Cloud-Dienste für Gaming auf schwachen PCs, relevant im Jahr 2019

Cloud-Dienste für Gaming auf schwachen PCs, relevant im Jahr 2019

Der Spielemarkt wird auf 140 Milliarden US-Dollar geschätzt. Jedes Jahr wächst der Markt, neue Unternehmen finden ihre Nische und auch alte Player entwickeln sich weiter. Einer der sich am aktivsten entwickelnden Gaming-Trends ist Cloud-Gaming, bei dem weder ein leistungsstarker PC noch eine Konsole der neuesten Generation erforderlich sind, um ein neues Produkt auszuführen.

Nach Angaben der Analyseagentur IHS Markit boten Gaming-Dienste im vergangenen Jahr Spiele in der Cloud an verdiente 387 Millionen Dollar. Bis 2023 prognostizieren Analysten ein Wachstum auf 2,5 Milliarden US-Dollar. Jedes Jahr wächst die Zahl der Unternehmen, die an der Entwicklung von Cloud-Gaming beteiligt sind. Derzeit sind 5–6 die bekanntesten Player auf dem Markt, denen sich kürzlich auch Google angeschlossen hat. Was bieten sie an?

Google Stadia

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Da wir das Unternehmen erwähnt haben, beginnen wir damit, obwohl es im Bereich Cloud-Gaming völlig neu ist. Am 19. März kündigte das Unternehmen seine neue digitale Gaming-Plattform namens Stadia an. Darüber hinaus führte das Unternehmen einen neuen Controller ein. Die Entwickler haben der üblichen Funktionalität eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der Sie mit einem Klick die Übertragung des Gameplays auf YouTube starten können.

Um Spieler anzulocken, bot ihnen das Unternehmen Doom Eternal an, das von iD Software entwickelt wurde. Sie können in 4K-Auflösung spielen. Assassin's Creed: Odyssey ist ebenfalls verfügbar.

Der Konzern versprach, dass jeder Spieler eine „Maschine“ in der Cloud mit einer Leistung von mindestens 10 Tflops erhält – eineinhalb Mal leistungsstärker als die Xbox One X. Was die Verbindung betrifft (und das ist die erste Frage, die Sorgen bereitet). ein Benutzer, der Cloud-Gaming ausprobieren möchte), während der Demonstration Beim Spielen von Assassin's Creed Odyssey erfolgte die Verbindung über WLAN und die Reaktionszeit betrug 166 ms. Der Indikator ist mit komfortablem Spielen schlecht kompatibel und für den Mehrspielermodus völlig inakzeptabel, aber im Moment sprechen wir immer noch von einer frühen technischen Demonstration. Die maximale Auflösung beträgt 4K mit 60 fps.

Stadia basiert auf dem Linux-Betriebssystem und der Vulkan-API. Der Dienst ist vollständig kompatibel mit den beliebten Spiele-Engines Unreal Engine 4, Unity und Havok sowie vielen Softwareprogrammen zur Entwicklung von Computerspielen.

Wie viel kostet das? Es ist noch unklar, aber es ist unwahrscheinlich, dass Google seinen Dienst deutlich teurer machen wird als vergleichbare Produkte der Konkurrenz. Wir können davon ausgehen, dass die Abonnementkosten etwa 20–30 US-Dollar pro Monat betragen werden.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen gab an, dass sein Dienst plattformübergreifend sei (funktioniert unter jedem gängigen Betriebssystem auf Hardwareplattformen wie Tablet, PC, Telefon usw.). Darüber hinaus bot das Unternehmen einen eigenen Controller an.

PlayStation Now (ex-Gaikai)

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Im Gegensatz zu Google kann dieser Dienst als Veteran der Gaming-Welt bezeichnet werden. Das Unternehmen wurde 2008 gegründet und 2012 von der japanischen Firma Sony für 380 Millionen US-Dollar gekauft. Im Jahr 2014 änderte das Unternehmen den Namen des Dienstes in „Marken“ und änderte leicht seine Fähigkeiten. Der Dienst wurde im Winter 2014 gestartet, war zunächst für Spieler aus den USA verfügbar und wurde dann für Spieler aus anderen Ländern geöffnet.

Der Dienst ermöglicht das Spielen einer Vielzahl von Spielen direkt in der „Cloud“ mit den Spielekonsolen PS3, PS4, PS Vita und anderen. Wenig später wurde der Dienst für PC-Benutzer verfügbar. PC-Anforderungen sind wie folgt:

  • Betriebssystem: Windows 8.1 oder Windows 10;
  • Prozessor: Intel Core i3 3,5 GHz oder AMD A10 3,8 GHz oder höher;
  • Freier Festplattenspeicher: mindestens 300 MB;
  • RAM: 2 GB oder mehr.

Die Bibliothek des Dienstes enthält derzeit mehr als 600 Spiele. Was die optimale Kanalbreite für Spiele betrifft, wird eine Bandbreite unter 20 Mbit/s nicht empfohlen. In diesem Fall kann es zu Verzögerungen und regelmäßigen Abstürzen des Spiels kommen.

Am besten verwenden Sie einen Dualshock 4-Controller, da einige Spiele (die meisten exklusiven Konsolenspiele) ohne diesen nur schwer durchführbar sein können.

Wie viel kostet das? Sony bietet ein dreimonatiges Abonnement zum Preis von 44,99 $ für alle drei Monate an. Sie können auch ein monatliches Abonnement nutzen, dann ist der Service jedoch 25 % teurer, d. h. für drei Monate müssen Sie nicht 44,99 $, sondern 56 $ bezahlen.

Unterscheidungsmerkmale. Der gesamte Dienst ist an Konsolenspiele von Sony gebunden. Wie oben erwähnt, ist es besser, zum Spielen einen PS4-Controller zu verwenden.

Wirbel

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Nicht der bekannteste Dienst, dessen Unterschied zu allen anderen in der Möglichkeit besteht, direkt im Browser zu spielen (obwohl Google Stadia eine ähnliche Funktionalität zu versprechen scheint, war dies zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels jedoch nicht zu überprüfen). Auf Wunsch kann der Player nicht nur einen PC, sondern auch einen Smart-TV, Laptop oder sogar ein Telefon nutzen. Der Servicekatalog umfasst mehr als 100 Spiele. Die Anforderungen an den Internetkanal sind in etwa die gleichen wie für andere Dienste – die Geschwindigkeit sollte nicht weniger als 20 Mbit/s, besser noch mehr, betragen.

Wie viel kostet das? Für 9.99 $ pro Monat erhält der Spieler 100 Stunden Spielzeit. Es stellt sich heraus, dass eine Stunde Spielzeit Gamer 9 Cent kostet.

Unterscheidungsmerkmale. Sie können im Chrome-Browser, in der Anwendung für Windows 10 und auf Geräten mit Android-Betriebssystem spielen. Der Spieledienst ist universell.

Playkey

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Ein sehr berühmtes inländisches Projekt, über das auf Habré mehr als einmal geschrieben wurde. Die Basis des Dienstes ist Nvidia Grid, obwohl 2018 Informationen über die Verwendung von Desktop-Grafikkarten wie der GeForce 1060Ti in Playkey erschienen. Das Unternehmen ist seit 2012 tätig, der Dienst wurde jedoch erst Ende 2014 für Spieler geöffnet. Derzeit sind mehr als 250 Spiele angeschlossen, außerdem werden die Plattformen Steam, Origin und Epic Store unterstützt. Das bedeutet, dass Sie jedes Spiel, das Sie auf Ihrem Konto haben, auf jeder dieser Plattformen ausführen können. Auch wenn das Spiel selbst nicht im Playkey-Katalog vertreten ist.

Nach Angaben des Dienstes nutzen Spieler aus 15 Ländern mittlerweile täglich die Cloud-Gaming-Plattform. Mehr als 100 Server unterstützen die Spielumgebung. Die Server befinden sich in Frankfurt und Moskau.

Das Unternehmen ist Partnerschaften mit 15 führenden Spieleherstellern eingegangen, darunter Ubisoft, Bandai und Wargaming. Zuvor gelang es dem Projekt, 2,8 Millionen US-Dollar von einem europäischen Risikofonds einzuwerben.

Der Dienst entwickelt sich recht aktiv weiter und bietet mittlerweile neben reinen Gaming-Diensten auch Server im eigenen Design an, die auf die „Cloud“ zugeschnitten sind. Sie können von anderen Unternehmen genutzt werden – beispielsweise um einen eigenen Gaming-Dienst zu erstellen. Solche Server können von Spieleentwicklern und -herausgebern, digitalen Geschäften und Medienunternehmen genutzt werden, die die Möglichkeit haben, dem Leser ein neues Spiel vorzuführen, über das sie schreiben – also von jedem, der daran interessiert ist oder sein könnte, Spiele in der Cloud zu starten.

Wie viel kostet das? Der Preis beginnt bei 1290 Rubel für 70 Stunden Spielzeit. Der fortschrittlichste Tarif ist unbegrenzt, 2290 Rubel (~35 $) pro Monat ohne Einschränkungen. Zum Zeitpunkt des Schreibens gab es Gerüchte über eine Änderung des Geschäftsmodells und die Ablehnung von Abonnements. Als Experiment startete der Dienst zuvor den Verkauf von Spielzeitpaketen zum Preis von 60–80 Rubel (~1 US-Dollar) für eine Stunde Spielzeit. Vielleicht wird dieses spezielle Modell das Hauptmodell.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen betreibt sowohl ein B2C- (Business-to-Customer) als auch ein B2B-Modell (Business-to-Business). Benutzer können nicht nur in der Cloud spielen, sondern auch ihre eigene Cloud-Infrastruktur erstellen. Neben dem Spielekatalog unterstützt der Dienst ganze Plattformen, darunter Steam, Origin und Epic Store. Sie können jedes darauf verfügbare Spiel ausführen.

Parsec Cloud Gaming

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Ein relativ neuer Dienst, der eine Partnerschaftsvereinbarung mit Equinix geschlossen hat. Partner optimieren Gaming-Hardware und -Software, damit die Serviceumgebung so effizient wie möglich funktioniert. Erwähnenswert ist, dass Parsec Amazon Web Services unterstützt und das Unternehmen auch mit Paperspace zusammenarbeitet, einem Entwickler optimierter GPU-basierter virtueller Maschinen.

Parsec verfügt über einen eigenen Cloud Marketplace, der es ermöglicht, einen virtuellen Server nicht nur zu mieten, sondern auch dynamisch ein- und auszuschalten. Sie müssen alles selbst konfigurieren, aber der Vorteil ist, dass es sich nicht nur um Spiele, sondern auch um Software handeln kann, die für die Arbeit benötigt wird – zum Beispiel für die Videowiedergabe.

Der Vorteil des Dienstes besteht darin, dass er nicht an das Hosting gebunden ist. Um mit dem Spielen beginnen zu können, müssen Sie lediglich einen Server mit einer für den Preis geeigneten GPU finden. Solche Server gibt es in Russland, einschließlich Moskau. Auf diese Weise wird der Ping minimal sein.

Wie viel kostet das? Parsec hat eine recht komplexe Preisgestaltung, die regelmäßig zu hitzigen Diskussionen auf Reddit und anderen Ressourcen führt. Es ist besser, den Preis auf der Website zu erfahren.

Besonderheiten. Um zu beginnen, müssen Sie den Zusammenbau des Spielautomaten „von der anderen Seite“ anordnen. Dann baue die Spiele auf und spiele. Darüber hinaus kann der Server für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden, einschließlich Mining (das früher profitabel war) und nicht nur für Spiele. Der Dienst bietet seine Dienste nicht nur normalen Spielern, sondern auch anderen Unternehmen an.

Drova

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Ein relativ junges Unternehmen, dessen Entwickler die Möglichkeit implementiert haben, nicht nur in der Cloud zu spielen, sondern auch Ihr Auto an andere Spieler zu vermieten. Natürlich ist diese Vermietung virtuell. Wir sprechen tatsächlich über P2P-Gaming.

Für die Dienstleistung selbst ist die Wahl eines Arbeitsmodells, bei dem Gaming-Computer gemietet werden, von Vorteil. Erstens, weil das alles skalierbar ist. Die Hauptaufgabe des Dienstes ist nicht der Kauf von Spielautomaten, sondern die schrittweise Vergrößerung der Community durch die Gewinnung neuer Nutzer über soziale Netzwerke, Spielturniere und andere Veranstaltungen.

Die Kosten für das Spiel betragen etwa 50 Rubel pro Stunde. Wenn ein Spieler also nicht rund um die Uhr spielt, sondern beispielsweise nur ab und zu, dann kann man für 1000 Rubel viel Spaß für wenig (relativ) Geld bekommen.

Wie viel kostet das? 50 Rubel pro Stunde.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen mietet im Wesentlichen Gaming-Leistung von seinen Kunden, die mit ihren PCs Geld verdienen möchten. Ein weiteres Merkmal besteht darin, dass Ihnen die gesamte physische Maschine zur Verfügung steht und nicht nur ein Teil der „Cloud-Zeit“.

Shadow

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Ein Service, der den meisten der oben bereits beschriebenen ähnelt. Es ist jedoch nicht schlechter und meistert seine Aufgabe ganz gut – es ermöglicht das Spielen moderner Spiele auf alten PCs und Laptops. Die Kosten betragen 35 US-Dollar pro Monat, das Abonnement ist unbegrenzt, sodass der Spieler rund um die Uhr spielen kann, niemand wird ihn einschränken. Im Kern ähnelt Shadow Parsec – durch die Bezahlung eines Abonnements erhält der Spieler einen dedizierten Server, auf dem er jede Anwendung ausführen kann. Aber natürlich betreiben die meisten Abonnenten Spiele.


Sie können auf einem Desktop-Computer, Laptop, Tablet oder Smartphone spielen.

Wie viel kostet das? 35 $ ​​pro Monat unbegrenzt.

Unterscheidungsmerkmale. Der Dienst ist universell, Sie können auf fast jeder Plattform spielen, solange der Internetkanal schnell genug ist.

Lautes Spiel

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Russischer Spieleserver, der Server mit neuen Grafikkarten vermietet. Die Mietpreise beginnen bei 30 Rubel pro Stunde. Die Entwickler behaupten, dass bei einer Netzwerkverbindungsgeschwindigkeit von 10 Mbit/s oder mehr Spiele mit einer Auflösung von 1080 mit 60 fps laufen. Spieler können auf alle Spiele von Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin und anderen Quellen zugreifen.

Wie viel kostet das? Ab 30 Rubel pro Spielstunde.

Unterscheidungsmerkmale. Das Unternehmen arbeitet nun mit Huawei Cloud zusammen und überträgt seine Dienste schrittweise auf die Plattform des Unternehmens. Soweit wir verstehen, geschieht dies, um die Leistung und Qualität der Spielübertragung zu verbessern.

GeForce Now

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Der Dienst wurde 2016 in Betrieb genommen. Alle Berechnungen werden auf NVIDIA-Servern mit NVIDIA Tesla P40-Beschleunigern durchgeführt. Wie bei anderen Diensten auch, benötigt man für komfortables Gaming mit Geforce Now einen breiten Internetkanal mit einer Bandbreite von mindestens 10 Mbit/s, wobei je mehr desto besser. Bisher war der Dienst nur für Benutzer von Nvidia Shield-Geräten verfügbar, jetzt ist er auch für Besitzer von Windows- oder Mac-basierten Systemen verfügbar. Der Dienst wird im Beta-Modus für die Verbindung betrieben Ich muss eine Anfrage hinterlassen und warte auf die Genehmigung.

Sie können nur Spiele spielen, die der Benutzer in der Bibliothek von Steam, Uplay oder Battle.net hat, oder Spiele, die auf diesen Diensten kostenlos bereitgestellt werden. Während sich Geforce Now in der Betaphase befindet, ist es für Benutzer kostenlos. Die Ausstrahlung erfolgt in Full-HD-Auflösung (1920×1080) mit einer Frequenz von 60 Bildern pro Sekunde.

Wie viel kostet das? Im Moment (Testzeitraum) ist der Dienst kostenlos.

Unterscheidungsmerkmale. Geforce Now befindet sich in der Beta-Version. Sie können etwa mehrere Wochen warten, bis Ihr Antrag genehmigt wird. Spieleverarbeitung auf leistungsstarken Servern mit NVIDIA Tesla P40.

Derzeit sind die oben aufgeführten Dienste relevant. Ja, es gibt noch andere, aber die meisten funktionieren im Demomodus, sodass Spieler oder Entwickler eine begrenzte Anzahl von Aufgaben erledigen können. Es gibt zum Beispiel sogar Lösungen auf der Blockchain, aber die meisten davon sind noch nicht einmal in der Alpha-Version – sie existieren nur als Konzept.

Source: habr.com

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