Autor: ProHoster

Vizepräsident von Bethesda Softworks erklärte, warum DOOM Eternal keinen Deathmatch-Modus hat

DOOM Eternal wird das erste Spiel der Serie sein, das nicht über den klassischen Multiplayer-Deathmatch-Modus verfügt. In einem aktuellen Interview erklärte Pete Hines, Vizepräsident für Marketing und Kommunikation bei Bethesda Softworks, warum man sich entschieden hat, ihn nicht hinzuzufügen. Laut dem Regisseur ist Deathmatch nicht für die Serie geeignet und die Entwickler wollen den Modus aus Gründen der Traditionspflege nicht umsetzen. Wie PCGamer berichtet […]

Durch das Update auf iOS 13.4 erhalten iPad-Tablets volle Trackpad-Unterstützung

Apple wird am 13.4. März stabile Versionen von iOS 13.4 und iPadOS 24 veröffentlichen. Zusätzlich zu Funktionen wie einer überarbeiteten Symbolleiste in der Mail-App und der Freigabe von iCloud-Ordnern bietet iPadOS erstmals Trackpad-Unterstützung. Diese Funktion ist auf die Notwendigkeit zurückzuführen, sicherzustellen, dass das heute vorgestellte iPad Pro mit der neuen Tastatur interagieren kann. Aber auch Besitzer anderer iPads […]

Offenes Geheimnis: Das mexikanische Amazon hat auch die Veröffentlichung des Xenoblade Chronicles-Remasters für den 29. Mai vorhergesagt

Auf der Website der mexikanischen Filiale des Amazon-Onlineshops wurde eine Seite zu „Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ gefunden, auf der unter anderem das Erscheinungsdatum des Spiels – der 29. Mai – angegeben war. Wenn Ihnen das oben genannte Datum bekannt vorkommt, dann aus gutem Grund – erst im Januar haben das dänische Einzelhandelsgeschäft Cool Shop und der schwedische Einzelhändler Spelbutiken es bereits auf ihren Websites aufgeführt. MIT […]

Video: Schlachten, Waffen und Gegner in der Succubus-Action von den Autoren von Agony

Das polnische Team Madmind Studio hat ein neues Gameplay-Video von Succubus veröffentlicht. In dem 10-minütigen Video wurde den Zuschauern das Kampfsystem vorgestellt, Kämpfe mit Massen von Gegnern, der Einsatz verschiedener Waffen, höllische Orte und Zerstückelung gezeigt. Zu Beginn des Videos ist zu sehen, wie sich die Hauptfigur, der Sukkubus Vydija, durch einen engen Korridor bahnt und einen der schwebenden Körper in Stücke schneidet. Der Sukkubus trifft sich dann mit seinen Gegnern und […]

Gerüchte: Die Neuveröffentlichung von Tales from the Borderlands wird dieses Jahr erscheinen und neue Inhalte bieten

Ein Reddit-Benutzer, der seinen Account bereits gelöscht hat, veröffentlichte im Bereich Gerüchte und Leaks eine Bildschirmaufnahme des Trailers zu Tales from the Borderlands Redux, einer angeblichen Neuveröffentlichung des Serienabenteuers von Telltale Games. Das Video wurde von einem Informanten in zwei Teilen gepostet (der Imgur-Dienst bietet nur 60-Sekunden-Videos an) und sieht unvollendet aus: Die meisten Schriftarten sind völlig unvorstellbar. Beide Hälften des Anhängers wurden bereits von Handwerkern wieder zusammengefügt […]

Das Schiff des Sea Launch-Komplexes ist in Primorje angekommen

Das Montage- und Kommandoschiff des schwimmenden Kosmodroms Sea Launch ist aus den USA nach Russland gekommen: Es wird im Schiffsreparaturwerk Slawjansk (SRZ) festmachen. Dies berichtet RIA Novosti unter Berufung auf Informationen von Vertretern des Unternehmens. Der Prozess der Verlegung der Sea Launch vom amerikanischen Hafen Long Beach in Kalifornien zur Slavyansky Shipyard in Primorje begann Ende Februar. Jetzt in unserem Land [...]

Aufgrund des Ausbruchs des Coronavirus schließt Microsoft weltweit Einzelhandelsgeschäfte

Microsoft hat die Schließung aller Microsoft Store-Einzelhandelsgeschäfte aufgrund des COVID-19-Ausbruchs angekündigt. Das Unternehmen verfügt über mehr als 70 Filialen in den USA, sieben in Kanada und jeweils eine in Puerto Rico, Australien und England. „Wir wissen, dass Familien, Telearbeiter und Unternehmen derzeit unter beispiellosem Druck stehen, und wir sind weiterhin für Sie online da […]

Aufgrund der gestiegenen Nachfrage nach seinen Dienstleistungen wird Amazon seine Belegschaft um 100 Mitarbeiter aufstocken

Die Ausbreitung des Coronavirus hat erwartungsgemäß die Nachfrage nach Fernhandels- und Lieferdiensten erhöht. Der Internetriese Amazon sieht sich bereits mit Ressourcenknappheit konfrontiert und ist bereit, seine Belegschaft um hunderttausend Menschen aufzustocken und die Löhne seiner Teilzeitkräfte zu erhöhen. Das Abonnement der Amazon Prime-Dienste garantiert seit Kurzem nicht mehr die Lieferung von Bestellungen aus dem gleichnamigen Online-Shop für […]

Die Veröffentlichung von Chrome 81 verzögert sich, da Google-Mitarbeiter von zu Hause aus arbeiten

Aufgrund von Änderungen in den Arbeitsplänen der Mitarbeiter hat Google die Veröffentlichung der für den 81. und 81. März geplanten Versionen Chrome 17 und Chrome OS 24 ausgesetzt. Es wird darauf hingewiesen, dass die Hauptziele darin bestehen, die Stabilität, Sicherheit und Zuverlässigkeit von Chrome sicherzustellen. Schwachstellen-Updates werden weiterhin priorisiert und ggf. als Update für Chrome 80 ausgeliefert. In […]

OBS Studio 25.0 Live-Streaming-Veröffentlichung

Die Projektversion von OBS Studio 25.0 ist für Streaming, Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung verfügbar. Der Code ist in den Sprachen C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Assemblys werden für Linux, Windows und macOS generiert. Das Ziel der Entwicklung von OBS Studio besteht darin, ein kostenloses Analogon der Open Broadcaster Software-Anwendung zu erstellen, das nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Der Unterschied […]

WordPress und Apache Struts sind bei der Anzahl der Schwachstellen mit Exploits führend unter den Webplattformen

RiskSense veröffentlichte die Ergebnisse einer Analyse von 1622 Schwachstellen in Web-Frameworks und -Plattformen, die zwischen 2010 und November 2019 identifiziert wurden. Einige Schlussfolgerungen: WordPress und Apache Struts machen 57 % aller Schwachstellen aus, für die Exploits für Angriffe vorbereitet werden. Als nächstes kommen Drupal, Ruby on Rails und Laravel. Die Liste der Plattformen mit ausnutzbaren Schwachstellen umfasst auch Node.js […]

Die Khronos-Gruppe kündigte die Einführung von Raytracing in Vulkan API 1.2 an

Die Khronos-Gruppe kündigte die Schaffung des ersten offenen, plattformübergreifenden (einschließlich Hardware-Hersteller-unabhängigen) Raytracing-Beschleunigungsstandards an. Der Entwicklungsgemeinschaft werden vorläufige API-Erweiterungen zur Verfügung gestellt, um vor der endgültigen Spezifikationsgenehmigung Feedback einzuholen. Quelle: linux.org.ru