Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Im Oktober dieses Jahres hat der Cloud-Gaming-Dienst GeForce Now in Russland seinen Betrieb aufgenommen. Eigentlich war er schon früher verfügbar, aber zur Registrierung benötigte man einen Schlüssel, der nicht jedem Spieler zur Verfügung stand. Nun kann man sich registrieren und spielen. Ich habe bereits früher über diesen Dienst geschrieben, jetzt lassen Sie uns etwas mehr darüber erfahren und ihn mit zwei anderen Cloud-Gaming-Diensten vergleichen, die in Russland verfügbar sind — Loudplay und PlayKey.

Übrigens, ich erinnere daran, dass alle drei Dienste die Möglichkeit bieten, in höchster Qualität die letzten Meisterwerke der Gaming-Welt zu spielen — das ist sogar von einem alten Laptop aus möglich. Natürlich nicht von einem ganz alten, aber er sollte schon in der Lage sein, den Videostream zu verarbeiten; auf jeden Fall sollte er schwach sein.

GeForce Now

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Fangen wir mit den Anforderungen an die Internetverbindung und die Hardware an.

Für ein komfortables Spiel ist eine Bandbreite von mindestens 15 Mbit/s erforderlich. In diesem Fall kann man mit einem Video-Stream in 720p und 60 fps rechnen. Wenn Sie jedoch mit einer Auflösung von 1080p und 60 fps spielen möchten, sollte die Bandbreite höher sein — besser über 30 Mbit/s.

Was die Anforderungen an den PC betrifft, so sind die Anforderungen für Windows die folgenden:

  • Dual-Core X86-CPU mit einer Frequenz von 2,0 GHz und höher.
  • 4 GB RAM.
  • GPU, die DirectX 11 oder höher unterstützt.
  • NVIDIA GeForce 600-Serie oder neuere Grafikkarte.
  • AMD Radeon HD 3000 oder neuere Grafikkarte.
  • Intel HD Graphics 2000-Serie oder neuere Grafikkarte.

Momentan gibt es nur ein Rechenzentrum des Dienstes in Russland, sodass die besten Bildqualität und die niedrigste Latenzzeit die Bewohner der Hauptstadt und der Vororte erhalten. Der Radius, in dem man mit guten Ergebnissen rechnen kann, beträgt mehrere Hundert Kilometer, maximal 1000.

Und wie sieht es mit den Preisen aus?

Jetzt sind sie bereits bekannt. Es ist nicht so viel, aber man kann den Dienst auch nicht als nahezu kostenlos bezeichnen, vorausgesetzt, man muss die Spiele kaufen. Zum Spielen wird ein Account bei Steam, Uplay oder Blizzard’s Battle.net benötigt. Wenn dort gekaufte Spiele vorhanden sind, können wir sie problemlos an GFN binden und spielen. Aktuell gibt es in der Bibliothek etwa 500 kompatible neue Spiele, die Liste wird wöchentlich aktualisiert. Hier ist die vollständige Liste. Übrigens gibt es kostenlose Spiele, die GFN als „beliebt“ bezeichnet, aber es ist nicht so einfach, darunter etwas Wertvolles zu finden.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Was gut ist – ist die Verfügbarkeit einer zweiwöchigen kostenlosen Testphase. Das heißt, wenn der Service nicht zu Ihnen passt, weil Sie weit von Moskau entfernt sind, es Lags gibt, das Bild unscharf ist usw. – kann die Karte getrennt werden, ohne dass Sie Geld verlieren, und Sie können nach einer anderen Alternative suchen.

Verbindung überprüfen

Ein Konto registrieren, die Karte verknüpfen und spielen? Nein, es ist noch ein weiterer Schritt erforderlich – die Überprüfung der Qualität Ihrer Verbindung. Während der Überprüfung gibt GFN eine Liste möglicher Probleme an, sodass Sie nachvollziehen können, ob es Lags geben wird oder nicht. Aber selbst wenn der Service zeigt, dass die Verbindung völlig inkompatibel ist, kann das Einstellungsfenster übersprungen werden, und Sie können trotzdem versuchen zu spielen. Manchmal sagt GFN, dass die Verbindung völlig kaputt ist, aber das Spiel läuft dennoch normal. Daher ist es besser, die Verbindung zu überprüfen. Wenn Sie aus Moskau mit einer stabilen Verbindung testen, ergibt sich folgendes Ergebnis.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Übrigens sollten Sie nicht denken, dass wenn Sie aus Moskau oder der Region kommen, Sie eine direkte Verbindung zum GFN-Rechenzentrum haben. Ganz und gar nicht – es kann viele Zwischenstufen/Server geben. Daher ist es besser, all dies zu überprüfen, bevor Sie mit dem Spielen beginnen – zumindest mithilfe von tracert in der Eingabeaufforderung oder mit dem Tool winmtr.

Im Internet gibt es viele Kommentare zu GFN. Bei manchen Leuten in Kaliningrad oder St. Petersburg funktioniert alles perfekt mit optimalen Einstellungen und den neuesten Spielen, während jemand in Moskau 'Matsch' anstelle eines normalen Bildes hat. Daher ist die 14-tägige Testphase eine hervorragende Gelegenheit, alles selbst zu überprüfen. 'Manchmal ist es anders' – in Bezug auf GFN ist dieses Sprichwort sehr zutreffend.

Ja, für Cloud-Gaming ist es am besten, über Ethernet oder über einen 5-GHz-WLAN-Kanal zu verbinden. Andernfalls wird es Lags und 'Matsch' geben.

Bildqualität

Seit dem letzten Versuch, auf diesem Service zu spielen, sind gerade einmal zwei Monate vergangen. Ein großer Unterschied besteht nicht, obwohl die Probleme (Unscharfwerden des Bildes usw.) jedoch etwas weniger geworden sind. Hier sind die Testergebnisse von vor zwei Monaten.

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Trotz einer guten Verbindung und der Moskauer Server gibt es Probleme. Wenn mit dem Internet etwas nicht stimmt, erkennt das System das und zeigt ein gelbes oder rotes Symbol, das dem Spieler signalisiert, dass es zu Problemen kommen könnte. Und sie treten auf – es handelt sich in erster Linie um Verzerrungen des Bildes, wie sie bei allen Streams bei einer schlechten Verbindung auftreten.

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Bei der Steuerung gibt es hingegen keine Probleme – selbst wenn eine Warnung über Verbindungsprobleme erscheint, sind keine Lags vorhanden, der Charakter reagiert sofort auf die Tasteneingaben des Controllers – wie beim Spielen auf einem lokalen PC.

Schlussfolgerung. Die Qualität des Dienstes hat sich seit dem letzten Test nicht wesentlich verändert. Der Service ist bequem, aber es gibt noch viele Probleme – es muss verbessert, „nachgeholt“ und weiterentwickelt werden. Ein Hauptnachteil für russische Gamer ist das einzige Datenzentrum, das sich in Moskau befindet. Je weiter man von der Hauptstadt entfernt ist, desto schwieriger ist es (zumindest bisher), wegen „Verwischungen“ und Lags zu spielen.

Übrigens auf Habr stieß ich auf eine interessante Meinung, dass Geforce Now ein Nebenprodukt von Nvidia ist, für dessen Vermarktung in verschiedenen Ländern dem Unternehmen die Ressourcen fehlen. Daher greift es auf die Hilfe von Partnern zurück – in Russland ist es Safmar, in Korea LG U+ und in Japan SoftBank. Wenn das so ist, lässt sich schwer sagen, ob sich die Qualität des Dienstes verbessern wird und wenn ja, wie schnell.

Neben GFN gibt es noch zwei russische Dienste – Loudplay und PlayKey. In meinem letzten Artikel habe ich sie ausführlich behandelt, deshalb werden wir diesmal nicht „bis ins Detail“ gehen, wie beim neuen GFN. Übrigens kann man letzteres als halb-russisch betrachten, da die Infrastruktur und das Rollout von einem Nvidia-Partner aus Russland betrieben werden.

Loudplay

Dieser Dienst hat Server in Moskau, die Qualität des Videostreams ist gut, die Bitrate liegt zwischen 3-20 Mbit/s, FPS – 30 und 60. Hier ein Beispiel für ein Spiel, das Witcher 3 mit maximalen Einstellungen ist.

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Es gibt hier mehrere nützliche Funktionen für Gamer, einschließlich der Möglichkeit, den Verbindungsserver auszuwählen und die Eigenschaften jedes einzelnen zu betrachten.

Die Nachteile überwiegen jedoch die von GFN. Erstens ist das Preismodell ziemlich kompliziert. Das Geld der Nutzer wird hier in spezielle Gutschriften umgewandelt, die genau so genannt werden - »Gutschriften«. Das Spielen kostet ab 50 Kopeken pro Minute, abhängig vom Paket. Ein kostenpflichtiges Extra ist das Speichern von Spielen - dies kostet den Nutzer 500 Rubel pro Monat. Allerdings werden die Spiele nicht für die gesamte Cloud gespeichert, sondern für einen bestimmten Server. Wenn man von diesem Server wechselt oder er aus irgendeinem Grund geschlossen wird, gehen der Spielfortschritt und alle heruntergeladenen Spiele des Nutzers verloren, und es gibt keine Entschädigung.

Für einige Gamer ist der Vorteil hier, dass LoudPlay die Möglichkeit bietet, raubkopierte Spiele zu spielen.

Playkey

Hier gefällt mir, dass der Service sich mit Hilfe eines Konfigurators und eines kurzen Fragebogens an den Nutzer anpasst. Das hilft, den Prozess und die »interne Küche« des Services zu personalisieren.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vor- und Nachteile sowie Perspektiven

Die Preisgestaltung erfolgt minutengenau - ab 1 Rubel pro Minute, bei Bedingung des Kaufs des maximalen Pakets. Kostenpflichtige Spielespeicherungen usw. gibt es hier nicht - zusätzliche Dienstleistungen fehlen, alles ist im ursprünglichen Paket enthalten. Das Profil des Spielers, die Spiele und die Speicherungen werden in der Cloud abgelegt und sind für jeden zugänglich. Server.

Der größte Vorteil ist, dass der Service mehrere Server in verschiedenen Städten Russlands hat - nicht nur in Moskau, sondern auch in Ufa und Perm. Dies ermöglicht eine Verbindung ohne signifikante Verzögerungen und Probleme aus einer größeren Anzahl von Regionen, als es bei den beiden vorhergehenden Diensten der Fall war.

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Während der Testphase hatte ich keine signifikanten Verzögerungen - manchmal war das Bild ein wenig verschwommen, aber nicht so wie beim Spielen auf den oben erwähnten anderen Diensten. Artefakte wie bei GFN gibt es so gut wie keine. Nun, der Cursor hinterherhinkt nicht hinter den Bewegungen der Maus des Nutzers - das wurde bereits früher erwähnt. Die Auflösung des Video-Streams beträgt bis zu 1920*1080. Auf der Website gibt es die Möglichkeit, auch andere Parameter wie 1280*720 auszuwählen.

Als allgemeine Zusammenfassung Es lässt sich sagen, dass GFN und PlayKey meine Favoriten aus der Russischen Föderation geblieben sind. Bisher hat GFN mehr Fehler und Probleme als PlayKey. Unklar ist, ob NVIDIA die oben erwähnten Engpässe beheben wird, aber ich hoffe, dass sie das tun. Andernfalls könnten Spieler anfangen, zu anderen Diensten zu wechseln, und das nicht nur zu denen, die bereits jetzt verfügbar sind, sondern auch zu denen, die in Zukunft auf den Markt kommen. Ein Beispiel ist Google Stadia, dessen Start viele erwarten.

Quelle: habr.com

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