(Fast) nutzloses Streaming von Webcams aus dem Browser. Teil 2. WebRTC
In einem meiner alten, bereits veralteten Artikel schrieb ich darüber, wie einfach und unkompliziert es ist, Video von Canvas über Websockets zu streamen. In diesem Artikel beschrieb ich oberflächlich, wie man Video von der Kamera und Audio vom Mikrofon mit Hilfe der MediaStream API erfassen, den erhaltenen Stream kodieren und über Websockets an den Server senden kann. Allerdings […]
