Autor: ProHoster

Die Gesamtleistung von Folding@Home überstieg 2,4 Exaflops – mehr als die Gesamtleistung der Top 500 Supercomputer

Vor nicht allzu langer Zeit haben wir geschrieben, dass die Distributed-Computing-Initiative Folding@Home inzwischen über eine Gesamtrechenleistung von 1,5 Exaflops verfügt – das ist mehr als das theoretische Maximum des Supercomputers El Capitan, der erst 2023 in Betrieb genommen wird. Zu Folding@Home gesellen sich nun Nutzer mit zusätzlicher Rechenleistung von 900 Petaflops. Nun gibt es die Initiative nicht nur 15 Mal […]

Zimbra schließt die Veröffentlichung offener Veröffentlichungen für den neuen Zweig ab

Die Entwickler der Kollaborations- und E-Mail-Suite Zimbra, die als Alternative zu MS Exchange positioniert ist, haben ihre Open-Source-Veröffentlichungsrichtlinie geändert. Ab der Veröffentlichung von Zimbra 9 wird das Projekt keine binären Assemblies der Zimbra Open Source Edition mehr veröffentlichen und sich auf die Veröffentlichung nur der kommerziellen Version der Zimbra Network Edition beschränken. Darüber hinaus planen die Entwickler nicht, den Quellcode von Zimbra 9 der Community zugänglich zu machen […]

Fedora 33 plant die Umstellung auf systemd-resolved

Eine für die Implementierung in Fedora 33 geplante Änderung wird die Distribution dazu zwingen, standardmäßig systemd-resolved zum Auflösen von DNS-Abfragen zu verwenden. Glibc wird vom systemd-Projekt nach nss-resolve migriert, statt des integrierten NSS-Moduls nss-dns. Systemd-resolved führt Funktionen wie das Verwalten von Einstellungen in der Datei resolv.conf basierend auf DHCP-Daten und der statischen DNS-Konfiguration für Netzwerkschnittstellen aus und unterstützt DNSSEC und LLMNR (Link […]

FreeBSD-Unterstützung zu ZFS unter Linux hinzugefügt

Die ZFS-on-Linux-Codebasis, die unter der Schirmherrschaft des OpenZFS-Projekts als Referenzimplementierung von ZFS entwickelt wurde, wurde geändert, um Unterstützung für das FreeBSD-Betriebssystem hinzuzufügen. Der zu ZFS unter Linux hinzugefügte Code wurde auf den FreeBSD 11- und 12-Zweigen getestet. Daher müssen FreeBSD-Entwickler nicht länger ihren eigenen synchronisierten ZFS auf Linux-Fork pflegen und die Entwicklung aller […]

Red Hat Summit 2020 online

Aus offensichtlichen Gründen wird der traditionelle Red Hat Summit dieses Jahr online stattfinden. Daher besteht diesmal keine Notwendigkeit, Flugtickets nach San Francisco zu kaufen. Für die Teilnahme an der Konferenz reichen eine gewisse Zeit, ein mehr oder weniger stabiler Internetkanal und Kenntnisse der englischen Sprache aus. Das Veranstaltungsprogramm umfasst sowohl klassische Berichte und Vorführungen als auch interaktive Sitzungen und „Stände“ von Projekten […]

Erstellen und Konfigurieren Ihres CDN

Content Delivery Networks (CDNs) werden von Websites und Anwendungen hauptsächlich dazu verwendet, das Laden statischer Elemente zu beschleunigen. Dies geschieht durch das Zwischenspeichern von Dateien auf CDN-Servern, die sich in verschiedenen geografischen Regionen befinden. Durch die Anforderung von Daten über CDN erhält der Benutzer diese vom nächstgelegenen Server. Das Funktionsprinzip und die Funktionalität aller Content-Delivery-Netzwerke sind in etwa gleich. Nach Erhalt einer Download-Anfrage [...]

Nur erstklassiges WLAN. Oder wie wir in einer Bildungseinrichtung ein Wi-Fi 6 (AX)-Netzwerk aufgebaut haben

Im Jahr 2004 hatte der Leiter unserer technischen Abteilung das Glück, eingeladen zu werden, das erste Wi-Fi-Netzwerk in Russland zu starten. Es wurde an der Universität Nischni Nowgorod von den Unternehmen Cisco und Intel ins Leben gerufen, wo Intel zuvor im Jahr 2000 ein Forschungs- und Entwicklungszentrum mit mehr als tausend Ingenieuren eröffnete und sogar (untypischerweise) […] kaufte.

Erfahrung in der Implementierung von Netzwerkstrukturen auf Basis von EVPN VXLAN und Cisco ACI und ein kurzer Vergleich

Bewerten Sie die Verbindungen im mittleren Teil des Diagramms. Wir werden weiter unten darauf zurückkommen. Irgendwann werden Sie möglicherweise auf die Tatsache stoßen, dass große komplexe Netzwerke, die auf L2 basieren, unheilbar krank sind. Zunächst einmal Probleme im Zusammenhang mit der Verarbeitung des BUM-Verkehrs und dem Betrieb des STP-Protokolls. Zweitens ist die Architektur im Allgemeinen veraltet. Dies führt zu unangenehmen Problemen in Form von [...]

Engine- und 8K-Textur-Update: Für STALKER: Clear Sky wurde ein neuer Grafik-Mod veröffentlicht

Enthusiasten des Remaster Studio-Teams präsentierten eine neue grafische Modifikation für STALKER: Clear Sky. Es verändert die visuelle Komponente komplett, überträgt das Spiel auf die neueste Version der X-Ray-Engine, fügt Texturen mit Auflösungen von 2K bis 8K, neue Modelle von Charakteren und Feinden hinzu, überarbeitet die Vegetation und so weiter. Derzeit ist die Kreation des Autors nur für Remaster Studio-Abonnenten auf Patreon verfügbar, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: PS Store Spring Sale mit Dutzenden neuer Spiele

Der grandiose, wie die Organisatoren es nennen, Frühlingsverkauf im PlayStation Store, der Anfang April begann, wurde zur Hälfte mit sechs Dutzend weiteren Produkten zu reduzierten Preisen aufgefüllt. Auf der offiziellen Seite gibt es noch keine Neulingsaktionen, aber Rabatte sind bereits in Kraft. Die vollständige Liste der heute erschienenen Angebote finden Sie auf der PSPrices-Website. Wie es bei […] der Fall ist.

Half-Life: Alyx hat einen Mod veröffentlicht, der die Möglichkeit hinzufügt, Wellen von Feinden abzuschießen

Sobald Half-Life: Alyx auf Steam erschien, erregten Modder sofort Aufmerksamkeit. Zunächst versuchte man, den Launch einer VR-Exklusivversion von Valve ohne Virtual-Reality-Headset umzusetzen. Die Autoren erreichten ihr Ziel und in der Zwischenzeit begannen andere Enthusiasten, Gameplay-Mods zu entwickeln. Eines davon wurde kürzlich von einem Modder unter dem Spitznamen Manello veröffentlicht. Nach der Installation in Alyx […]

Die COVID-19-Pandemie hatte noch keine Zeit, den Veröffentlichungsplan der Activision Blizzard-Spiele zu beeinflussen, aber die Situation könnte sich ändern

Bobby Kotick, Präsident und CEO von Activision Blizzard, sprach mit CNBC über die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf den Veröffentlichungsplan des Herausgebers. „Ich weiß noch nicht, ob wir darüber reden können. Das meiste, was wir in Produktion und Entwicklung haben, liegt derzeit im Zeitplan“, versicherte Kotik. Der Präsident von Activision […]