Kategorie: Administration

Sentry Fernüberwachung von Bugs in Frontend-Anwendungen mit React

Wir untersuchen die Verwendung von Sentry mit React. Dieser Artikel ist Teil einer Serie, die mit der Fehlerberichterstattung von Sentry am Beispiel beginnt: Teil 1. Implementierung von React Zunächst müssen wir ein neues Sentry-Projekt für diese Anwendung hinzufügen; von der Sentry-Website. In diesem Fall wählen wir React. Wir implementieren erneut unsere beiden Schaltflächen, Hello und Error, die Anwendung mit React. Wir […]

MLOps — Kochbuch, Kapitel 1

Hallo zusammen! Ich bin CV-Entwickler bei KROK. Seit 3 Jahren realisieren wir Projekte im Bereich CV. In dieser Zeit haben wir vieles gemacht, zum Beispiel: Wir haben Fahrer überwacht, um sicherzustellen, dass sie während der Fahrt nicht trinken, nicht rauchen, keine Telefonate führen, auf die Straße schauen und nicht träumen oder in den Himmel starren; wir haben auch die Liebhaber dokumentiert, die auf den Sonderfahrstreifen fahren und […]

Geschichte des Internets, Zeitalter der Fragmentierung, Teil 4: Anarchisten

<< Vorher: Statistiken Etwa von 1975 bis 1995 wurden Computer viel schneller zugänglicher als Computernetzwerke. Zuerst in den USA und später in anderen wohlhabenden Ländern wurden Computer für wohlhabende Haushalte zur Normalität und erschienen in fast allen Institutionen. Doch wenn die Benutzer dieser Computer den Wunsch hatten, ihre Maschinen zu vernetzen – um Daten auszutauschen […]

Die Geschichte des Internets, Ära der Fragmentierung, Teil 3: Statistiken

<< Vorher: Landnahme Im Frühjahr 1981 begann die französische Telekommunikationsverwaltung (Direction générale des Télécommunications, DGT) nach einigen kleineren Tests mit einem großangelegten Experiment zur Einführung der Videotex-Technologie in der Bretagne, in einem Ort namens Île-et-Vilaine, benannt nach den beiden benachbarten Flüssen. Dies war die Vorstufe zum großflächigen Rollout des Systems in der gesamten französischen Metropole, der geplant war […]

Simulationen von Computersystemen: der allgemein bekannte plattformübergreifende Simulator und weitgehend unbekannte Takt- und Streckenmodelle.

Im zweiten Teil des Artikels über Computersystem-Simulatoren werde ich weiterhin in einfacher Form über Computersimulationen berichten, insbesondere über die plattformübergreifende Simulation, der die meisten normalen Benutzer oft begegnen, sowie über taktorientierte Modelle und Strecken, die in Entwicklerkreisen verbreiteter sind. Im ersten Teil habe ich erklärt, was Simulatoren sind und über die Ebenen […]

Kostenloser Minecraft-Server auf AWS mit Nullwissen über Linux.

Hallo, Хабр! Genauer gesagt, Abenteurer, die nach Informationen suchen, wie man einen Minecraft-Server zum Spielen mit Freunden einrichtet. Der Artikel richtet sich an Nicht-Programmierer, Systemadministratoren und ist somit nicht für die Hauptzielgruppe von Хабр gedacht. In dem Artikel finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines Minecraft-Servers mit einer dedizierten IP, die für Personen ohne IT-Hintergrund angepasst ist. Wenn das nicht auf Sie zutrifft, sollten Sie diesen Artikel lieber überspringen. Was ist […]

Wie man die lästige Zertifikat-Warnung für RDP entfernt

Hallo Хабр, dies ist ein super kurzes und einfaches Handbuch für Anfänger, wie man sich über die Domain per RDP verbindet, ohne dass die lästige Warnung über das vom Server selbst signierte Zertifikat erscheint. Wir benötigen WinAcme und eine Domain. Alle, die jemals RDP verwendet haben, haben diese Meldung gesehen. Im Handbuch finden Sie fertige Befehle für mehr Komfort. Kopiert, eingefügt und es funktioniert. […]

Ich mache viele Reviews für fremden Code in Ansible und schreibe viel selbst.

In meinem letzten Beitrag habe ich darüber erzählt, welche Möglichkeiten Google Studenten und Bildungseinrichtungen bietet. Für diejenigen, die ihn verpasst haben, eine kurze Erinnerung: Mit 33 Jahren habe ich ein Masterstudium in Lettland begonnen und eine wunderbare Welt der kostenlosen Möglichkeiten für Studenten entdeckt, um Wissen von Marktführern zu erlangen, sowie für Dozenten, um ihren Unterricht […]

Die Grundlagen von Ansible, ohne die Ihre Playbooks ein Klumpen aus zusammengeklebten Nudeln sind

Ich mache viele Reviews für fremden Code in Ansible und schreibe auch viel selbst. Bei der Analyse von Fehlern (sowohl bei anderen als auch bei mir selbst) sowie bei einer Reihe von Vorstellungsgesprächen erkannte ich den Hauptfehler, den Ansible-Nutzer machen – sie tauchen in Komplexes ein, ohne die Grundlagen beherrscht zu haben. Um diese universelle Ungerechtigkeit zu beheben, habe ich beschlossen, eine Einführung in Ansible zu schreiben […]

Wir beschäftigen uns mit dem VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 2

Der Inhalt des Artikels stammt von meinem Zen-Kanal. Erstellen eines Tonsignalgenerators In dem vorherigen Artikel haben wir die Installation der Mediastreamer-Bibliothek, der Entwicklertools abgeschlossen und ihre Funktionsfähigkeit getestet, indem wir eine Testanwendung gebaut haben. Heute werden wir eine Anwendung erstellen, die in der Lage ist, ein Tonsignal auf der Soundkarte zu erzeugen. Um diese Aufgabe zu lösen, müssen wir die Filter in dem unten gezeigten Schaltkreis des Generators verbinden: Wir betrachten das Schema links […]

Wir untersuchen die VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 3

Der Artikel basiert auf meinem Dzen-Kanal. Verbesserung des Beispiels für einen Tonerzeuger. Im vorherigen Artikel haben wir eine Anwendung für einen Tonerzeuger geschrieben und damit Töne aus dem Computerlautsprecher extrahiert. Nun werden wir darauf achten, dass unser Programm, wenn es die Arbeit beendet, den Speicher nicht zurück in den Heap gibt. Es ist an der Zeit, Klarheit in dieser Frage zu schaffen. Nachdem das Schema […]

Wir untersuchen die VoIP-Engine Mediastreamer2. Teil 7

Der Artikel ist von meinem Zen-Kanal entnommen. Wir verwenden TShark zur Analyse von RTP-Paketen In dem vorherigen Artikel haben wir ein Schema zur Fernsteuerung aus einem Generator und einem Detektor von Tonsignalen zusammengestellt, wobei die Verbindung über einen RTP-Stream hergestellt wurde. In diesem Artikel setzen wir unsere Untersuchung der Übertragung von Audiosignalen über das RTP-Protokoll fort. Zuerst teilen wir unsere Testanwendung in Sender und Empfänger und lernen […]

60GB SSD 8Gb DDR4