Ein kurzer Überblick über Bühnenbeleuchtungssteuerungen, die bekannte Marken kopieren

Das Hauptziel dieses Artikels besteht darin, Interessenten am Thema Beleuchtungsgeräte mit den technischen Lösungen vertraut zu machen, mit denen skrupellose Hersteller aus dem Reich der Mitte gefälschte Produkte verkaufen, die berühmte Marken kopieren. Hier wird meine subjektive Meinung als Person dargestellt, die solche Geräte aus erster Hand kennengelernt hat. Dieser Artikel sollte in keiner Weise als Handlungsanleitung betrachtet werden, daher wird es keine Links zu Lieferanten und Verkäufern geben. Jeder hat das Internet und auf Wunsch ist die Nutzung einer Suche nicht schwierig.

Ein kurzer Überblick über Bühnenbeleuchtungssteuerungen, die bekannte Marken kopieren

Die hohen Kosten für Originallösungen sind offensichtlich auf den Wunsch des Herstellers zurückzuführen, die Arbeitskosten für die Entwicklung und Produktion hochspezialisierter Geräte zu kompensieren, die sich nicht an ein breites Benutzerpublikum richten. In diesem Artikel erfahren Sie, wie ratsam es für einen Benutzer ist, der ein einigermaßen funktionsfähiges Gerät benötigt, es sich aber aufgrund des hohen Preises nicht leisten kann, nach einer Alternative in Form einer günstigeren Kopie des Originalgeräts zu suchen.

Zunächst möchte ich über die Grundprinzipien der Gestaltung von Bühnenbeleuchtungskomplexen sprechen.

Für diejenigen, die wissen, was DMX512, ArtNet sACN usw. sind. Dieser Teil des Artikels kann weggelassen werden.

Wesentliche

Die Basis des gesamten Lichtsteuerungssystems ist also das DMX512-Protokoll.

Das DMX512-Datenübertragungsprotokoll wurde 1986 als Mittel zur Steuerung intelligenter Beleuchtungsgeräte von verschiedenen Bedienfeldern (Konsolen) über eine einzige Schnittstelle entwickelt und ermöglichte die Integration verschiedener Steuergeräte mit allen Arten von Endgeräten (Dimmer, Scheinwerfer, Blitzlichter, Nebelmaschinen usw.) verschiedener Hersteller. Es basiert auf der standardmäßigen Industrieschnittstelle RS-485, die zur Computersteuerung von Industriesteuerungen, Robotern und automatisierten Maschinen verwendet wird. Zur Datenübertragung wird ein Kabel mit zwei ineinander verschlungenen Adern in einem gemeinsamen Schirm verwendet.

Der DMX512-Standard ermöglicht die gleichzeitige Steuerung von 512 Kanälen über eine Kommunikationsleitung (ein Gerät kann manchmal mehrere Dutzend Kanäle nutzen). Mit mehreren gleichzeitig arbeitenden Geräten, die DMX512 unterstützen, können Sie Lichtmuster und Designelemente unterschiedlicher Komplexität im Innen- und Außenbereich erstellen. Ein Kanal überträgt einen Parameter des Geräts, zum Beispiel, welche Farbe der Strahl haben soll, welches Muster (Gobo-Schablone) gewählt werden soll oder in welchem ​​Winkel der Spiegel im Moment horizontal gedreht werden soll, also wo der Strahl auftreffen wird. Jedes Gerät verfügt über eine bestimmte Anzahl steuerbarer Parameter und belegt eine entsprechende Anzahl Kanäle im DMX512-Raum. Jeder Parameter kann Werte von 0 bis 255 (8 Bit oder 1 Byte) annehmen.

Das folgende Bild zeigt ein Standard-Geräteanschlussdiagramm:

Ein kurzer Überblick über Bühnenbeleuchtungssteuerungen, die bekannte Marken kopieren
Weitere Informationen zu den Grundsätzen des Protokolls finden Sie in dem unten in den Quellen aufgeführten Artikel.

Das DMX512-Protokoll hat eine Reihe von Vor- und Nachteilen, ist jedoch mittlerweile der Hauptstandard für die meisten Beleuchtungssysteme.

Vor der Einführung eines einzigen digitalen Protokolls erfolgte die Steuerung über separate Leitungen, wobei die Steuerspannung an jedes Gerät angelegt wurde, oder über eine Vielzahl digitaler und analoger Verbindungen.

Weit verbreitet war beispielsweise die analoge Schnittstelle „0-10 Volt“, über die zu jedem Gerät ein Kabel gezogen wurde. Das System wurde mit einer kleinen Anzahl von Geräten erfolgreich eingesetzt, aber als deren Anzahl zunahm, erwies es sich sowohl beim Aufbau als auch bei der Verwaltung und Fehlerbehebung als zu umständlich und unpraktisch. Dieses und andere analoge Systeme waren unnötig komplex, teuer und hatten keinen einheitlichen Standard.

Sie benötigten spezielle Adapter sowie Verstärker und Spannungswandler, um Beleuchtungsgeräte eines Herstellers mit Schalttafeln eines anderen Herstellers zu verbinden.
Auch digitale Systeme waren nicht universell, untereinander inkompatibel und die verwendeten Schnittstellen wurden von den Entwicklern oft ausgeblendet. All dies stellte ein klares Problem für die Benutzer solcher Systeme dar, da sie bei der Auswahl eines Systems gezwungen waren, alle Geräte desselben Herstellers gemäß derselben Norm zu wählen.

Die Nachteile des DMX512-Protokolls sind:

  1. Schwache Störfestigkeit.

    Der Betrieb von Geräten unter Bedingungen starker Funkwellenstörungen, die durch mobile Kommunikationsendgeräte (z. B. Mobiltelefone), nahegelegene Fernsehzentren usw., Elektro- und Beleuchtungsgeräte wie Aufzüge, Werbeschilder, Theaterbeleuchtung, Leuchtstofflampen oder einfach durch unsachgemäße Installation von DMX-Kabeln verursacht werden, kann dazu führen kann vor dem Hintergrund des normalen Betriebs der Geräte von chaotischem „Zucken“ begleitet sein. Dieses Problem kann mit speziellen Geräten (Verstärker, Splitter usw.) gelöst werden. Der Nachteil dieser Lösung besteht darin, dass die Installationskosten durch den Einsatz zusätzlicher Geräte steigen.

  2. Dämpfung und Rückreflexion eines Signals mit großer Leitungslänge.

    Der Standard empfiehlt nicht, mehr als 32 Geräte an eine DMX 512-Leitung anzuschließen. Wenn die zwischen den Geräten verlegte Leitung lang genug ist oder mehr als zehn Geräte in einer Kette verbunden sind, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sich die Geräte nicht richtig verhalten. und einer der Hauptgründe könnte die eigene Aufnahme des DMX-Signals entlang der Leitung sein. Einfach ausgedrückt wird das Signal, nachdem es alle Geräte durchlaufen hat, „reflektiert“ und Pakete können entlang der DMX-Leitung hin und her wandern. Für solche Fälle wird ein einfaches Gerät namens DMX Terminator verwendet. Der DMX-Leitungsabschluss besteht aus einem Widerstand von ~120 Ohm.

  3. Geringe Fehlertoleranz

    Da die Geräte über eine Leitung in Reihe geschaltet sind, ist es bei Beschädigung dieser Leitung nicht möglich, Geräte zu steuern, die sich hinter dem beschädigten Abschnitt befinden.

    Das Problem kann durch Geräte gelöst werden, die eine Verzweigung ermöglichen und die Fehlertoleranz erhöhen.

    Unten sehen Sie ein Bild eines Splitters, der dabei hilft, ein Signal in mehrere unabhängige Leitungen aufzuteilen:

    Ein kurzer Überblick über Bühnenbeleuchtungssteuerungen, die bekannte Marken kopieren

  4. Schwacher Hochspannungsschutz.

    Viele Beleuchtungsgeräte verwenden Gasentladungslampen, die es ermöglichen, bei geringer Größe der Lichtquelle selbst einen hochintensiven Lichtstrom bereitzustellen. Um den Betrieb solcher Lampen sicherzustellen, werden elektronische Schaltkreise verwendet, die als Treiber oder Zündeinheiten bezeichnet werden (ähnliche werden für Xenonlampen in Autos verwendet). Diese Schaltkreise arbeiten mit hoher Spannung (mehrere hundert Volt). Bei mangelhafter Qualität der Beleuchtungsgeräte oder bei einer mechanischen Störung kann es zu Kurzschlüssen elektronischer Schaltkreise zum Metallgehäuse des Gerätes kommen und es kann zu Hochspannung in der Steuerleitung kommen. Im letzteren Fall kann es zum Ausfall der physischen Ausgabe am Bedienfeld und sogar der USB-Schnittstelle kommen, wenn die Fernbedienung an einen Laptop oder Computer angeschlossen ist, was kostspielige Reparaturen nach sich zieht. Um dieses Problem zu vermeiden, helfen die gleichen Geräte – Splitter, die in der Regel über Optokoppler in ihrem Stromkreis verfügen.

Es gibt auch drahtlose DMX-Signalsender. Ein Sender kann 512 Kanäle übertragen, genau wie eine Kabelleitung. Gleichzeitig kann theoretisch eine unbegrenzte Anzahl von Empfängern so programmiert werden, dass sie ein Signal von einem Sender empfangen. Drahtlose Geräte übertragen Signale auf ähnlichen Frequenzen wie WLAN im 2.4-GHz-Bereich. Sie befinden sich im Anfangsstadium ihrer Entwicklung, weil Aufgrund der geringen Reichweite und einer Vielzahl von Beschwerden über einen instabilen Betrieb (möglicherweise aufgrund der Überlastung des 2.4-GHz-Funkkanals) haben sich diese Geräte nur in kleinen Installationen, beispielsweise von DJs, durchgesetzt.

Art-Net-Protokoll

Eine Weiterentwicklung des Protokolls war die Integration von DMX512 in das Art-Net-Netzwerkprotokoll.
Art-Net ist eine einfache Implementierung des DMX512-Protokolls über UDP, bei der Kanalsteuerinformationen in IP-Paketen übertragen werden, normalerweise über ein lokales Netzwerk (LAN) unter Verwendung der Ethernet-Technologie. ArtNet ist ein Closed-Loop-Protokoll. Geräte, die an ArtNet arbeiten, verfügen in der Regel über die Funktion, auf empfangene Daten zu reagieren. Beispielsweise hat das Gerät Daten empfangen und kann eine Antwort senden, dass es diese empfangen hat.

Artnet kann absolut alles übertragen, sogar Dateien. Zunächst kann Artnet Werte und Positionen von Fadern, Koordinaten von Geräten sowie Zeitcode (Adress-Zeitcode – digitale Zeitdaten, die zusammen mit Bild oder Ton aufgezeichnet und übertragen werden) übertragen. Wird zur Synchronisierung verschiedener Mediensysteme verwendet – Ton, Video, Licht usw.).

ArtNet-Geräte nutzen zur Vermittlung untereinander sogenannte Nodes. Bei den Knoten kann es sich um Art-Net-zu-physische DMX512-Konverter oder Beleuchtungskörper oder Geräte handeln, die bereits über eine integrierte Art-Net-Schnittstelle verfügen. Knoten können den Server abonnieren (abhören). Gleichzeitig kann der Server Pakete sowohl an alle als auch an ausgewählte ArtNet-Knoten verteilen. Knoten erinnern ein wenig an ein soziales Netzwerk; sie können beim Server abonniert werden, während der Server gleichzeitig einige Knoten ignorieren kann. Als Art-Net-Server kann ein Computer mit Beleuchtungssoftware oder ein Lichtpult dienen. Der einfachste Weg, das Protokoll zu implementieren, ist Broadcast, das wie ein Radiosender funktioniert. Es sendet an alle Zuhörer und die Zuhörer können wählen, ob sie das Signal empfangen möchten oder nicht.

Jeder Bereich von 512 DMX-Kanälen im Art-Net-Protokoll wird als Universum bezeichnet. Jeder Knoten (Gerät) kann maximal 1024 DMX-Kanäle (2 Universen) auf einer IP-Adresse unterstützen. Jeweils 16 Universen werden zu einem Subnetz (Subnetz – nicht zu verwechseln mit einer Subnetzmaske) zusammengefasst. Eine Gruppe von 16 Subnetzen (256 Universen) bildet ein Netzwerk (Net). Die maximale Anzahl an Netzwerken beträgt 128. Insgesamt kann im Art-Net-Protokoll die Anzahl der Knoten 32768 (256 Universe x 128 Net) mit jeweils 512 DMX-Kanälen erreichen.

Artnet-Adressen werden normalerweise innerhalb von 2.0.0.0/8 verwendet, funktionieren aber auch problemlos in regulären lokalen Netzwerken 192.168.1.0/255.

Vorteile von Artnet:

  1. Die Möglichkeit, ein Signal über bestehende lokale Netzwerkleitungen zu übertragen sowie die Signalübertragungsreichweite durch kostengünstige Netzwerkgeräte und Abschnitte von bis zu 100 m über ungeschirmtes Twisted-Pair-Kabel der 5. Kategorie deutlich zu erhöhen.
  2. Eine Art-Net-Leitung kann tausendmal mehr Daten übertragen als eine physische DMX512-Leitung.
  3. Das Ethernet-Netzwerk hat eine Sterntopologie. Dies verbessert die Systemzuverlässigkeit im Vergleich zur „Loop“- oder „Loop“-Verkabelung, die bei DMX512 verwendet wird.
  4. Fähigkeit, drahtlose Netzwerkgeräte wie WLAN-Router, Zugangspunkte usw. zu verwenden.

Zu den Nachteilen zählen folgende:

  1. Die maximale Kabellänge beträgt ca. 100 Meter, im Vergleich zu 300 m beim DMX512-System. Angesichts der geringeren Kosten von Ethernet-Switches im Vergleich zu DMX512-Splittern kann dieses Problem jedoch vernachlässigt werden.
  2. Um eine sternförmige Ethernet-Netzwerktopologie zu implementieren, ist mehr Kabel erforderlich. Aufgrund der geringen Kosten von Twisted Pair und der Tatsache, dass Ethernet viel mehr Daten übertragen kann als DMX512, sind die Einsparungen jedoch immer noch vorhanden. Die Ethernet-Verkabelung von ALSO star wird komplexer, wenn Kabel um das Fachwerk herum verlegt werden. Die beste Lösung besteht darin, das Ethernet von der Konsole zur Traverse zu verlegen und es dann in DMX512 umzuwandeln.

Ein visuelles Diagramm zum Verbinden von Geräten mithilfe von Knoten:

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Die meisten großen Hersteller von Lichtsteuerungssoftware unterstützen das Art-Net-Protokoll und ermöglichen die Verwendung eines Ethernet-Netzwerks anstelle physischer DMX512-Leitungen.

Kommen wir nun direkt zum Thema des Artikels – Fernbedienungen, Konsolen und Steuerungsschnittstellen für Beleuchtungsgeräte der chinesischen Produktion.

Machen wir uns mit der grundlegenden Terminologie vertraut:

  • Eine Schnittstelle ist ein Gerät, das über keine eigenen Steuerelemente verfügt und die Ausgabe von Steuersignalen von Software ermöglicht, die auf einem Personalcomputer ausgeführt wird.
  • Bei der Lichtfernbedienung handelt es sich entweder um ein stationäres Gerät, das Steuersignale ausgeben kann, oder um einen Controller, der an einen Computer oder Laptop angeschlossen ist und mit Software zusammenarbeitet. Bei den Bedienelementen handelt es sich um Fader, Tasten, Encoder etc., denen Sie Änderungen an einzelnen Parametern von Beleuchtungsgeräten zuweisen und aufgezeichnete Szenen starten können.
  • Eine Konsole ist ein Gerät, das im Wesentlichen einen PC mit Software und einen Controller mit Bedienelementen und Signalausgabe in einem Gehäuse vereint. Verfügt normalerweise über Touchscreens und E/A-Anschlüsse, die auf den meisten PC-Motherboards zu finden sind.

Sunlite und Daslight

Ich habe diese Schnittstellen in die Liste aufgenommen, weil ich einen direkten Bezug zu ihrer Verbreitung hatte.

Diese Schnittstellen gehören nicht zu Fernbedienungen oder Konsolen, da sie über eingeschränkte Funktionalität und eine andere Logik zur Organisation der Schnittstelle und Steuerung verfügen.

Das Daslight-Interface von Nicolaude ermöglicht in seiner Maximalkonfiguration die Nutzung von 3072 DMX-Kanälen. 1536 Kanäle werden über physische Ausgänge am Interface selbst ausgegeben. Die verbleibende Hälfte kann über die art-net-Schnittstelle ausgegeben werden.

Funktioniert unter Windows und Mac. Derzeit in Produktion, die neueste offizielle Version stammt vom 13.01.2020

Die Sunlite Suite 2 FC+-Schnittstelle ermöglicht die Ausgabe von 1536 Kanälen über physische Ausgänge und bis zu 60 Universen über art-net.

Funktioniert nur unter Windows. Derzeit offiziell eingestellt und durch die Sunlite Suite 3-Schnittstelle ersetzt. Die neueste Softwareversion, Sunlite Suite 2, wurde 2019 veröffentlicht.

Bezüglich der Preise kann ich sagen, dass gefälschte Waren 7-8 Mal günstiger sind als das Original. Angesichts der hohen Kosten für Originalschnittstellen sind Kopien durchaus eine lohnende Anschaffung.
Zu den Nachteilen von Kopien zählen: die Unmöglichkeit, die Software zu aktualisieren (bei Sunlite ist dies nicht mehr möglich), nützliche Funktionen in Form von zusätzlichem Art-Net-Universum, Kanälen für den Standalone-Modus usw. zu erwerben.

Die Software wird von der mitgelieferten Diskette installiert; von der offiziellen Website heruntergeladene Software funktioniert nicht.

Beim Versuch, die Software zu aktualisieren, können Probleme in Form von Fehlern bei der Bestimmung der Schnittstelle durch den Computer auftreten. Um Probleme zu vermeiden, ist es daher besser, den Zugriff der Software auf das Internet einzuschränken. Von den mehreren Dutzend verkauften Schnittstellen gab es einige Beschwerden von Käufern, die versuchten, die Originalsoftware zu verwenden. Einmal stieß ich auf eine Schnittstelle mit einem Herstellungsfehler, die jedoch vom Verkäufer problemlos ausgetauscht wurde.

T1-Schnittstelle

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Simuliert die T2-Schnittstelle von Avolites. Äußerlich ähnlich wie Sunlite Suite 2 und Daslight. Der Verkäufer gab an, dass die Schnittstelle die gleichen Funktionen wie die ursprüngliche T2 ausführt, nämlich die Ausgabe von zwei DMX-Streams und die vollständige Nutzung von Midi-Befehlen und LTC-Timecode.

Im Lieferumfang ist außerdem die Titan-Software auf einem Flash-Laufwerk enthalten, Softwareversion 11. Es können bis zu 32 T1-Schnittstellen gleichzeitig genutzt werden.

Ab Version 12 benötigen Sie für die Nutzung der Software einen speziellen Avokey-Key, sodass Sie in naher Zukunft keine Updates von den Chinesen erwarten sollten.
Der Preis ist im Durchschnitt dreimal niedriger als das Original.

Fernbedienungen und Konsolen Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch

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Die Konsolen werden eher handwerklich zusammengebaut. Die Basis ist ein normales PC-Motherboard, an das auf völlig wilde Weise verschiedene Geräte wie Controller, Display usw. angeschlossen werden.

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Es ist nicht klar, warum die Wahl auf gewöhnliche USB-Verlängerungskabel fiel, VGA-Kabel wurden auf beiden Seiten mit Heißkleber an die Anschlüsse geklebt.

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In den Originalkonsolen wird alles zivilisierter gesammelt und aufgezeichnet.

Die Bewertungen variieren; bei manchen funktionieren diese Exemplare über viele Jahre stabil, bei anderen fällt der Schlüssel immer wieder ab. Im Allgemeinen hängt es von Ihrem Glück ab.

Wenn Sie es bei zuverlässigen Lieferanten kaufen, basierend auf Bewertungen von Freunden.

Die Preise unterscheiden sich um das 3- bis 5-fache.

An der Montage der Mobile- und Fader Wing-Konsolen gibt es nichts zu bemängeln; der Nachteil ist, dass günstigere Komponenten wie Fader und Encoder verwendet werden und deren Lebensdauer daher oft geringer ist als die des Originals.

Genau wie bei T1 funktioniert aufgrund der Verwendung des Avokey-Schlüssels ein Update der Software auf Version 12 und höher nicht.

Grand MA2-Konsolen und Fernbedienungen

Konsolen werden durch Kopien der Modelle MA2 Ultralite, Full usw. repräsentiert.

Hier ergibt sich hinsichtlich der Montage ein ähnliches Bild wie bei Titan. Die gleichen USB-Verlängerungskabel und der gleiche Heißkleber.

Interessant ist, dass die Chinesen einzigartige Geräte herstellen, die nicht zur Flotte des Originalherstellers gehören.

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Dazu gehört die USB-DMX-Expander-Schnittstelle, die über USB mit einem Computer verbunden wird und die Nutzung von 4096 DMX-Parametern ermöglicht.

Mehrfach wurden Anfragen zum Testen mit der neuesten Version der Originalsoftware erfolgreich bestätigt. Auch von zumindest einem kleinen Teil der Käufer gab es keine Beschwerden.

Eine weitere interessante Sache ist die Boss-Konsole.

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Es gibt verschiedene Modelle, die sich in Funktionalität, Aussehen und Hardware-Eigenschaften unterscheiden.

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Trotz seiner Mängel verfügt dieses Gerät über eine erstaunliche Balance aus Mobilität und Funktionalität, mit der die Originalkonsolen nicht aufwarten können. Es ist beispielsweise möglich, 3072+512 Parameter auszugeben, inkl. durch physische Ausgänge.

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Die Montage wurde bereits oben erwähnt. Bei einem bestimmten Exemplar gab es Probleme wie das Herunterfallen des Touchscreens usw. Generell lässt die Stabilität zu wünschen übrig.

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Es gibt auch gefälschte Command Wing-, Fader Wing- und verschiedene Net Node-Fernbedienungen auf dem Markt. In puncto Montage und Stabilität sind die Dinge wie bei den Titan-Fernbedienungen besser. Es liegen Erfahrungen im erfolgreichen Einsatz des Command Wing vor.

Der kryptografische Schutz von Grand MA-Geräten und -Software ist immer noch viel geringer als bei seinen Konkurrenten, was es den Chinesen ermöglicht, Kopien von Geräten herauszubringen, die vollständig mit offizieller Software funktionieren.

Daher möchte ich die Idee zum Ausdruck bringen, dass die Verwendung von Kopien in Russland für diejenigen möglich ist, deren Finanzen es nicht zulassen, Original-Lichtsteuergeräte zu kaufen. Soweit ich weiß, ist die Verwendung gefälschter Produkte (hier ist nicht der Verkauf gemeint) in unserem Land nicht reguliert, anders als in Europa oder im Westen, wo dies einer Profitgewinnung aus dem geistigen Eigentum anderer gleichkommen und hohe Geldstrafen nach sich ziehen kann.

Quellen:

Wikipedia DMX512

dmx-512.ru

artistlicence.com

Source: habr.com

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