Geschichte des Internets: Der Computer als Kommunikationsgerät

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In der ersten Hälfte der 1970er Jahre entfernte sich die Ökologie der Computernetzwerke von ihrem ursprünglichen Vorfahren ARPANET und dehnte sich in verschiedene Dimensionen aus. ARPANET-Benutzer entdeckten eine neue Anwendung, E-Mail, die zu einer wichtigen Aktivität im Netzwerk wurde. Unternehmer veröffentlichten ihre eigenen ARPANET-Varianten für kommerzielle Nutzer. Forscher auf der ganzen Welt, von Hawaii bis Europa, haben neue Arten von Netzwerken entwickelt, um Anforderungen zu erfüllen oder Fehler zu beheben, die ARPANET nicht berücksichtigt.

Fast alle an diesem Prozess Beteiligten haben sich vom ursprünglichen Zweck von ARPANET entfernt – der gemeinsamen Bereitstellung von Rechenleistung und Software für ein buntes Spektrum von Forschungszentren, von denen jedes über eigene Ressourcen verfügt. Computernetzwerke wurden in erster Linie zu einem Mittel zur Verbindung von Menschen untereinander oder mit entfernten Systemen, die als Quelle oder Ablage für für Menschen lesbare Informationen dienten, beispielsweise mit Informationsdatenbanken oder Druckern.

Licklider und Robert Taylor sahen diese Möglichkeit voraus, obwohl dies nicht das Ziel war, das sie mit den ersten Netzwerkexperimenten erreichen wollten. Ihrem Artikel „Der Computer als Kommunikationsgerät“ aus dem Jahr 1968 fehlt die Energie und zeitlose Qualität eines prophetischen Meilensteins in der Geschichte der Computer, die in Vannevar Bushs Artikeln zu finden ist.Wie können wir denken„oder Turings „Computing Machinery and Intelligence“. Es enthält jedoch eine prophetische Passage über das Gefüge sozialer Interaktion, das von Computersystemen gewebt wird. Licklider und Taylor beschrieben eine nahe Zukunft, in der:

Sie werden keine Briefe oder Telegramme verschicken; Sie identifizieren lediglich die Personen, deren Dateien mit Ihren verknüpft werden müssen, und ermitteln, mit welchen Teilen der Dateien sie verknüpft werden sollten, und bestimmen möglicherweise den Dringlichkeitsfaktor. Sie werden selten telefonieren; Sie werden das Netzwerk bitten, Ihre Konsolen zu verbinden.

Das Netzwerk stellt Funktionen und Dienste bereit, die Sie abonnieren, sowie andere Dienste, die Sie bei Bedarf nutzen. Die erste Gruppe umfasst Anlage- und Steuerberatung, Auswahl von Informationen aus Ihrem Tätigkeitsbereich, Ankündigungen von Kultur-, Sport- und Unterhaltungsveranstaltungen, die Ihren Interessen entsprechen usw.

(In ihrem Artikel wurde jedoch auch beschrieben, wie die Arbeitslosigkeit auf dem Planeten verschwinden wird, da schließlich alle Menschen zu Programmierern werden, die die Bedürfnisse des Netzwerks bedienen und sich mit der interaktiven Fehlerbeseitigung von Programmen befassen.)

Die erste und wichtigste Komponente dieser computergesteuerten Zukunft, E-Mail, verbreitete sich in den 1970er Jahren wie ein Virus im ARPANET und begann, die Welt zu erobern.

E-Mail

Um zu verstehen, wie sich E-Mail im ARPANET entwickelt hat, müssen Sie zunächst die großen Veränderungen verstehen, die Anfang der 1970er Jahre die Computersysteme im gesamten Netzwerk erfassten. Als ARPANET Mitte der 1960er Jahre zum ersten Mal konzipiert wurde, hatten die Hardware und die Steuerungssoftware an jedem Standort praktisch nichts gemeinsam. Viele Punkte konzentrierten sich auf spezielle, einmalige Systeme, zum Beispiel Multics am MIT, TX-2 am Lincoln Laboratory, ILLIAC IV, gebaut an der University of Illinois.

Aber bis 1973 hatte die Landschaft der vernetzten Computersysteme dank des großen Erfolgs der Digital Equipment Corporation (DEC) und ihrer Durchdringung des Marktes für wissenschaftliche Computer (dies war laut ihrer Studie eine Idee von Ken Olsen und Harlan Anderson) eine beträchtliche Einheitlichkeit erlangt Erfahrungen mit TX-2 im Lincoln Laboratory). DEC hat den Mainframe entwickelt PDP-10, veröffentlicht im Jahr 1968, ermöglichte zuverlässiges Time-Sharing für kleine Organisationen, indem es eine Reihe integrierter Tools und Programmiersprachen bereitstellte, die es einfach machten, das System an spezifische Bedürfnisse anzupassen. Genau das brauchten die damaligen wissenschaftlichen Zentren und Forschungslabore.

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Schauen Sie, wie viele PDPs es gibt!

BBN, das für die Unterstützung des ARPANET verantwortlich war, machte dieses Kit noch attraktiver, indem es das Tenex-Betriebssystem entwickelte, das dem PDP-10 ausgelagerten virtuellen Speicher hinzufügte. Dies vereinfachte die Verwaltung und Nutzung des Systems erheblich, da es nicht mehr notwendig war, die Menge der laufenden Programme an den verfügbaren Speicher anzupassen. BNN lieferte Tenex kostenlos an andere ARPA-Knoten und es wurde bald zum dominierenden Betriebssystem im Netzwerk.

Aber was hat das alles mit E-Mail zu tun? Benutzer von Time-Sharing-Systemen waren bereits mit elektronischer Nachrichtenübermittlung vertraut, da die meisten dieser Systeme Ende der 1960er Jahre über Postfächer verfügten. Sie stellten eine Art interne Post zur Verfügung und Briefe konnten nur zwischen Benutzern desselben Systems ausgetauscht werden. Der erste Mensch, der die Vorteile eines Netzwerks nutzte, um E-Mails von einem Computer auf einen anderen zu übertragen, war Ray Tomlinson, ein Ingenieur bei BBN und einer der Autoren von Tenex. Er hatte bereits ein Programm namens SNDMSG geschrieben, um E-Mails an einen anderen Benutzer auf demselben Tenex-System zu senden, und ein Programm namens CPYNET, um Dateien über das Netzwerk zu senden. Er brauchte nur ein wenig seiner Fantasie freien Lauf zu lassen, und schon konnte er sehen, wie er diese beiden Programme kombinieren konnte, um Netzwerk-Mails zu erstellen. In früheren Programmen war zur Identifizierung des Empfängers nur der Benutzername erforderlich, daher kam Tomlinson auf die Idee, den lokalen Benutzernamen und den Namen des Hosts (lokal oder remote) zu kombinieren, sie mit dem @-Symbol zu verbinden und eine zu erhalten E-Mail-Adresse, die für das gesamte Netzwerk eindeutig ist (zuvor wurde das @-Symbol selten verwendet, hauptsächlich für Preisangaben: 4 Kuchen à 2 $ pro Stück).

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Ray Tomlinson in seinen späteren Jahren, mit seinem charakteristischen @-Zeichen im Hintergrund

Tomlinson begann 1971, sein neues Programm lokal zu testen, und 1972 wurde seine Netzwerkversion von SNDMSG in eine neue Tenex-Version aufgenommen, wodurch Tenex-Mail über einen einzelnen Knoten hinaus erweitert und im gesamten Netzwerk verbreitet werden konnte. Die Fülle an Maschinen, auf denen Tenex ausgeführt wurde, ermöglichte den meisten ARPANET-Benutzern sofortigen Zugriff auf Tomlinsons Hybridprogramm, und die E-Mail war sofort ein Erfolg. Ziemlich schnell haben ARPA-Führungskräfte die Nutzung von E-Mail in den Alltag integriert. Steven Lukasik, Direktor von ARPA, war einer der ersten Anwender, ebenso wie Larry Roberts, immer noch Leiter der Informatikabteilung der Agentur. Diese Angewohnheit wurde unweigerlich an ihre Untergebenen weitergegeben, und bald wurde E-Mail zu einem der grundlegenden Fakten des ARPANET-Lebens und der ARPANET-Kultur.

Das E-Mail-Programm von Tomlinson brachte viele verschiedene Nachahmungen und Neuentwicklungen hervor, da Benutzer nach Möglichkeiten suchten, seine rudimentäre Funktionalität zu verbessern. Ein Großteil der frühen Innovationen konzentrierte sich auf die Behebung der Mängel des Brieflesers. Als sich E-Mails über die Grenzen eines einzelnen Computers hinaus bewegten, begann die Menge der von aktiven Benutzern empfangenen E-Mails mit dem Wachstum des Netzwerks zu wachsen, und der traditionelle Ansatz, eingehende E-Mails als Klartext zu versenden, war nicht mehr effektiv. Larry Roberts selbst, der der Flut eingehender Nachrichten nicht gewachsen war, schrieb sein eigenes Programm für die Arbeit mit dem Posteingang namens RD. Aber Mitte der 1970er Jahre war das von John Vittal von der University of Southern California verfasste MSG-Programm mit großem Abstand beliebt. Wir nutzen die Möglichkeit, die Namens- und Empfängerfelder einer ausgehenden Nachricht basierend auf der eingehenden Nachricht per Knopfdruck automatisch auszufüllen. Es war jedoch das MSG-Programm von Vital, das 1975 erstmals diese erstaunliche Möglichkeit einführte, einen Brief zu „beantworten“. und es war auch im Programmsatz für Tenex enthalten.

Die Vielfalt solcher Versuche erforderte die Einführung von Standards. Und dies war das erste, aber nicht das letzte Mal, dass die vernetzte Computergemeinschaft rückwirkend Standards entwickeln musste. Im Gegensatz zu den grundlegenden ARPANET-Protokollen gab es bereits viele Variationen, bevor E-Mail-Standards aufkamen. Zwangsläufig kam es zu Kontroversen und politischen Spannungen, die sich auf die Hauptdokumente zur Beschreibung des E-Mail-Standards RFC 680 und 720 konzentrierten. Insbesondere Benutzer von Nicht-Tenex-Betriebssystemen ärgerten sich darüber, dass die in den Vorschlägen gefundenen Annahmen mit Tenex-Funktionen verknüpft waren. Der Konflikt eskalierte nie allzu sehr – in den 1970er Jahren waren alle ARPANET-Benutzer noch Teil derselben, relativ kleinen wissenschaftlichen Gemeinschaft, und die Meinungsverschiedenheiten waren nicht so groß. Dies war jedoch ein Beispiel für zukünftige Schlachten.

Der unerwartete Erfolg der E-Mail war das wichtigste Ereignis in der Entwicklung der Softwareschicht des Netzwerks in den 1970er Jahren – der Schicht, die am stärksten von den physischen Details des Netzwerks abstrahierte. Gleichzeitig beschlossen andere, die zugrunde liegende „Kommunikationsschicht“ neu zu definieren, in der Bits von einer Maschine zur anderen fließen.

ALOHA

Im Jahr 1968 kam Norma Abramson aus Kalifornien an die University of Hawaii, um eine kombinierte Position als Professorin für Elektrotechnik und Informatik anzutreten. Die Universität verfügte über einen Hauptcampus auf Oahu und einen Satellitencampus in Hilo sowie über mehrere Community Colleges und Forschungszentren auf den Inseln Oahu, Kauai, Maui und Hawaii. Dazwischen lagen Hunderte Kilometer Wasser und bergiges Gelände. Der Hauptcampus verfügte über einen leistungsstarken IBM 360/65, aber die Bestellung einer Standleitung bei AT&T zur Verbindung mit einem Terminal an einem der Community Colleges war nicht so einfach wie auf dem Festland.

Abramson war Experte für Radarsysteme und Informationstheorie und arbeitete einst als Ingenieur für Hughes Aircraft in Los Angeles. Und seine neue Umgebung mit all ihren physischen Problemen, die mit der kabelgebundenen Datenübertragung verbunden sind, inspirierte Abramson zu einer neuen Idee: Was wäre, wenn Funk eine bessere Möglichkeit wäre, Computer zu verbinden als das Telefonsystem, das schließlich für den Transport konzipiert ist? Stimme statt Daten?

Um seine Idee zu testen und ein System namens ALOHAnet zu entwickeln, erhielt Abramson finanzielle Unterstützung von Bob Taylor von ARPA. In seiner ursprünglichen Form handelte es sich überhaupt nicht um ein Computernetzwerk, sondern um ein Medium zur Kommunikation entfernter Terminals mit einem einzigen Time-Sharing-System, das für einen IBM-Computer auf dem Campus von Oahu konzipiert war. Wie ARPANET verfügte es über einen speziellen Minicomputer zur Verarbeitung von Paketen, die von der 360/65-Maschine – Menehune, dem hawaiianischen Äquivalent von IMP – empfangen und gesendet wurden. Allerdings machte ALOHAnet das Leben nicht so kompliziert wie das ARPANET, indem es Pakete zwischen verschiedenen Punkten weiterleitete. Stattdessen sendete jedes Terminal, das eine Nachricht senden wollte, diese einfach drahtlos auf einer speziellen Frequenz.

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Vollständige Einführung von ALOHAnet in den späten 1970er Jahren mit mehreren Computern im Netzwerk

Der traditionelle technische Weg, eine solche gemeinsame Übertragungsbandbreite zu handhaben, bestand darin, sie mit einer Aufteilung der Sendezeit oder -frequenzen in Abschnitte zu unterteilen und jedem Terminal einen Abschnitt zuzuweisen. Um jedoch Nachrichten von Hunderten von Terminals mit diesem Schema zu verarbeiten, wäre es notwendig, jedes von ihnen auf einen kleinen Bruchteil der verfügbaren Bandbreite zu beschränken, obwohl nur wenige von ihnen tatsächlich in Betrieb sein könnten. Stattdessen beschloss Abramson, die Terminals nicht daran zu hindern, gleichzeitig Nachrichten zu senden. Wenn sich zwei oder mehr Nachrichten überlappten, erkannte der Zentralrechner dies durch Fehlerkorrekturcodes und akzeptierte diese Pakete einfach nicht. Da die Absender keine Bestätigung über den Empfang der Pakete erhielten, versuchten sie nach Ablauf einer zufälligen Zeitspanne erneut, sie zu senden. Abramson schätzte, dass ein solch einfaches Betriebsprotokoll bis zu mehrere hundert gleichzeitig arbeitende Endgeräte unterstützen könnte und aufgrund zahlreicher Signalüberlappungen 15 % der Bandbreite genutzt würden. Nach seinen Berechnungen stellte sich jedoch heraus, dass mit einer Vergrößerung des Netzwerks das gesamte System in ein Chaos aus Rauschen geraten würde.

Büro der Zukunft

Abramsons „Packet Broadcast“-Konzept sorgte zunächst nicht für viel Aufsehen. Doch dann wurde sie wiedergeboren – ein paar Jahre später und bereits auf dem Festland. Dies war auf das neue Palo Alto Research Center (PARC) von Xerox zurückzuführen, das 1970 direkt neben der Stanford University in einem Gebiet eröffnet wurde, das kürzlich den Spitznamen „Silicon Valley“ erhielt. Einige der Xerografie-Patente von Xerox standen kurz vor dem Auslaufen, so dass das Unternehmen Gefahr lief, in die Falle seines eigenen Erfolgs zu geraten, da es nicht bereit oder nicht in der Lage war, sich an den Aufstieg von Computern und integrierten Schaltkreisen anzupassen. Jack Goldman, Chef der Forschungsabteilung von . Zukunft.

PARC ist es sicherlich gelungen, die besten Informatiktalente anzuziehen, nicht nur aufgrund der Arbeitsbedingungen und großzügigen Gehälter, sondern auch aufgrund der Anwesenheit von Robert Taylor, der 1966 als Leiter der Abteilung für Informationsverarbeitungstechnologie der ARPA das ARPANET-Projekt ins Leben rief. Robert Metcalfe, ein leidenschaftlicher und ehrgeiziger junger Ingenieur und Informatiker aus Brooklyn, war einer von denen, die durch Verbindungen zu ARPA zum PARC gebracht wurden. Er trat dem Labor im Juni 1972 bei, nachdem er Teilzeit als Doktorand bei ARPA gearbeitet und eine Schnittstelle erfunden hatte, um das MIT mit dem Netzwerk zu verbinden. Nachdem er sich bei PARC niedergelassen hatte, blieb er immer noch ein ARPANET-„Vermittler“ – er reiste durch das Land, half beim Anschluss neuer Punkte an das Netzwerk und bereitete sich auch auf die ARPA-Präsentation auf der International Computer Communications Conference 1972 vor.

Zu den Projekten, die bei Metcalfes Ankunft im PARC im Umlauf waren, gehörte Taylors vorgeschlagener Plan, Dutzende oder sogar Hunderte kleiner Computer mit einem Netzwerk zu verbinden. Jahr für Jahr sanken die Kosten und die Größe von Computern, einem unbeugsamen Willen gehorchend Gordon Moore. Mit Blick auf die Zukunft sahen die Ingenieure von PARC voraus, dass in nicht allzu ferner Zukunft jeder Büroangestellte einen eigenen Computer haben würde. Als Teil dieser Idee entwarfen und bauten sie den Alto-Personalcomputer, von dem Kopien an alle Forscher im Labor verteilt wurden. Taylor, dessen Glaube an die Nützlichkeit des Computernetzwerks in den letzten fünf Jahren immer stärker geworden war, wollte auch alle diese Computer miteinander verbinden.

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Alt. Der Computer selbst befindet sich darunter in einem Schrank in der Größe eines Minikühlschranks.

Als Metcalf am PARC ankam, übernahm er die Aufgabe, den PDP-10-Klon des Labors mit dem ARPANET zu verbinden, und erlangte schnell den Ruf eines „Netzwerkers“. Als Taylor also ein Netzwerk von Alto brauchte, wandten sich seine Assistenten an Metcalf. Wie die Computer im ARPANET hatten auch die Alto-Computer im PARC praktisch nichts miteinander zu sagen. Eine interessante Anwendung des Netzwerks war daher wiederum die Aufgabe der Kommunikation zwischen Menschen – in diesem Fall in Form von lasergedruckten Wörtern und Bildern.

Die Schlüsselidee für den Laserdrucker entstand nicht bei PARC, sondern an der Ostküste, im ursprünglichen Xerox-Labor in Webster, New York. Der örtliche Physiker Gary Starkweather bewies, dass ein kohärenter Laserstrahl verwendet werden kann, um die elektrische Ladung einer xerografischen Trommel zu deaktivieren, genau wie das Streulicht, das bis dahin beim Fotokopieren verwendet wurde. Wenn der Strahl richtig moduliert ist, kann er ein Bild beliebiger Details auf die Trommel malen, das dann auf Papier übertragen werden kann (da nur die ungeladenen Teile der Trommel den Toner aufnehmen). Eine solche computergesteuerte Maschine wäre in der Lage, jede erdenkliche Kombination aus Bildern und Texten zu erzeugen, anstatt nur vorhandene Dokumente wie ein Fotokopierer zu reproduzieren. Allerdings wurden Starkweathers wilde Ideen weder von seinen Kollegen noch von seinen Vorgesetzten bei Webster unterstützt, weshalb er 1971 zum PARC wechselte, wo er ein viel interessierteres Publikum traf. Die Fähigkeit des Laserdruckers, beliebige Bilder Punkt für Punkt auszugeben, machte ihn zum idealen Partner für die Alto-Workstation mit ihren pixeligen monochromen Grafiken. Mit einem Laserdrucker könnten eine halbe Million Pixel auf dem Display des Benutzers direkt und mit perfekter Klarheit auf Papier gedruckt werden.

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Bitmap auf Alto. So etwas hatte noch nie jemand auf Computerbildschirmen gesehen.

In etwa einem Jahr hatte Starkweather mit Hilfe mehrerer anderer Ingenieure von PARC die wichtigsten technischen Probleme beseitigt und einen funktionierenden Prototyp eines Laserdruckers auf dem Gehäuse des Arbeitspferds Xerox 7000 gebaut. Er produzierte Seiten mit der gleichen Geschwindigkeit – eine Seite pro Sekunde – und das mit einer Auflösung von 500 Punkten pro Zoll. Der im Drucker integrierte Zeichengenerator druckte Text in voreingestellten Schriftarten. Beliebige Bilder (außer solchen, die aus Schriftarten erstellt werden konnten) wurden noch nicht unterstützt, sodass das Netzwerk keine 25 Millionen Bit pro Sekunde an den Drucker übertragen musste. Um den Drucker jedoch vollständig auszulasten, wäre für die damalige Zeit – als 50 Bit pro Sekunde die Grenze der ARPANET-Fähigkeiten waren – eine unglaubliche Netzwerkbandbreite erforderlich gewesen.

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PARC-Laserdrucker der zweiten Generation, Dover (1976)

Alto Aloha Netzwerk

Wie hat Metcalf diese Geschwindigkeitslücke geschlossen? Also kehrten wir zu ALOHAnet zurück – es stellte sich heraus, dass Metcalf Paket-Broadcasting besser verstand als jeder andere. Als Metcalfe ein Jahr zuvor im Sommer mit Steve Crocker über ARPA-Angelegenheiten in Washington war, studierte er die Protokolle der allgemeinen Computerkonferenz im Herbst und stieß dabei auf Abramsons Arbeit bei ALOHAnet. Er erkannte sofort, wie genial die Grundidee war und dass ihre Umsetzung nicht gut genug war. Indem er einige Änderungen am Algorithmus und seinen Annahmen vornahm – indem er beispielsweise die Absender dazu zwang, zunächst zu warten, bis der Kanal frei war, bevor er versuchte, Nachrichten zu senden, und auch das Neuübertragungsintervall im Falle eines verstopften Kanals exponentiell erhöhte – konnte er Bandbreite erreichen Die Auslastungsstreifen sinken um 90 % und nicht um 15 %, wie Abramsons Berechnungen zeigen. Metcalfe nahm sich eine Auszeit und reiste nach Hawaii, wo er seine Ideen zu ALOHAnet in eine überarbeitete Version seiner Doktorarbeit einfließen ließ, nachdem Harvard die Originalversion mangels theoretischer Grundlage abgelehnt hatte.

Metcalfe nannte seinen Plan, Packet Broadcasting im PARC einzuführen, zunächst das „ALTO ALOHA-Netzwerk“. Dann benannte er es in einem Memo vom Mai 1973 in „Ether Net“ um, eine Anspielung auf den leuchtenden Äther, eine physikalische Vorstellung aus dem XNUMX. Jahrhundert von einer Substanz, die elektromagnetische Strahlung transportiert. „Dies wird die Verbreitung des Netzwerks fördern“, schrieb er, „und wer weiß, welche anderen Methoden der Signalübertragung für ein Rundfunknetzwerk besser sind als Kabel; Vielleicht sind es Radiowellen, Telefonleitungen, Strom, Frequenzmultiplex-Kabelfernsehen, Mikrowellen oder Kombinationen davon.“

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Skizze aus Metcalfs Memo von 1973

Ab Juni 1973 arbeitete Metcalf mit einem anderen PARC-Ingenieur, David Boggs, zusammen, um sein theoretisches Konzept für ein neues Hochgeschwindigkeitsnetzwerk in ein funktionierendes System umzusetzen. Anstatt wie bei ALOHA Signale über Funk zu übertragen, beschränkte es das Funkspektrum auf Koaxialkabel, was die Kapazität im Vergleich zur begrenzten Funkfrequenzbandbreite von Menehune drastisch erhöhte. Das Übertragungsmedium selbst war völlig passiv und erforderte keine Router zum Weiterleiten von Nachrichten. Es war günstig, konnte problemlos Hunderte von Workstations verbinden – die PARC-Ingenieure verlegten einfach ein Koaxialkabel durch das Gebäude und fügten nach Bedarf Anschlüsse hinzu – und konnte drei Millionen Bits pro Sekunde übertragen.

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Robert Metcalfe und David Boggs, 1980er Jahre, einige Jahre nachdem Metcalfe 3Com gegründet hatte, um Ethernet-Technologie zu verkaufen

Im Herbst 1974 war in Palo Alto ein vollständiger Prototyp des Büros der Zukunft in Betrieb – die ersten Alto-Computer mit Zeichenprogrammen, E-Mail- und Textverarbeitungsprogrammen, einem Prototyp-Drucker von Starkweather und einem Ethernet-Netzwerk zur Vernetzung es alles. Der zentrale Dateiserver, der Daten speicherte, die nicht auf das lokale Alto-Laufwerk passten, war die einzige gemeinsam genutzte Ressource. PARC bot den Ethernet-Controller zunächst als optionales Zubehör für den Alto an, aber als das System auf den Markt kam, wurde klar, dass es sich um ein notwendiges Teil handelte; Über das Koaxialkabel lief ein stetiger Strom von Nachrichten, viele davon kamen aus dem Drucker – technische Berichte, Memos oder wissenschaftliche Arbeiten.

Zeitgleich mit den Alto-Entwicklungen versuchte ein anderes PARC-Projekt, Ideen zur gemeinsamen Nutzung von Ressourcen in eine neue Richtung zu lenken. Das PARC Online Office System (POLOS), das von Bill English und anderen Flüchtlingen aus Doug Engelbarts Online System (NLS)-Projekt am Stanford Research Institute entwickelt und implementiert wurde, bestand aus einem Netzwerk von Data General Nova-Mikrocomputern. Doch anstatt jede einzelne Maschine spezifischen Benutzerbedürfnissen zuzuordnen, übertrug POLOS die Arbeit zwischen ihnen, um den Interessen des Systems als Ganzes auf die effizienteste Weise gerecht zu werden. Eine Maschine könnte Bilder für Benutzerbildschirme erzeugen, eine andere könnte den ARPANET-Verkehr verarbeiten und eine dritte könnte Textverarbeitungsprogramme verarbeiten. Doch die Komplexität und die Koordinierungskosten dieses Ansatzes erwiesen sich als zu hoch, und das Vorhaben scheiterte unter seinem eigenen Gewicht.

Unterdessen zeigte nichts Taylors emotionale Ablehnung des Ressourcen-Sharing-Netzwerk-Ansatzes besser als seine Zustimmung zum Alto-Projekt. Alan Kay, Butler Lampson und die anderen Alto-Autoren brachten die gesamte Rechenleistung, die ein Benutzer benötigen konnte, auf seinen eigenen unabhängigen Computer auf seinem Schreibtisch, den er mit niemandem teilen musste. Die Funktion des Netzwerks bestand nicht darin, Zugang zu einem heterogenen Satz von Computerressourcen bereitzustellen, sondern darin, Nachrichten zwischen diesen unabhängigen Inseln zu übertragen oder sie an einem entfernten Ufer zu speichern – zum Drucken oder zur Langzeitarchivierung.

Obwohl sowohl E-Mail als auch ALOHA unter der Schirmherrschaft von ARPA entwickelt wurden, war das Aufkommen von Ethernet in den 1970er Jahren eines von mehreren Anzeichen dafür, dass Computernetzwerke zu groß und vielfältig geworden waren, als dass ein einzelnes Unternehmen diesen Bereich dominieren könnte – ein Trend, den wir verfolgen werden es im nächsten Artikel.

Was gibt es sonst noch zu lesen?

  • Michael Hiltzik, Dealers of Lightning (1999)
  • James Pelty, Die Geschichte der Computerkommunikation, 1968-1988 (2007) [http://www.historyofcomputercommunications.info/]
  • M. Mitchell Waldrop, Die Traummaschine (2001)

Source: habr.com

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