Autor: ProHoster

Apple könnte in der zweiten Jahreshälfte preisgünstige iPads und iMacs auf den Markt bringen

Die maßgebliche Ressource Mac Otakara teilte mit, dass Apple in der zweiten Hälfte des Jahres 11 die Einführung eines neuen preisgünstigen iPad mit einer Displaydiagonale von 23 Zoll und eines 2020-Zoll-All-in-One-iMac plant. Interessanterweise wurden bisher noch keine iMacs mit einer solchen Diagonale hergestellt. Derzeit umfasst das Sortiment des Unternehmens iMacs mit Bildschirmdiagonalen von 21,5 und 27 Zoll. […]

Serverseitige JavaScript-Version Node.js 14.0

Node.js 14.0 wurde veröffentlicht, eine Plattform zum Ausführen von Netzwerkanwendungen in JavaScript. Node.js 14.0 ist ein langfristiger Support-Zweig, dieser Status wird jedoch erst im Oktober nach der Stabilisierung vergeben. Node.js 14.0 wird bis April 2023 unterstützt. Die Wartung des bisherigen LTS-Zweigs von Node.js 12.0 wird bis April 2022 dauern, und die Unterstützung des LTS-Zweigs 10.0 […]

724 schädliche Pakete in RubyGems entdeckt

ReversingLabs hat die Ergebnisse einer Analyse der Verwendung von Typesquatting im RubyGems-Repository veröffentlicht. Normalerweise wird Typosquatting verwendet, um Schadpakete zu verbreiten, die dazu dienen sollen, dass ein unaufmerksamer Entwickler einen Tippfehler macht oder den Unterschied bei der Suche nicht bemerkt. Die Studie identifizierte mehr als 700 Pakete, deren Namen beliebten Paketen ähneln, sich jedoch in kleinen Details unterscheiden, z. B. durch das Ersetzen ähnlicher Buchstaben oder die Verwendung von […]

Rebuilder zur unabhängigen Überprüfung von Arch Linux mit wiederholbaren Builds verfügbar

Es wird das Rebuilder-Toolkit vorgestellt, mit dem Sie eine unabhängige Überprüfung von Binärpaketen einer Distribution durch die Bereitstellung eines kontinuierlich laufenden Build-Prozesses organisieren können, der heruntergeladene Pakete mit Paketen vergleicht, die als Ergebnis der Neuerstellung auf dem lokalen System erhalten wurden. Das Toolkit ist in Rust geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Derzeit ist in Rebuilder nur experimentelle Unterstützung für die Paketüberprüfung von Arch Linux verfügbar, aber […]

Eine Anleitung zu CI/CD in GitLab für den (fast) absoluten Anfänger

Oder wie Sie an einem Abend mit entspanntem Codieren schöne Abzeichen für Ihr Projekt erhalten. Wahrscheinlich hat jeder Entwickler, der mindestens ein Lieblingsprojekt hat, irgendwann Lust auf schöne Abzeichen mit Status, Codeabdeckung, Paketversionen in Nuget ... Und dieses hier Für mich war Juckreiz der Auslöser für das Schreiben dieses Artikels. Als Vorbereitung zum Schreiben habe ich […]

Drei Jahre in Lateinamerika: Wie ich für einen Traum aufbrach und nach einem völligen „Neustart“ zurückkehrte

Hallo Habr, mein Name ist Sasha. Nachdem ich zehn Jahre lang als Ingenieur in Moskau gearbeitet hatte, beschloss ich, mein Leben drastisch zu verändern: Ich nahm ein One-Way-Ticket und reiste nach Lateinamerika. Ich wusste nicht, was mich erwartete, aber ich gebe zu, es war eine meiner besten Entscheidungen. Heute möchte ich Ihnen erzählen, was mir in drei Jahren begegnet ist […]

Wie wir die Yandex-Dienstschicht evakuiert haben

Wenn die Arbeit in einen Laptop passt und unabhängig von anderen erledigt werden kann, ist es kein Problem, an einen abgelegenen Ort zu wechseln – einfach morgens zu Hause zu bleiben. Aber nicht jeder hat so viel Glück. Die Bereitschaftsschicht besteht aus einem Team von Serviceverfügbarkeitsspezialisten (Service Availability Specialists, SREs). Es umfasst diensthabende Administratoren, Entwickler, Manager sowie ein gemeinsames „Dashboard“ mit 26 LCD-Panels […]

Aufgrund des Coronavirus hat Unity im Jahr 2020 große Live-Meetings eingestellt

Unity Technologies hat angekündigt, für den Rest des Jahres weder an Konferenzen noch anderen Veranstaltungen teilzunehmen oder diese auszurichten. Diese Position wurde vor dem Hintergrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie eingenommen. Unity Technologies sagte, dass es zwar offen für das Sponsoring von Veranstaltungen Dritter sei, aber erst 2021 Vertreter dorthin entsenden werde. Das Unternehmen wird die Möglichkeit prüfen, […]

Die Google Meet-App verfügt jetzt über eine Videogalerie ähnlich wie Zoom

Viele Konkurrenten versuchen, die Popularität des Videokonferenzdienstes Zoom zu untergraben. Heute gab Google bekannt, dass Google Meet über einen neuen Modus zur Anzeige der Teilnehmergalerie verfügen wird. Konnten Sie bisher nur vier Online-Gesprächspartner gleichzeitig auf dem Bildschirm sehen, können Sie mit dem neuen Kachellayout von Google Meet 16 Konferenzteilnehmer gleichzeitig sehen. Das neue 4x4-Raster im Zoom-Stil ist nicht […]

Fühlen Sie sich wie ein Avatar: Die Pixel-Stealth-Action rund um den Aufstand der Elemente Wildfire erscheint am 26. Mai

Publisher Humble Bundle gab im Rahmen eines neuen Trailers zum zweidimensionalen Pixel-Stealth-Actionspiel Wildfire des australischen Studios Sneaky Bastards den Veröffentlichungstermin bekannt – das Spiel erscheint am 26. Mai dieses Jahres. Am vereinbarten Tag wird Wildfire für PC (Steam, GOG) in den Handel kommen. Die Möglichkeit, das Projekt vorzubestellen, besteht noch nicht, daher empfiehlt das Humble Bundle derzeit nur, das Produkt zu […] hinzuzufügen.

Universal Pictures schützt Jurassic World Aftermath als Markenzeichen für neues Spiel

DSOGaming hat erfahren, dass Universal Pictures eine Marke für Jurassic World Aftermath eingetragen hat, um ein neues Videospiel zu entwickeln. Derzeit gibt es keine Details zu dem Projekt, aber die Nutzer haben diesbezüglich bereits mehrere Vermutungen angestellt. Die erste Theorie besagt, dass Aftermath ein Wirtschaftssimulator sein wird, wie das neueste interaktive Projekt in der Jurassic World-Reihe, Jurassic World […]

Coronavirus: Ubisoft hat die Veröffentlichung des Trackmania Nations-Remakes um fast zwei Monate verschoben

Das Studio Ubisoft Nadeo kündigte auf der offiziellen Website der Trackmania-Reihe eine erzwungene Verschiebung des Veröffentlichungstermins des Trackmania Nations-Remakes um fast zwei Monate an: Statt am 5. Mai erscheint das Spiel nur noch auf dem PC (Uplay, Epic Games Store). 1. Juli dieses Jahres. Die Verzögerung ist auf die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie zurückzuführen: „Unsere Teams gewöhnen sich an die Arbeit von zu Hause aus, und obwohl wir bereits zu Hause zurückgekehrt sind, […]