Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die Stratosphärew

Freunde, wir haben eine neue Aktion ins Leben gerufen. Viele von euch erinnern sich an unser letztes Jahr veranstaltetes, spaßiges Geek-Projekt „Server in den Wolken“: Wir haben einen kleinen Server auf Basis eines Raspberry Pi gebaut und ihn mit einem Heißluftballon in die Luft geschickt.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die Stratosphärew

Jetzt haben wir beschlossen, noch weiter zu gehen, also höher — die Stratosphäre erwartet uns!

Zur Erinnerung: Der erste Projekt „Server in den Wolken“ wurde in der Tat nicht nur durch die Luft geschickt, sondern das Besondere war, dass das Gerät funktionierte und seine Telemetrie zur Erde übertrug.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die Stratosphärew

Das heißt, jeder Interessierte konnte die Route in Echtzeit verfolgen. Vor dem Start haben 480 Personen auf einer Karte markiert, wo der Ballon landen könnte.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die Stratosphärew

Natürlich, ganz im Einklang mit dem Gesetz von Edward Murphy, fiel während des Flugs der Hauptkommunikationskanal über das GSM-Modem aus. Daher musste die Crew im wahrsten Sinne des Wortes unterwegs auf eine Backup-Kommunikation umschalten auf der Basis von LoRa. Auch die Luftschiffer hatten das Problem mit dem USB-Kabel zu lösen, das das Telemetriemodul und Raspberry 3 verband — es scheint, es hatte Höhenangst und weigerte sich zu arbeiten. Zum Glück endeten die Pannen damit und der Ballon landete sicher. Drei Glückliche, deren Marker am nächsten zum Landeplatz waren, erhielten leckere Preise. Übrigens, für den ersten Platz haben wir die Teilnahme an der Segelregatta AFR 2018 geschenkt (Vitalik, hallo!).

Das Projekt hat bewiesen, dass die Idee der „Luftbasierten Server“ gar nicht so verrückt ist, wie man denken könnte. Und wir wollen den nächsten Schritt auf dem Weg zum „fliegenden Rechenzentrum“ machen: den Betrieb eines Servers zu prüfen, der etwa 30 km hoch mit einem Stratosphärenballon steigen wird — in die Stratosphäre. Der Start wird zum Tag der Kosmonautik stattfinden, also bleibt nicht mehr viel Zeit, weniger als einen Monat.

Der Titel „Server in den Wolken 2.0“ ist eigentlich nicht ganz korrekt, da man in dieser Höhe kein Wölkchen sieht. Also könnte man das Projekt „Übercloud Server“ nennen (das nächste Projekt müsste „Baby, du bist der Kosmos!“ heißen).

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die Stratosphärew

Wie im ersten Projekt wird der Server funktionsfähig sein. Aber das Besondere ist anders: Wir möchten das Konzept des berühmten Google Loon-Projekts überprüfen und die Möglichkeit der Internetverteilung aus der Stratosphäre testen.

Das Schema der Serverarbeit wird folgendermaßen aussehen: Auf der Landingpage können Sie über ein Formular Textnachrichten an den Server senden. Diese werden über das HTTP-Protokoll durch zwei unabhängige Systeme der Satellitenkommunikation an einen unter dem Stratosphärenballon hängenden Computer übertragen, der die Daten dann zurück zur Erde sendet, allerdings nicht auf demselben Weg über den Satelliten, sondern über einen Funkkanal. Auf diese Weise werden wir wissen, dass der Server tatsächlich Daten empfängt und dass er Internet aus der Stratosphäre bereitstellen kann. Außerdem können wir den Prozentsatz der „auf der Strecke“ verlorenen Informationen berechnen. Auf derselben Landingpage wird ein Fluggraph des Stratosphärenballons angezeigt, auf dem die Punkte markiert sind, an denen jede Ihrer Nachrichten empfangen wurde. Das heißt, Sie können in Echtzeit den Verlauf und die Höhe des „himmlischen Servers“ verfolgen.

Und für die absolut Ungläubigen, die sagen werden, dass das alles gefälscht ist, werden wir an Bord einen kleinen Bildschirm installieren, auf dem auf einer HTML-Seite alle von Ihnen erhaltenen Nachrichten angezeigt werden. Die Kamera wird den Bildschirm aufnehmen und auch einen Teil des Horizonts im Sichtfeld haben. Wir möchten das Videosignal über den Funkkanal übertragen, aber es gibt einen Unterschied: Wenn das Wetter gut ist, sollte das Video während des Großteils des Stratosphärenballonflugs bis zur Erde gelangen, auf 70-100 km. Bei Bewölkung kann die Übertragungsreichweite auf etwa 20 Kilometer sinken. Aber auf jeden Fall wird das Video aufgezeichnet und wir werden es veröffentlichen, nachdem wir den abgestürzten Stratosphärenballon gefunden haben. Übrigens, wir werden ihn mit dem Signal des Bord-GPS-Senders suchen. Laut Statistik wird der Server innerhalb von 150 km vom Startort landen.

In Kürze werden wir detailliert erläutern, wie die Ausrüstung der Nutzlast des Stratosphärenballons aufgebaut sein wird und wie all dies zusammenarbeiten soll. Gleichzeitig werden wir einige interessante Details des Projekts im Zusammenhang mit dem Weltraum enthüllen.

Um Ihnen das Verfolgen des Projekts, wie im letzten Jahr, interessant zu machen, haben wir einen Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem es darum geht, den Landeort des Servers zu bestimmen. Der Gewinner, der den Landeort am genauesten errät, kann nach Baikonur reisen, um den Start des bemannten Raumschiffs „Sojus MS-13“ am 6. Juli mitzuerleben; der Preis für den zweiten Platz ist ein Reisegutschein von unseren Freunden von Tutu.ru. Zwanzig andere Teilnehmer haben die Möglichkeit, im Mai an einer Gruppenführung in die Sternenstadt teilzunehmen. Weitere Informationen finden Sie auf der Wettbewerbswebsite.

Verfolgen Sie die Neuigkeiten im Blog 🙂

Quelle: habr.com

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