Cloud-Dienste für Spiele auf schwachen PCs, aktuell im Jahr 2019.

Cloud-Dienste für Spiele auf schwachen PCs, aktuell im Jahr 2019.

Der Markt für Spiele wird auf 140 Milliarden Dollar geschätzt. Jedes Jahr wächst der Markt, neue Unternehmen finden ihre Nische und auch alte Spieler entwickeln sich weiter. Einer der am aktivsten wachsenden Trends im Gaming sind Cloud-Gaming-Dienste, bei denen zur Ausführung neuer Spiele weder ein leistungsstarker PC noch eine aktuelle Konsole erforderlich sind.

Laut der Analyseagentur IHS Markit haben im vergangenen Jahr Gaming-Services, die Spiele "in der Cloud" anbieten, 387 Millionen Dollar eingenommen.Bis 2023 prognostizieren Analysten ein Wachstum auf 2,5 Milliarden Dollar. Jahr für Jahr steigt die Anzahl der Unternehmen, die sich mit der Entwicklung des Cloud-Gamings beschäftigen. Derzeit sind auf dem Markt 5-6 bekannte Akteure aktiv, zu denen vor kurzem auch die Firma Google gestoßen ist. Was bieten sie an?

Google Stadia

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Da wir das Unternehmen erwähnt haben, beginnen wir mit ihm, obwohl es ganz neu im Bereich des Cloud-Gamings ist. Am 19. März stellte das Unternehmen seine neue digitale Gaming-Plattform mit dem Namen Stadia vor. Außerdem wurde ein neuer Controller präsentiert. Die Entwickler haben eine Taste hinzugefügt, die es ermöglicht, mit einem einzigen Druck die Spielübertragung auf YouTube zu starten.

Um Gamer anzuziehen, bot das Unternehmen Doom Eternal an, entwickelt von iD Software. Es kann in 4K-Auflösung gespielt werden. Außerdem steht Assassin’s Creed: Odyssey zur Verfügung.

Das Unternehmen versprach, dass jeder Gamer in der Cloud eine "Maschine" mit einer Leistung von mindestens 10 Teraflops erhält – eineinhalb mal leistungsstärker als die Xbox One X. Was die Verbindung betrifft (und das ist die erste Frage, die einen Nutzer beschäftigt, der Cloud-Gaming ausprobieren möchte), so wurde während der Demonstration des Spiels Assassin’s Creed Odyssey die Verbindung über WiFi hergestellt, wobei die Latenz 166 ms betrug. Dieser Wert ist wenig kompatibel mit komfortablem Gaming und für Multiplayer-Spiele völlig inakzeptabel, aber es handelt sich vorerst noch um eine frühe technische Demonstration. Die maximale Auflösung beträgt dabei 4K mit 60 fps.

Für den Betrieb von Stadia werden Linux-Betriebssysteme und die Vulkan-API verwendet. Der Service ist vollständig kompatibel mit den beliebten Spiele-Engines Unreal Engine 4, Unity und Havok sowie mit vielen Software-Entwicklungstools für Computerspiele.

Was kostet das? Es ist noch unklar, aber es ist unwahrscheinlich, dass Google seinen Dienst viel teurer macht als vergleichbare Produkte seiner Konkurrenten. Man kann annehmen, dass die Kosten für das Abonnement bei etwa 20-30 US-Dollar pro Monat liegen werden.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen gab an, dass sein Dienst plattformübergreifend ist (unter allen gängigen Betriebssystemen auf Hardware-Plattformen wie Tablet, PC, Telefon usw. funktioniert). Außerdem bot das Unternehmen einen eigenen Controller an.

PlayStation Now (ehemals Gaikai)

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Im Gegensatz zu Google kann dieser Dienst als Veteran der Gaming-Welt bezeichnet werden. Das Unternehmen wurde 2008 gegründet und 2012 von der japanischen Firma Sony für 380 Millionen USD übernommen. Im Jahr 2014 änderte das Unternehmen den Namen des Dienstes in seinen 'Markennamen' und passte einige seiner Funktionen an. Der Dienst wurde im Winter 2014 gestartet, zunächst war er für Spieler in den USA verfügbar, später wurde er auch für Spieler aus anderen Ländern geöffnet.

Der Dienst ermöglicht es, eine große Anzahl von Spielen direkt in der 'Cloud' mit Hilfe der Spielkonsolen PS3, PS4, PS Vita und anderer zu spielen. Kurz darauf wurde der Dienst auch für PC-Benutzer verfügbar. Die Anforderungen für PC sind wie folgt:

  • Betriebssystem: Windows 8.1 oder Windows 10;
  • Prozessor: Intel Core i3 mit einer Taktfrequenz von 3,5 GHz oder AMD A10 mit einer Taktfrequenz von 3,8 GHz oder leistungsstärker;
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte: mindestens 300 MB;
  • Arbeitsspeicher: 2 GB oder mehr.

Der Dienst hat derzeit über 600 Spiele in seiner Bibliothek. Was die optimale Bandbreite für das Spielen betrifft, sollte die Übertragungsgeschwindigkeit nicht unter 20 Mbit/s liegen. Andernfalls kann es zu Lags und sporadischem 'Rausspringen' aus dem Spiel kommen.

Es wird empfohlen, den Dualshock 4-Controller zu verwenden, da das Durchspielen einiger Spiele (die meisten Konsolenexklusiven) ohne ihn schwierig sein kann.

Was kostet das? Sony bietet ein drei Monate dauerndes Abonnement zum Preis von 44,99 USD für drei Monate an. Es ist auch ein monatliches Abonnement erhältlich, das dann jedoch 25% teurer ist, d.h. für drei Monate muss man bereits 56 USD zahlen.

Unterscheidungsmerkmale. Der gesamte Dienst ist an die Konsolenspiele von Sony gebunden. Wie bereits erwähnt, ist es besser, den Controller für PS4 zu verwenden, um zu spielen.

Vortex

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Ein weniger bekannter Dienst, dessen Hauptunterscheidungsmerkmal die Möglichkeit ist, direkt im Browser zu spielen (obwohl Google Stadia anscheinend ähnliche Funktionen verspricht, war es zum Zeitpunkt der Erstellung des Artikels nicht möglich, dies zu überprüfen). Bei Wunsch kann der Spieler nicht nur einen PC, sondern auch einen Smart-TV, ein Laptop oder sogar ein Telefon nutzen. Im Katalog des Dienstes befinden sich über 100 Spiele. Die Anforderungen an die Internetverbindung sind vergleichbar mit anderen Diensten – die Geschwindigkeit sollte mindestens 20 Mbit/s betragen, besser jedoch mehr.

Was kostet das? Für 9,99 $ im Monat erhält der Spieler 100 Stunden Spielzeit. Das bedeutet, eine Stunde Spiel kostet die Gamer 9 Cent.

Unterscheidungsmerkmale. Es kann im Chrome-Browser, in der Anwendung für Windows 10 und auf Geräten mit Android-Betriebssystem gespielt werden. Der Gaming-Dienst ist universell.

Playkey

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Ein sehr bekanntes heimisches Projekt, über das schon mehrfach auf Habré berichtet wurde. Die Grundlage des Dienstes ist Nvidia Grid, auch wenn 2018 Informationen über den Einsatz von Desktop-Grafikkarten wie der GeForce 1060Ti bei Playkey veröffentlicht wurden. Das Unternehmen ist seit 2012 tätig, aber der Dienst wurde für Spieler Ende 2014 eröffnet. Derzeit sind über 250 Spiele verbunden, und es werden auch die Plattformen Steam, Origin und Epic Store unterstützt. Das bedeutet, dass Sie jedes Spiel starten können, das Sie auf Ihrem Konto bei einer dieser Plattformen haben. Selbst wenn das Spiel im Katalog von Playkey nicht verfügbar ist.

Laut dem Dienst nutzen derzeit Spieler aus 15 Ländern täglich die Cloud-Gaming-Plattform. Um die Spielumgebung aufrechtzuerhalten, sind über 100 Server im Einsatz. Die Server befinden sich in Frankfurt und Moskau.

Das Unternehmen hat Partnerschaftsvereinbarungen mit 15 führenden Spiele-Publishern, darunter Ubisoft, Bandai und Wargaming, geschlossen. Zuvor konnte das Projekt 2,8 Millionen Dollar von einem europäischen Risikokapitalfonds einwerben.

Der Dienst entwickelt sich recht aktiv, jetzt bietet er neben rein spielerischen Dienstleistungen auch selbst entwickelte Server an, die für „Clouds“ optimiert sind. Diese können von anderen Unternehmen genutzt werden – zum Beispiel zur Erstellung eines eigenen Gaming-Dienstes. Solche Server können von Entwicklern und Publishern von Spielen, digitalen Geschäften, Medien genutzt werden, die die Möglichkeit haben, den Lesern ein neues Spiel zu demonstrieren, über das sie schreiben – all diejenigen, die interessiert sind oder Interesse an der Einführung von Spielen in der Cloud haben.

Was kostet das? Die Preise beginnen bei 1290 Rubel für 70 Stunden Spielzeit. Der fortgeschrittenste Tarif ist unbegrenzt, 2290 Rubel (~35 $) pro Monat ohne Einschränkungen. Zum Zeitpunkt der Erstellung des Textes kursierten Gerüchte über eine Änderung des Geschäftsmodells und den Verzicht auf Abonnements. Experimentell startete der Dienst zuvor den Verkauf von Spielzeitpaketen zu Preisen von 60-80 Rubel (~1 $) pro Stunde. Möglicherweise wird dieses Modell das Hauptmodell werden.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen arbeitet sowohl nach dem b2c- (Business-to-Consumer) als auch nach dem b2b- (Business-to-Business)-Modell. Die Nutzer können nicht nur in der Cloud spielen, sondern auch ihre eigene Cloud-Infrastruktur erstellen. Neben dem Spielekatalog unterstützt der Dienst ganze Plattformen, einschließlich Steam, Origin und Epic Store. Jede verfügbare dortige Spiele kann gestartet werden.

Parsec Cloud Gaming

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Ein relativ neuer Dienst, der eine Partnerschaft mit dem Unternehmen Equinix eingegangen ist. Die Partner optimieren die Hardware und Software für das Spiel so, dass die Umgebung des Dienstes maximal effizient funktioniert. Es ist erwähnenswert, dass Parsec mit Amazon Web Services kompatibel ist und zudem mit Paperspace zusammenarbeitet, einem Entwickler von optimierten virtuellen Maschinen auf Basis von GPUs.

Parsec verfügt über einen eigenen Cloud Marketplace, der nicht nur die Möglichkeit bietet, einen virtuellen Server zu mieten, sondern auch ihn dynamisch ein- und auszuschalten. Alles muss selbst konfiguriert werden, aber ein Vorteil ist, dass es sich nicht nur um Spiele handeln kann, sondern auch um Software, die für die Arbeit benötigt wird, wie z. B. die Videorenderung.

Der Vorteil des Dienstes ist, dass er nicht an ein spezifisches Hosting gebunden ist. Um mit dem Spielen zu beginnen, genügt es, einen GPU-Server zu finden, der im Preis passt. Solche Server gibt es auch in Russland, einschließlich Moskau. Damit wird der Ping minimal sein.

Was kostet das? Parsec hat eine recht komplexe Preisstruktur, die gelegentlich hitzige Diskussionen auf Reddit und anderen Plattformen auslöst. Die Preise sollten auf der Website überprüft werden.

Unterscheidungsmerkmale. Um mit der Arbeit zu beginnen, muss man den Zusammenbau einer Spielmaschine „von drüben“ anfordern. Anschließend müssen die Spiele konfiguriert und gespielt werden. Darüber hinaus kann der Server für verschiedene Zwecke genutzt werden, einschließlich Mining (früher war das rentabel) und nicht nur für Spiele. Der Dienst bietet seine Leistungen nicht nur normalen Gamern an, sondern auch anderen Unternehmen.

Drova

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Ein relativ junges Unternehmen, dessen Entwickler die Möglichkeit geschaffen haben, nicht nur in der Cloud zu spielen, sondern auch seinen Rechner an andere Spieler zu vermieten. Natürlich ist diese Vermietung virtuell. Es geht im Grunde um P2P-Gaming.

Für den Service ist die Wahl des Betriebsmodells, bei dem Gaming-PCs gemietet werden, vorteilhaft. Vor allem, weil alles skalierbar ist. Das Hauptziel des Services besteht nicht darin, Gaming-Maschinen zu kaufen, sondern die Community schrittweise zu vergrößern, indem neue Nutzer über soziale Netzwerke, Gaming-Turniere und andere Veranstaltungen gewonnen werden.

Die Kosten für das Spielen betragen etwa 50 Rubel pro Stunde. Wenn ein Gamer also nicht rund um die Uhr spielt, sondern beispielsweise nur gelegentlich, kann er für 1000 Rubel viel Freude für relativ wenig Geld erhalten.

Was kostet das? 50 Rubel pro Stunde.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen mietet im Grunde die Gaming-Rechenleistung von seinen Kunden, die auf ihren PCs Geld verdienen möchten. Eine weitere Besonderheit ist, dass man die gesamte physische Maschine und nicht nur einen Anteil der "Cloud-Zeit" zur Verfügung hat.

Shadow

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Ein Service, der den meisten der bereits oben beschriebenen ähnelt. Dennoch ist er in keiner Weise schlechter und erfüllt seine Aufgabe vollkommen — er ermöglicht es, moderne Spiele auf alten PCs und Laptops zu spielen. Die Kosten betragen 35 USD pro Monat, das Abonnement ist unbegrenzt, sodass Gamer rund um die Uhr spielen können, ohne Einschränkungen. Im Grunde genommen ähnelt Shadow Parsec — nach Zahlung des Abonnements erhält der Gamer einen dedizierten Server, auf dem er jede Anwendung starten kann. Natürlich starten die meisten Abonnenten Spiele.

Video abspielen

Man kann auf einem Desktop-Computer, Laptop, Tablet oder Smartphone spielen.

Was kostet das? 35 USD pro Monat ohne Einschränkungen.

Unterscheidungsmerkmale. Der Service ist universell, man kann praktisch auf jeder Plattform spielen, solange die Internetverbindung schnell genug ist.

LoudPlay

Cloud-Dienste für Spiele auf schwachen PCs, aktuell im Jahr 2019.

Ein russischer Gaming-Server, der Server mit neuen Grafikkarten zur Vermietung anbietet. Die Mietkosten beginnen bei 30 Rubel pro Stunde. Die Entwickler behaupten, dass bei einer Netzwerkverbindungsgeschwindigkeit von 10 Mbit/s Spiele mit einer Auflösung von 1080p bei 60 fps laufen. Den Spielern stehen alle Spiele aus Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin und anderen Quellen zur Verfügung.

Was kostet das? Ab 30 Rubel pro Stunde Spiel.

Unterscheidungsmerkmale. Momentan arbeitet das Unternehmen mit Huawei Cloud zusammen und überträgt schrittweise seine Dienste auf die Plattform dieses Unternehmens. Soweit man verstehen kann, geschieht dies zur Verbesserung der Leistung und zur Steigerung der Qualität der Spielübertragung.

Geforce Now

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Der Dienst wurde 2016 ins Leben gerufen. Alle Berechnungen erfolgen auf den Servern von NVIDIA, mit NVIDIA Tesla P40-Beschleunigern. Wie bei anderen Diensten ist für ein komfortables Spiel über Geforce Now eine breite Internetverbindung mit einer Bandbreite von mindestens 10 Mbit/s erforderlich, wobei mehr immer besser ist. Früher war der Dienst nur für Nutzer von Nvidia Shield-Geräten verfügbar, jetzt ist er auch für Inhaber von Systemen auf Basis von Windows oder Mac zugänglich. Der Dienst läuft im Beta-Modus, zur Anmeldung muss eine Anfrage gestellt werden und auf Genehmigung gewartet werden.

Man kann nur Spiele spielen, die der Nutzer in seiner Bibliothek von Steam, Uplay oder Battle.net hat, oder Spiele, die auf diesen Diensten kostenlos angeboten werden. Während Geforce Now sich in der Beta-Phase befindet, ist es für die Nutzer kostenlos. Die Übertragung erfolgt in Full HD (1920×1080) mit 60 Bildern pro Sekunde.

Was kostet das? Derzeit (Testzeitraum) ist der Dienst kostenlos.

Unterscheidungsmerkmale. Geforce Now arbeitet in der Beta-Version, die Genehmigung der Anfrage kann einige Wochen in Anspruch nehmen. Die Verarbeitung der Spiele erfolgt auf leistungsstarken Servern mit NVIDIA Tesla P40.

Derzeit sind die oben genannten Dienste relevant. Ja, es gibt auch andere, aber die meisten funktionieren im Demomodus und erlauben es Spielern oder Entwicklern, eine begrenzte Anzahl von Aufgaben auszuführen. Es gibt zum Beispiel sogar Lösungen auf Blockchain-Basis, aber die meisten davon sind nicht einmal in der Alpha-Phase – sie existieren nur als Konzept.

Quelle: habr.com

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