Wir stellen den Microsoft Game Stack vor

Wir stellen den Microsoft Game Stack vor

Wir kündigen eine neue Initiative an, den Microsoft Game Stack, in der wir Microsoft-Tools und -Dienste zusammenbringen, die es allen Spieleentwicklern, unabhängig davon, ob sie ein unabhängiger Entwickler oder ein AAA-Studio sind, ermöglichen, mehr zu erreichen.

Heute gibt es auf der Welt zwei Milliarden Spieler, die eine Vielzahl von Spielen auf unterschiedlichen Geräten spielen. Die Community legt ebenso großen Wert auf das Streamen, Ansehen und Teilen von Videos wie auf Spiele oder Wettbewerbe. Als Spieleentwickler streben Sie jeden Tag danach, Ihre Spieler einzubeziehen, ihre Fantasie anzuregen und sie zu inspirieren, egal wo sie sind oder welches Gerät sie verwenden. Wir stellen den Microsoft Game Stack vor, um Ihnen dabei zu helfen.


Dieser Artikel ist auf Englisch.

Was ist Microsoft Game Stack?

Game Stack vereint alle unsere Spieleentwicklungsplattformen, Tools und Dienste wie Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center und Havok in einem robusten Ökosystem, das jeder Spieleentwickler nutzen kann. Das Ziel von Game Stack ist es, Ihnen dabei zu helfen, die Tools und Dienste, die Sie zum Erstellen und Verwalten Ihres Spiels benötigen, einfach zu finden.

Die Cloud spielt eine entscheidende Rolle im Game Stack, und Azure erfüllt diesen wichtigen Bedarf. Azure bietet grundlegende Teile wie Rechenleistung und Speicher sowie cloudbasierte Dienste für maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz für Benachrichtigungen und Mixed-Reality-Raumbezüge.

Zu den Unternehmen, die derzeit mit Azure arbeiten, gehören Rare, Ubisoft und Wizards of the Coast. Sie hosten Server für Multiplayer-Spiele, speichern Spielerdaten sicher, analysieren Spieltelemetriedaten, schützen ihre Spiele vor DDOS-Angriffen und trainieren KI, um ein noch intensiveres Spielerlebnis zu schaffen.

Obwohl Azure Teil von Game Stack ist, ist es wichtig zu beachten, dass Game Stack cloud-, netzwerk- und geräteunabhängig ist. Wir hören hier nicht auf.

Was gibt's Neues?

Die nächste Komponente des Game Stacks ist PlayFab, ein kompletter Backend-Dienst zum Erstellen und Betreiben von Spielen. Vor einem Jahr fusionierten PlayFab und Microsoft. Heute freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir PlayFab zur Azure-Familie hinzufügen. Zusammen bilden Azure und PlayFab eine leistungsstarke Kombination: Azure bietet Zuverlässigkeit, globale Skalierbarkeit und Sicherheit auf Unternehmensniveau; PlayFab bietet Game Stack verwaltete Spieleentwicklungsdienste, Echtzeitanalysen und LiveOps-Funktionen.

James Gwertzman, Mitbegründer von PlayFab, sagt: „Moderne Spieleentwickler ähneln immer weniger Filmregisseuren. Langfristiger Erfolg erfordert die Einbeziehung der Spieler in einen kontinuierlichen Zyklus aus Kreation, Experimentieren und Verwertung. Man kann nicht einfach weitermachen und weitermachen.“ PlayFab unterstützt alle wichtigen Geräte, von iOS und Android bis hin zu PC und Web, Xbox, Sony PlayStation und Nintendo Switch; und alle wichtigen Spiele-Engines, einschließlich Unity und Unreal. PlayFab unterstützt künftig auch alle wichtigen Cloud-Dienste.

Heute freuen wir uns außerdem, fünf neue PlayFab-Dienste ankündigen zu können.

Heute im öffentlichen Vorschau-Zugriff:

  • PlayFab-Matchmaking: Leistungsstarkes Matchmaking für Multiplayer-Spiele, adaptiert von Xbox Live, aber jetzt für alle Spiele und alle Geräte verfügbar.

Heute im privaten Vorschau-Zugriff (Schreiben Sie uns, um Zugang zu erhalten):

  • PlayFab-Party: Sprach- und Chat-Dienste wurden vom Xbox Party Chat übernommen, sind jetzt aber für alle Spiele und Geräte verfügbar. Party nutzt Azure Cognitive Services für die Echtzeitübersetzung und -transkription, um Spiele für mehr Spieler zugänglich zu machen.
  • PlayFab-Einblicke: Kombiniert robuste Echtzeit-Spieltelemetrie mit Spieldaten aus mehreren anderen Quellen, um die Leistung Ihres Spiels zu messen und umsetzbare Erkenntnisse zu generieren. Game Insights basiert auf dem Azure Data Explorer und bietet Konnektoren zu vorhandenen Datenquellen von Drittanbietern, einschließlich Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Abonnieren Sie Ihren Spieleclient für Nachrichten, die von PlayFab-Servern über eine dauerhafte Verbindung mit Azure SignalR-Unterstützung gesendet werden. Dies ermöglicht Szenarien wie Echtzeit-Inhaltsaktualisierungen, Matchmaking-Benachrichtigungen und einfaches Multiplayer-Gameplay.
  • Benutzergenerierte PlayFab-Inhalte: Binden Sie Ihre Community ein, indem Sie Spielern ermöglichen, benutzergenerierte Inhalte zu erstellen und sicher mit anderen Spielern zu teilen. Diese Technologie wurde ursprünglich zur Unterstützung des Minecraft-Marktplatzes entwickelt.

Wachsende Xbox Live-Community

Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Game Stacks ist Xbox Live. In den letzten 16 Jahren hat sich Xbox Live zu einer der lebendigsten und aktivsten Gaming-Communitys der Welt entwickelt. Es handelt sich außerdem um ein sicheres und integratives Netzwerk, das es ermöglicht hat, die Grenzen des Gamings zu erweitern, da sich Spieler nun geräteübergreifend verbinden können.

Wir freuen uns, dass Xbox Live Teil des Microsoft Game Stacks sein wird und Identitäts- und Community-Dienste bereitstellt. Als Teil von Game Stack wird Xbox Live seine plattformübergreifenden Funktionen erweitern, indem wir ein neues SDK einführen, das diese Community auf iOS- und Android-Geräte bringt.

Mit Xbox Live können Entwickler mobiler Apps mit den leidenschaftlichsten und engagiertesten Spielern der Welt in Kontakt treten. Hier sind nur einige der Vorteile für mobile Entwickler:

  • Vertrauenswürdige Spielidentität: Mit dem neuen Xbox Live SDK können sich Entwickler auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren und das Trusted Identity Network von Microsoft nutzen, um Anmeldung, Datenschutz, Online-Sicherheit und Unterkonten zu unterstützen. 
  • Reibungslose Integration: Neue On-Demand-Optionen und keine Xbox Live-Zertifizierung geben Entwicklern mobiler Apps die Flexibilität, ihre Spiele zu erstellen und zu aktualisieren. Entwickler nutzen einfach die Dienste, die ihren Anforderungen am besten entsprechen.
  • Lebendige Gaming-Community: Treten Sie der wachsenden Xbox Live-Community bei und verbinden Sie Gamer über mehrere Plattformen hinweg. Finden Sie kreative Möglichkeiten, Leistungssysteme, Gamerscore und „Helden“-Statistiken zu implementieren.

Andere Game-Stack-Komponenten

Zu den weiteren Game Stack-Komponenten gehören Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code und Havok. Während wir in den kommenden Monaten daran arbeiten, den Game Stack zu verbessern und zu erweitern, werden Sie tiefere Verbindungen zwischen diesen Diensten erkennen, da wir sie zusammenführen, um effektiver zusammenzuarbeiten.

Als Beispiel dafür, wie diese Integration bereits geschieht, verknüpfen wir heute PlayFab und die folgenden Game Stack-Komponenten miteinander:

  • App Center: Absturzprotokolldaten aus App Center sind jetzt mit PlayFab verbunden, sodass Sie Probleme in Ihrem Spiel besser verstehen und in Echtzeit darauf reagieren können, indem Sie einzelne Abstürze isolierten Spielern zuordnen.
  • Visual StudioCode: Mit dem neuen PlayFab-Plugin für Visual Studio Code ist das Bearbeiten und Aktualisieren von Cloud Script jetzt noch einfacher.

Erschaffen Sie noch heute Ihre Welt und erreichen Sie mehr

Source: habr.com

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