Teil 3: Wir laden Linux fast von der SD-Karte auf RocketChip
Im vorherigen Teil wurde ein mehr oder weniger funktionierender Memory-Controller implementiert, genauer gesagt eine Wrapper-Lösung für den IP Core aus Quartus, der als Schnittstelle zu TileLink dient. Heute werden Sie in der Rubrik „Portierung von RocketChip auf ein weniger bekanntes chinesisches Board mit Cyclone“ eine funktionierende Konsole sehen. Der Prozess hat sich etwas hingezogen: Ich dachte schon, ich würde Linux schnell starten und wir könnten weitermachen, aber nicht […]
