Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Der Markt für Spiele wird auf 140 Milliarden Dollar geschätzt. Mit jedem Jahr wächst der Markt, neue Unternehmen finden ihre Nische, während bestehende Akteure sich weiterentwickeln. Einer der am schnellsten wachsenden Trends im Gaming ist das Cloud-Gaming, bei dem für den Start eines neuen Spiels weder ein leistungsstarker PC noch eine Konsole der neuesten Generation erforderlich ist.

Laut dem Analyseunternehmen IHS Markit haben im letzten Jahr Gaming-Dienste, die Spiele "in der Cloud" anbieten, 387 Millionen Dollar eingenommen. Bis 2023 prognostizieren Analysten ein Wachstum auf 2,5 Milliarden Dollar. Jedes Jahr steigt die Anzahl der Unternehmen, die sich mit der Entwicklung von Cloud-Gaming beschäftigen. Derzeit sind auf dem Markt die 5-6 bekanntesten Anbieter aktiv, zu denen kürzlich auch die Google Corporation stieß. Was bieten sie an?

Google Stadia

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Da wir die Corporation erwähnt haben, fangen wir damit an, obwohl sie ganz neu im Bereich des Cloud-Gaming ist. Am 19. März stellte das Unternehmen seine neue digitale Gaming-Plattform namens Stadia vor. Darüber hinaus präsentierte das Unternehmen einen neuen Controller. Die Entwickler fügten zur Standardfunktionalität eine Taste hinzu, mit der der Spielestream mit einem einzigen Klick auf YouTube gestartet werden kann.

Um Gamer anzusprechen, hat das Unternehmen Doom Eternal von iD Software angeboten. Das Spiel kann in 4K-Auflösung gespielt werden. Auch Assassin’s Creed: Odyssey ist verfügbar.

Die Corporation hat versprochen, dass jeder Gamer in der Cloud eine 'Maschine' mit einer Leistung von mindestens 10 TFLOPS erhält – das ist anderthalbmal so leistungsstark wie die Xbox One X. Was die Verbindung betrifft (das ist die erste Frage, die einen Benutzer interessiert, der Cloud-Gaming ausprobieren möchte), während der Demonstration des Spiels Assassin’s Creed Odyssey lief die Verbindung über WiFi, und die Latenz betrug 166 ms. Dieser Wert ist nicht mit komfortablem Gaming vereinbar und für Multiplayer völlig inakzeptabel, aber es handelt sich bisher nur um eine frühe technische Demonstration. Die maximale Auflösung beträgt dabei 4K mit 60 fps.

Für den Betrieb von Stadia werden Linux-Betriebssysteme und die Vulkan-API verwendet. Der Dienst ist vollständig kompatibel mit beliebten Spiel-Engines wie Unreal Engine 4, Unity und Havok sowie vielen Entwicklungswerkzeugen für Computer- und Videospiele.

Was kostet das? Es ist noch unklar, aber es ist unwahrscheinlich, dass Google seinen Dienst erheblich teurer macht als vergleichbare Produkte der Konkurrenz. Man kann annehmen, dass die Abonnementkosten etwa 20-30 US-Dollar pro Monat betragen werden.

Besondere Merkmale. Das Unternehmen hat erklärt, dass sein Dienst plattformübergreifend ist (er funktioniert auf gängigen Betriebssystemen wie Tablets, PCs, Telefonen usw.). Darüber hinaus hat das Unternehmen einen eigenen Controller angeboten.

PlayStation Now (ehemals Gaikai)

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Im Gegensatz zu Google kann dieser Dienst als Veteran in der Gaming-Welt bezeichnet werden. Das Unternehmen wurde 2008 gegründet und 2012 von der japanischen Firma Sony für 380 Millionen Dollar übernommen. 2014 änderte der Konzern den Namen des Dienstes in ein „Markenname“ und modifizierte einige seiner Funktionen. Der Dienst wurde im Winter 2014 gestartet, zunächst war er für Spieler in den USA verfügbar, später wurde er auch für Spieler aus anderen Ländern geöffnet.

Der Dienst ermöglicht das Spielen einer Vielzahl von Spielen direkt in der „Cloud“ über die Spielkonsolen PS3, PS4, PS Vita und andere. Kurz danach wurde der Dienst auch für PC-Nutzer verfügbar. Die Anforderungen für PC sind wie folgt:

  • Betriebssystem: Windows 8.1 oder Windows 10;
  • Prozessor: Intel Core i3 mit 3,5 GHz oder AMD A10 mit 3,8 GHz oder leistungsstärker;
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte: mindestens 300 MB;
  • Arbeitsspeicher: 2 GB oder mehr.

Die Bibliothek des Dienstes enthält derzeit über 600 Spiele. Was die Bandbreite betrifft, die für das Spielen optimal ist, sollte die Geschwindigkeit nicht unter 20 Mbit/s liegen. Sonst können Verzögerungen und gelegentliche "Abstürze" im Spiel auftreten.

Der beste Controller ist der Dualshock 4, da das Spielen einiger Titel (der meisten Konsolenexklusivspiele) ohne ihn schwierig sein kann.

Was kostet das? Sony bietet ein drei Monate währendes Abonnement zum Preis von 44,99 $ für alle drei Monate an. Es kann auch ein monatliches Abonnement genutzt werden, doch dann ist die Dienstleistung 25 % teurer, das heißt, für drei Monate würde man bereits nicht 44,99 $, sondern 56 $ zahlen müssen.

Besondere Merkmale. Der gesamte Dienst ist auf die Konsolenspiele von Sony ausgerichtet. Wie bereits erwähnt, ist es zum Spielen besser, einen PS4-Controller zu verwenden.

Vortex

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Nicht der bekannteste Dienst, dessen Unterscheidungsmerkmal die Möglichkeit ist, direkt im Browser zu spielen (obwohl Google Stadia eine ähnliche Funktionalität verspricht, war es zum Zeitpunkt des Schreibens unmöglich, dies zu überprüfen). Nutzer können, wenn gewünscht, nicht nur einen PC, sondern auch einen Smart-TV, Laptop oder sogar ein Smartphone verwenden. Im Katalog des Dienstes befinden sich über 100 Spiele. Die Anforderungen an die Internetverbindung sind ähnlich wie bei anderen Diensten – die Geschwindigkeit sollte mindestens 20 Mbit/s betragen, besser ist es, wenn sie höher ist.

Was kostet das? Für 9,99 $ im Monat erhalten Spieler 100 Stunden Spielzeit. Das bedeutet, dass eine Stunde Spielzeit die Gamer 9 Cent kostet.

Besondere Merkmale. Gespielt werden kann im Chrome-Browser, in einer Windows 10-App und auf Geräten mit Android-Betriebssystem. Der Spielservice ist vielseitig.

Playkey

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Ein sehr bekanntes heimisches Projekt, über das schon mehrfach auf Habré berichtet wurde. Die Grundlage des Dienstes ist Nvidia Grid, obwohl 2018 Informationen über die Nutzung von Desktop-Grafikkarten wie der GeForce 1060Ti in Playkey veröffentlicht wurden. Das Unternehmen ist seit 2012 aktiv, aber der Dienst für Spieler wurde Ende 2014 eröffnet. Derzeit sind über 250 Spiele verfügbar, und die Plattformen Steam, Origin und Epic Store werden unterstützt. Das bedeutet, dass Sie jedes Spiel starten können, das Sie auf Ihrem Konto auf einer dieser Plattformen haben. Selbst wenn das Spiel im Katalog von Playkey nicht aufgeführt ist.

Laut dem Dienst nutzen täglich Spieler aus 15 Ländern die cloudbasierte Gaming-Plattform. Zur Aufrechterhaltung der Spielumgebung sind über 100 Server im Einsatz. Die Server befinden sich in Frankfurt und Moskau.

Das Unternehmen hat Partnerschaften mit 15 führenden Spieleverlegern, darunter Ubisoft, Bandai und Wargaming, geschlossen. Zuvor gelang es dem Projekt, 2,8 Millionen Dollar von einem europäischen Risikokapitalfonds zu gewinnen.

Der Dienst entwickelt sich rasant und bietet nun neben reinen Gaming-Diensten auch eigens entwickelte Server an, die auf 'Cloud'-Anwendungen ausgerichtet sind. Diese können von anderen Unternehmen genutzt werden, beispielsweise zur Erstellung eigener Gaming-Dienste. Entwickler und Publisher von Spielen sowie digitale Geschäfte und Medienunternehmen haben die Möglichkeit, neue Spiele, über die sie berichten, ihren Lesern vorzustellen – kurz gesagt, alle, die interessiert sind oder Interesse daran haben, Spiele in der Cloud zu starten.

Was kostet das? Die Preise beginnen bei 1.290 Rubel für 70 Stunden Spielzeit. Der fortschrittlichste Tarif ist unbegrenzt und kostet 2.290 Rubel (~35 $) pro Monat ohne Einschränkungen. Zum Zeitpunkt der Erstellung des Textes gab es Gerüchte über eine Veränderung des Geschäftsmodells und den Verzicht auf Abonnements. Experimentell hat der Dienst früher den Verkauf von Spielzeitpaketen bei 60-80 Rubel (~1 $) pro Stunde Spielzeit getestet. Möglicherweise wird dieses Modell zur Grundlage.

Besondere Merkmale. Das Unternehmen arbeitet sowohl nach dem B2C- (Business-to-Consumer) als auch nach dem B2B- (Business-to-Business) Modell. Nutzer können nicht nur cloudbasiert spielen, sondern auch ihre eigene Cloud-Infrastruktur erstellen. Neben einem Katalog von Spielen unterstützt der Dienst ganze Plattformen, einschließlich Steam, Origin und Epic Store. Jeder auf diesen Plattformen verfügbare Titel kann gestartet werden.

Parsec Cloud Gaming

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Ein relativ neuer Dienst, der eine Partnerschaft mit Equinix eingegangen ist. Die Partner optimieren die Hardware und Software so, dass die Serviceumgebung maximal effizient arbeitet. Erwähnenswert ist, dass Parsec mit Amazon Web Services kompatibel ist und zudem mit Paperspace zusammenarbeitet, dem Entwickler optimierter virtueller Maschinen auf Basis von GPUs.

Parsec verfügt über einen eigenen Cloud Marketplace, der nicht nur die Anmietung eines virtuellen Servers ermöglicht, sondern auch dessen dynamisches Ein- und Ausschalten. Die gesamte Konfiguration muss selbst vorgenommen werden, ein Vorteil hierbei ist, dass es sich nicht nur um Spiele handelt, sondern auch um Software, die für die Arbeit benötigt wird – beispielsweise das Rendern von Videos.

Der Vorteil des Services ist, dass er nicht an das Hosting gebunden ist. Um mit dem Spielen zu beginnen, reicht es, einen GPU-Server zu finden, der preislich passt. Solche Server gibt es auch in Russland, einschließlich Moskau. So wird die Latenz minimal sein.

Was kostet das? Parsec hat eine recht komplexe Preisstruktur, die gelegentlich hitzige Diskussionen auf Reddit und anderen Plattformen auslöst. Die Preise erfahren Sie am besten auf der Website.

Besondere Merkmale. Um loszulegen, müssen Sie den Bau eines Gaming-PCs "auf der anderen Seite" bestellen. Anschließend können Sie die Spiele einrichten und spielen. Darüber hinaus kann der Server für die unterschiedlichsten Zwecke genutzt werden, einschließlich Mining (früher war das rentabel), und nicht nur für Spiele. Der Service richtet sich nicht nur an normale Gamer, sondern auch an andere Unternehmen.

Drova

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Ein relativ junges Unternehmen, dessen Entwickler die Möglichkeit umgesetzt haben, nicht nur in der Cloud zu spielen, sondern auch seinen eigenen PC an andere Spieler zu verleihen. Natürlich ist dieses Vermieten virtuell. Es geht hier tatsächlich um P2P-Gaming.

Für den Service ist die Wahl eines Arbeitsmodells, bei dem Gaming-PCs gemietet werden, vorteilhaft. Vor allem, weil alles skalierbar ist. Die Hauptaufgabe des Services besteht nicht im Kauf von Gaming-Maschinen, sondern im schrittweisen Aufbau einer Community durch die Gewinnung neuer Nutzer über soziale Netzwerke, Gaming-Turniere und andere Veranstaltungen.

Die Kosten für das Spielen liegen bei etwa 50 Eurocent pro Stunde. So kann ein Gamer, der nicht rund um die Uhr spielt, sondern nur gelegentlich, für 1000 Rubel viel Spaß für relativ kleines Geld haben.

Was kostet das? 50 Eurocent pro Stunde.

Besondere Merkmale. Das Unternehmen mietet im Grunde die Gaming-Ressourcen von seinen Kunden, die auf ihren PCs Geld verdienen möchten. Ein weiteres Merkmal ist, dass die gesamte physische Maschine und nicht nur ein Teil der "Cloud-Zeit" zur Verfügung steht.

Shadow

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Ein Dienst, der den meisten der oben beschriebenen ähnelt. Dennoch ist er in keiner Weise minderwertig und erfüllt seine Aufgabe durchaus – er ermöglicht das Spielen moderner Spiele auf alten PCs und Laptops. Die Kosten betragen 35 $ pro Monat, und das Abo ist unbegrenzt, sodass Gamer rund um die Uhr spielen können, ohne Einschränkungen. Im Grunde genommen ähnelt Shadow Parsec – nach Zahlung des Abonnements erhält der Gamer einen dedizierten Server, auf dem er jede Anwendung ausführen kann. Natürlich starten die meisten Abonnenten Spiele.

Video abspielen

Spielen kann man auf einem Desktop-Computer, Laptop, Tablet oder Smartphone.

Was kostet das? 35 $ pro Monat ohne Einschränkungen.

Besondere Merkmale. Der Dienst ist universell, man kann fast auf jeder Plattform spielen, solange die Internetverbindung schnell genug ist.

LoudPlay

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Ein russischer Gaming-Server, der Server mit neuen Grafikkarten vermietet. Die Mietkosten beginnen bei 30 Rubel pro Stunde. Die Entwickler behaupten, dass Spiele mit einer Netzwerkgeschwindigkeit von mindestens 10 Mbit/s in 1080p mit 60 fps laufen. Den Spielern stehen alle Spiele aus Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin und anderen Quellen zur Verfügung.

Was kostet das? Ab 30 Rubel pro Stunde Spielzeit.

Besondere Merkmale. Das Unternehmen arbeitet derzeit mit Huawei Cloud zusammen und wechselt schrittweise seine Dienste auf diese Plattform. Soweit man verstehen kann, geschieht dies zur Verbesserung der Geschwindigkeit und zur Steigerung der Streaming-Qualität.

Geforce Now

Cloud-Dienste für das Spielen auf schwachen PCs, die im Jahr 2019 relevant sind

Der Dienst wurde 2016 gestartet. Alle Berechnungen laufen auf NVIDIA-Servern mit NVIDIA Tesla P40-Beschleunigern. Wie bei anderen Diensten auch, ist für ein angenehmes Spiel mit Geforce Now eine breite Internetverbindung mit einer Bandbreite von mindestens 10 Mbit/s erforderlich, wobei mehr immer besser ist. Früher war der Dienst nur für Benutzer von Nvidia Shield verfügbar, aber jetzt ist er auch für Windows- oder Mac-Nutzer zugänglich. Der Dienst läuft im Beta-Modus, um sich zu verbinden, muss eine Anfrage hinterlassen und auf Genehmigung warten.

Es kann nur in Spielen gespielt werden, die der Benutzer in seiner Bibliothek von Steam, Uplay oder Battle.net hat, oder in Spielen, die kostenlos auf diesen Diensten angeboten werden. Solange sich Geforce Now in der Beta-Phase befindet, ist es für Benutzer kostenlos. Das Streaming erfolgt in Full HD (1920×1080) bei 60 Bildern pro Sekunde.

Was kostet das? Derzeit (Testzeitraum) ist der Dienst kostenlos.

Besondere Merkmale. Geforce Now befindet sich in der Beta-Phase, die Genehmigung des Antrags kann einige Wochen in Anspruch nehmen. Das Spiel wird auf leistungsstarken Servern mit NVIDIA Tesla P40 verarbeitet.

Derzeit sind die oben aufgeführten Dienste relevant. Ja, es gibt auch andere, aber die meisten arbeiten im Demomodus, was Spielern oder Entwicklern ermöglicht, eine begrenzte Anzahl von Aufgaben auszuführen. Es gibt beispielsweise sogar Lösungen auf Blockchain-Basis, aber die meisten davon sind nicht einmal in der Alpha-Phase – sie existieren nur als Konzept.

Quelle: habr.com

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