Autor: ProHoster

Magic: The Gathering Arena hat eine neue Veröffentlichung herausgebracht: Ikoria: Lair of Giants.

Wizards of the Coast hat im offiziellen Forum seines Sammelkartenspiels bekannt gegeben, dass Magic: The Gathering Arena Ikoria: Lair of Behemoths uraufgeführt hat. Ikoria: Lair of Behemoths umfasst 274 Karten – die vollständige Liste finden Sie auf der offiziellen Website. Darüber hinaus wurden Godzilla und andere Monster aus seinem Universum dem Spiel hinzugefügt […]

Famitsu: Final Fantasy VII-Remake startete in Japan schlechter als Final Fantasy XV, aber nur geringfügig

Das japanische Wochenmagazin Famitsu veröffentlichte Informationen über den Verkauf von Boxversionen von Spielen im Land der aufgehenden Sonne vom 6. bis 12. April. Den Spitzenplatz in der Tabelle belegte erwartungsgemäß das Remake von Final Fantasy VII. Innerhalb von drei Tagen nach Verkaufsstart wurden in der Region 702 Exemplare der ersten Folge des Remakes verkauft. Der engste Konkurrent des aktualisierten Final Fantasy VII […]

Oracle hat kostenlose Schulungskurse zu Java und Datenbanken eingeführt

Oracle kündigte die Erweiterung der Funktionalität der Fernlernplattform Oracle Academy und die Überführung einer Reihe von Online-Bildungskursen in die Kategorie der kostenlosen an. Die kostenlosen Schulungsressourcen der Oracle Academy sollen Ihnen den Umgang mit Datenbanken, SQL-Grundlagen, Java-Programmierung und Softwareentwicklung mithilfe von Technologien für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen vermitteln. Die Kurse sind in verschiedenen Sprachen verfügbar, [...]

NVIDIA stellte GeForce 450.82 vor – einen Treiber für Entwickler mit Unterstützung für DirectX 12 Ultimate

Im März stellte Microsoft nach der Präsentation der Xbox Series X-Konsole eine neue Version seiner API vor – DirectX 12 Ultimate. Es verspricht DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shader und Sampler Feedback. All dies wird zu erheblichen Leistungssteigerungen in Spielen der nächsten Generation führen. Jetzt hat NVIDIA einen Entwicklervorschau-Treiber für GeForce 450.82 veröffentlicht […]

Vandalismusangriffe auf 5G-Türme gehen weiter: In Großbritannien wurden bereits mehr als 50 Standorte beschädigt

Verschwörungstheoretiker, die einen Zusammenhang zwischen der Einführung von Netzwerken der nächsten Generation und der COVID-19-Coronavirus-Pandemie sehen, zünden weiterhin 5G-Mobilfunkmasten in Großbritannien an. Davon sind bereits mehr als 50 Türme betroffen, darunter 3G- und 4G-Türme. Eine Brandstiftung erzwang sogar die Räumung mehrerer Gebäude, während eine andere den Turm beschädigte, der […]

Huawei Hisilicon Kirin 985: neuer Prozessor für 5G-Smartphones

Huawei hat den Hochleistungs-Mobilprozessor Hisilicon Kirin 985 offiziell vorgestellt, Informationen zu dessen Vorbereitung waren bereits mehrfach im Internet aufgetaucht. Das neue Produkt wird in der 7-Nanometer-Technologie bei der Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) hergestellt. Der Chip enthält acht Rechenkerne in einer „1+3+4“-Konfiguration. Dabei handelt es sich um einen mit 76 GHz getakteten ARM Cortex-A2,58-Kern, drei ARM […]

Die Leistung der Sharkoon SHP Bronz Netzteile beträgt bis zu 600 W

Sharkoon hat die Netzteile der SHP Bronz-Serie angekündigt: Vorgestellt werden 500-W- und 600-W-Modelle, die zu einem Schätzpreis von 45 Euro bzw. 50 Euro angeboten werden. Neue Artikel sind mit 80 PLUS Bronze zertifiziert. Der angegebene Wirkungsgrad beträgt mindestens 85 % bei 50 % Last und mindestens 82 % bei 20 und 100 % Last. Die Geräte liegen bei […]

Valve hat Proton 5.0-6 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Valve hat die Veröffentlichung des Proton 5.0-6-Projekts veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, den Start von Spieleanwendungen sicherzustellen, die für Windows erstellt und im Steam-Katalog unter Linux präsentiert werden. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz vertrieben. Mit Proton können Sie reine Windows-Gaming-Anwendungen direkt im Steam-Linux-Client ausführen. Das Paket enthält eine DirectX-Implementierung […]

Sicherheitslücke im vhost-net-Treiber des Linux-Kernels

Im vhost-net-Treiber wurde eine Schwachstelle (CVE-2020-10942) identifiziert, die den Betrieb von virtio net auf der Host-Umgebungsseite sicherstellt und es einem lokalen Benutzer ermöglicht, einen Kernel-Stack-Überlauf zu initiieren, indem er ein speziell formatiertes ioctl (VHOST_NET_SET_BACKEND) sendet ) auf das /dev/vhost-net-Gerät. Das Problem wird durch die fehlende ordnungsgemäße Validierung des Inhalts des Felds sk_family im Funktionscode get_raw_socket() verursacht. Nach vorläufigen Daten kann die Schwachstelle dazu genutzt werden, einen lokalen DoS-Angriff durchzuführen, indem ein Kernel-Absturz verursacht wird (Informationen […]

GitHub hat die Übernahme von NPM erfolgreich abgeschlossen

GitHub Inc, im Besitz von Microsoft und als unabhängige Geschäftseinheit tätig, gab den erfolgreichen Abschluss der Übernahme des Geschäfts von NPM Inc bekannt, das die Entwicklung des NPM-Paketmanagers steuert und das NPM-Repository verwaltet. Das NPM-Repository stellt mehr als 1.3 Millionen Pakete bereit, die von etwa 12 Millionen Entwicklern verwendet werden. Pro Monat werden etwa 75 Milliarden Downloads verzeichnet. Der Transaktionsbetrag ist nicht [...]

Guix-System 1.1.0

Guix System ist eine Linux-Distribution, die auf dem GNU Guix-Paketmanager basiert. Die Distribution bietet erweiterte Paketverwaltungsfunktionen wie Transaktionsaktualisierungen und Rollbacks, reproduzierbare Build-Umgebungen, unprivilegierte Paketverwaltung und Benutzerprofile. Die neueste Version des Projekts ist Guix System 1.1.0, das eine Reihe neuer Funktionen und Verbesserungen einführt, darunter die Möglichkeit, groß angelegte Bereitstellungen durchzuführen […]

Kubernetes-Authentifizierung mit GitHub OAuth und Dex

Ich präsentiere Ihnen ein Tutorial zum Generieren des Zugriffs auf einen Kubernetes-Cluster mithilfe von Dex, dex-k8s-authenticator und GitHub. Lokales Meme aus dem russischsprachigen Kubernetes-Chat auf Telegram Einführung Wir verwenden Kubernetes, um dynamische Umgebungen für das Entwicklungs- und Qualitätssicherungsteam zu erstellen. Deshalb möchten wir ihnen Zugriff auf den Cluster sowohl für das Dashboard als auch für kubectl gewähren. Im Gegensatz zu […]