Cloud-Server 2.0. Starten wir den Server in die StratosphÀre

Freunde, wir haben etwas Neues ins Leben gerufen. Viele von euch erinnern sich noch an unser letztes Jahr gestartetes Fan-Projekt „Server in den Wolken„: Wir haben einen kleinen Server basierend auf einem Raspberry Pi gebaut und ihn mit einem Luftballon in die Luft steigen lassen.

Cloud-Server 2.0. Starten wir den Server in die StratosphÀre

Jetzt haben wir uns entschieden, noch weiter, also höher zu gehen — die StratosphĂ€re erwartet uns!

Kurz zur Erinnerung, worum es beim ersten Projekt „Server in den Wolken“ ging. Der Server flog nicht einfach in einem Luftballon, die Spannung lag darin, dass das GerĂ€t funktionsfĂ€hig war und seine Telemetriedaten zur Erde ĂŒbertrug.

Cloud-Server 2.0. Starten wir den Server in die StratosphÀre

Das heißt, alle Interessierten konnten in Echtzeit den Verlauf der Bewegung verfolgen. Vor dem Start setzten 480 Personen auf der Karte Marker, wo der Luftballon landen könnte.

Cloud-Server 2.0. Starten wir den Server in die StratosphÀre

NatĂŒrlich, entsprechend dem Gesetz von Edward Murphy, fiel wĂ€hrend des Fluges der Hauptkommunikationskanal ĂŒber das GSM-Modem aus. Daher musste die Crew buchstĂ€blich im Flug auf eine Backup-Verbindung auf Basis von LoRa. Auch die Luftfahrtenthusiasten hatten das Problem mit dem USB-Kabel zu lösen, das das Telemetriemodul mit dem Raspberry 3 verband – anscheinend bekam es Höhenangst und wollte nicht mehr funktionieren. Gut, dass dies die einzige Panne war und der Balloon sicher gelandet ist. Die drei GlĂŒcklichen, deren Marker am nĂ€chsten zum Landeplatz waren, erhielten leckere Preise. Übrigens, fĂŒr den ersten Platz haben wir die Teilnahme an der Segelregatta AFR 2018 geschenkt (Vitalik, viele GrĂŒĂŸe!).

Das Projekt hat bewiesen, dass die Idee zu „Luftbasis-Servern“ nicht so verrĂŒckt ist, wie sie zuerst erscheinen mag. Und wir möchten den nĂ€chsten Schritt in Richtung eines „fliegenden Rechenzentrums“ machen: Wir wollen die Leistung eines Servers testen, der mit einem StratosphĂ€renballon auf etwa 30 km Höhe steigen wird – in die StratosphĂ€re. Der Start wird zum Tag der Astronautik gelegt, das heißt, es bleibt nicht viel Zeit, weniger als einen Monat.

Der Name „Server in den Wolken 2.0“ ist nicht ganz korrekt, da man in dieser Höhe keine einzige Wolke sieht. Daher kann das Projekt „Überwolken-Server“ genannt werden (das nĂ€chste Projekt wird „Baby, das ist der Weltraum!“ heißen).

Cloud-Server 2.0. Starten wir den Server in die StratosphÀre

Wie im ersten Projekt wird der Server aktiv sein. Doch das Besondere ist: Wir möchten das Konzept des berĂŒhmten Google Loon Projekts ĂŒberprĂŒfen und die Möglichkeit testen, Internet aus der StratosphĂ€re bereitzustellen.

Das Funktionsschema des Servers wird folgendermaßen aussehen: Auf der Landing-Page können Sie ĂŒber ein Formular Textnachrichten an den Server senden. Diese werden ĂŒber das HTTP-Protokoll durch zwei unabhĂ€ngige Satellitenverbindungssysteme an einen Computer gesendet, der unter dem StratosphĂ€renballon hĂ€ngt. Dieser wird die Daten dann zurĂŒck zur Erde ĂŒber einen Funkkanal ĂŒbertragen, jedoch nicht ĂŒber denselben Weg durch den Satelliten. So können wir sicherstellen, dass der Server ĂŒberhaupt Daten empfĂ€ngt und dass er in der Lage ist, Internet aus der StratosphĂ€re bereitzustellen. Außerdem werden wir den Anteil der „verlorenen“ Informationen auf dem Weg berechnen können. Auf derselben Landing-Page wird ein Flugdiagramm des StratosphĂ€renballons angezeigt, auf dem die Punkte markiert sind, an denen jede Ihrer Nachrichten empfangen wurde. Das bedeutet, dass Sie in Echtzeit die Route und Höhe des „himmlischen Servers“ verfolgen können.

Und fĂŒr die ganz UnglĂ€ubigen, die sagen, dass alles gefĂ€lscht ist, werden wir an Bord einen kleinen Bildschirm installieren, auf dem alle von Ihnen gesendeten Nachrichten auf einer HTML-Seite angezeigt werden. Die Kamera wird den Bildschirm aufnehmen, wobei auch ein Teil des Horizonts im Blickfeld sein wird. Wir möchten das Videosignal per FunkĂŒbertragung senden, aber es gibt einen Haken: Wenn das Wetter gut ist, sollte das Video wĂ€hrend des Großteils des Fluges des StratosphĂ€renballons auf eine Höhe von 70-100 km auf die Erde gelangen. Bei Bewölkung kann die Reichweite auf etwa 20 km sinken. In jedem Fall wird das Video aufgezeichnet und wir werden es veröffentlichen, nachdem wir den abgestĂŒrzten StratosphĂ€renballon gefunden haben. Übrigens werden wir ihn anhand des Signals des Bord-GPS-Transponders suchen. Statistisch gesehen wird das GerĂ€t innerhalb von 150 km vom Startplatz landen.

In KĂŒrze werden wir detailliert erlĂ€utern, wie die Nutzlast-AusrĂŒstung des StratosphĂ€renballons angeordnet sein wird und wie alles zusammenarbeiten soll. Gleichzeitig werden wir noch einige interessante Einzelheiten des Projekts im Zusammenhang mit dem Weltraum verraten.

Um Sie erneut fĂŒr das Projekt zu begeistern, haben wir einen Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem es darum geht, den Landeplatz des Servers zu erraten. Der Gewinner, der den Landeplatz am genauesten vorhersagt, wird die Möglichkeit haben, nach Baikonur zu reisen, um den Start des bemannten Raumfahrzeugs Soyuz MS-13 am 6. Juli zu erleben. Der zweite Platz erhĂ€lt einen Reisegutschein von unseren Freunden bei Tutu.ru. Die weiteren zwanzig Teilnehmer haben die Chance auf eine Gruppenexkursion nach Sternstadt im Mai. Mehr Details auf der Wettbewerbswebsite.

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Quelle: habr.com

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