV1 Videoformat

Die Veröffentlichung der Bibliothek SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) mit Implementierungen des Encoders und Decoders für das Video-Codierungsformat AV1 wurde veröffentlicht. Zur Beschleunigung werden die in modernen Intel-CPUs verfügbaren Hardware-Parallelisierungsfunktionen genutzt. Das Projekt wurde von Intel in Partnerschaft mit Netflix ins Leben gerufen, um ein Leistungsniveau zu erreichen, das für die Echtzeit-Videoumwandlung und Anwendung in Diensten geeignet ist, die […]

Die Veröffentlichung des Fenstermanagers IceWM 3.7.0

Die leichte Fenstermanager-Version IceWM 3.7.0 ist jetzt verfügbar. IceWM bietet umfassende Steuerung über Tastenkombinationen, die Möglichkeit zur Nutzung virtueller Arbeitsflächen, Taskleisten und Anwendungsmenüs. Fenster können mittels Tabs gruppiert werden. Der Fenstermanager ist über eine relativ einfache Konfigurationsdatei anpassbar, und die Verwendung von Designs ist möglich. Das Zusammenführen von Fenstern in Form von Tabs wird unterstützt. Es sind integrierte Applets zur Überwachung von CPU, Speicher und Netzwerkverkehr verfügbar. […]

Die Veröffentlichung des P2P-Dateisynchronisierungssystems syncspirit 0.4.0, das mit Syncthing kompatibel ist.

Die Version 0.4.0 des Programms syncspirit ist verfügbar, mit dem eine kontinuierliche automatische Synchronisation von Benutzerdaten auf mehreren Geräten organisiert werden kann. Das Projekt löst Aufgaben, die mit dem proprietären System BitTorrent Sync vergleichbar sind. Syncspirit ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Die grafische Benutzeroberfläche basiert auf der FLTK-Bibliothek, für die Speicherung der Datenbank wird die heimische Embedded-Datenbank MBDX verwendet; für die Ereignisverarbeitung kommt ein Actor-Framework zum Einsatz […]

Die sechste Alpha-Version der COSMIC-Desktopumgebung ist erschienen.

Das Unternehmen System76, das die Linux-Distribution Pop!_OS entwickelt, hat die sechste Alpha-Version der Desktop-Umgebung COSMIC vorgestellt, die in Rust geschrieben wurde (nicht zu verwechseln mit dem alten COSMIC, das auf GNOME Shell basierte). Zum Testen sind ISO-Images mit der neuesten Version von COSMIC verfügbar, die auf Alpha-Bauten der kommenden Version der Distribution Pop!_OS 24.04 für Systeme mit NVIDIA-GPU (3,1 GB) und Intel/AMD (2,6 GB) basieren. Außerdem […]

Die Zusammensetzung der Entwickler im Wine-TkG-Repository hat sich geändert.

Étienne Jouvin, auch bekannt als Tk-Glitch, ist bekannt durch die GitHub-Projekte wine-tkg, wine-proton-tkg und Tk-Glitch PKGBUILDs (letzteres ist für ArchLinux-basierte Distributionen gedacht). Nach fast zehn Jahren Unterstützung begann er, sich über seine Gesundheit zu beschweren. Aus diesem Grund schaut er seltener auf die "Rebasierung" von Patches und die Annahme von Pull-Requests. Étienne erklärt, dass er nicht plant, das Repository aufzugeben. Doch es wurde sofort bekannt, dass er […]

Apache NetBeans 25

Die neueste Version von Apache NetBeans wurde vorgestellt – eine integrierte Entwicklungsumgebung, die Programmiersprachen wie Java, PHP, JavaScript, C, C++ und andere unterstützt. Die IDE ist in Java geschrieben und wird unter der Apache License 2.0 vertrieben. In dieser Version: verbesserte Unterstützung für Build-Systeme wie Gradle, Maven und Ant; verbesserte Unterstützung für Java: Fehlerbehebungen bei der Verwendung von Hinweisen in Verbindung mit dem switch-Befehl; verbesserte Autovervollständigung […]

Version labwc 0.8.3, ein Kompositserver für Wayland

Die Version des Projekts labwc 0.8.3 (Lab Wayland Compositor) wurde veröffentlicht, welches den Kompositserver für Wayland mit Funktionen entwickelt, die an den Fenstermanager Openbox erinnern (das Projekt wird als Versuch präsentiert, eine Alternative zu Openbox für Wayland zu schaffen). Zu den Besonderheiten von labwc gehören Minimalismus, kompakte Implementierung, umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und hohe Leistung. Animierte Effekte, Farbverläufe und Icons, mit Ausnahme der Schaltflächen für Fenster, werden prinzipiell nicht unterstützt. Der Code […]

Die Version Wine 10.1 und Vkd3d 1.15 wurde veröffentlicht

Eine experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 10.2 — wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.1 wurden 20 Fehlerberichte geschlossen und 269 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Das integrierte Vkd3d-Paket mit der Implementierung von Direct3D 12 wurde auf Version 1.15 aktualisiert. Unterstützung für die Einrichtung der Thread-Prioritäten wurde hinzugefügt. Die Möglichkeit zur dynamischen Aktivierung des Wow64-Modus (64-Bit Windows-on-Windows), der die Ausführung von 32-Bit Windows-Anwendungen ermöglicht, wurde implementiert […]

Im Bootloader GRUB2 wurden 21 Sicherheitsanfälligkeiten festgestellt

Informationen zu 21 Schwachstellen im GRUB2-Bootloader wurden veröffentlicht, von denen die meisten zu Pufferüberläufen führen und zum Umgehen des UEFI Secure Boot-Mechanismus verwendet werden können. Die Probleme wurden bisher nur in Form eines Patches behoben. Der Status der Behebung von Schwachstellen in den Distributionen kann auf diesen Seiten eingesehen werden: Debian, Ubuntu, SUSE, RHEL, Fedora. Es reicht nicht aus, um die Probleme in GRUB2 zu beheben […]

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