Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Tag 49. EinfĂŒhrung in EIGRP

Heute beginnen wir mit dem Studium des EIGRP-Protokolls, das neben dem OSPF-Studium ein wichtiges Thema im CCNA-Kurs darstellt.

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Tag 49. EinfĂŒhrung in EIGRP

SpĂ€ter werden wir zu Abschnitt 2.5 zurĂŒckkehren, aber jetzt gehen wir direkt nach Abschnitt 2.4 zu Abschnitt 2.6 "Konfiguration, ÜberprĂŒfung und Fehlersuche von EIGRP ĂŒber das IPv4-Protokoll (außer Authentifizierung, Filterung, manuellen Summierung, Neuzuordnung und Stub-Konfiguration)" ĂŒber.
Heute haben wir eine EinfĂŒhrung, in der ich Ihnen das Konzept des Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) vorstellen werde, und in den folgenden zwei Lektionen werden wir die Konfiguration und Fehlersuche dieses Protokolls betrachten. Aber zuerst möchte ich Ihnen Folgendes mitteilen.

In den letzten Unterrichtsstunden haben wir OSPF studiert. Jetzt möchte ich, dass Sie sich erinnern, dass wir vor vielen Monaten, als wir das RIP-Protokoll studiert haben, ĂŒber Routing-Schleifen und Technologien, die Traffic-Loops verhindern, gesprochen haben. Wie kann man Routing-Schleifen bei der Verwendung von OSPF vermeiden? Können Methoden wie "Route Poisoning" oder "Split Horizon" dafĂŒr verwendet werden? Diese Fragen mĂŒssen Sie selbst beantworten. Sie können andere thematische Ressourcen nutzen, aber finden Sie Antworten auf diese Fragen. Ich möchte, dass Sie lernen, selbst Antworten zu finden, indem Sie mit verschiedenen Quellen arbeiten, und bitte hinterlassen Sie Ihre Kommentare unter diesem Video, damit ich sehen kann, wie viele meiner SchĂŒler diese Aufgabe bewĂ€ltigt haben.

Was ist EIGRP? Es handelt sich um ein hybrides Routing-Protokoll, das nĂŒtzliche Funktionen sowohl des Distance-Vector-Protokolls wie RIP als auch des Link-State-Protokolls wie OSPF vereint.

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EIGRP ist ein proprietĂ€res Cisco-Protokoll, das 2013 zur allgemeinen Nutzung freigegeben wurde. Aus dem Link-State-Protokoll hat es den Algorithmus zur Nachbarschaftsbildung ĂŒbernommen, im Gegensatz zu RIP, das keine Nachbarn schafft. RIP tauscht Routing-Tabellen mit anderen Protokollteilnehmern aus, wĂ€hrend OSPF zunĂ€chst Nachbarschaften bildet, bevor ein solcher Austausch beginnt. EIGRP funktioniert auf Ă€hnliche Weise.

Das RIP-Protokoll fĂŒhrt alle 30 Sekunden regelmĂ€ĂŸige Updates der vollstĂ€ndigen Routingtabelle durch und sendet Informationen ĂŒber alle Schnittstellen und Routen an alle seine Nachbarn. EIGRP fĂŒhrt keine regelmĂ€ĂŸigen vollstĂ€ndigen Informationsupdates durch, sondern nutzt das Konzept des Sendens von Hello-Nachrichten, Ă€hnlich wie es OSPF tut. Alle paar Sekunden sendet es Hello, um sicherzustellen, dass der Nachbar noch "lebendig" ist.

Im Gegensatz zu einem Distanzvektorprotokoll, das die gesamte Netzwerktopologie untersucht, bevor es Entscheidungen ĂŒber die Routenbildung trifft, erstellt EIGRP Ă€hnlich wie RIP Routen basierend auf GerĂŒchten. Wenn ich "GerĂŒchte" sage, meine ich, dass EIGRP dem zustimmt, was der Nachbar meldet. Zum Beispiel, wenn ein Nachbar sagt, dass er weiß, wie man 10.1.1.2 erreicht, glaubt EIGRP ihm, ohne zu fragen: "Woher weißt du das? ErzĂ€hl mir von der gesamten Netzwerktopologie!"

Bis 2013 konnten Sie EIGRP verwenden, wenn Sie nur Cisco-Infrastruktur verwendeten, da dieses Protokoll bereits 1994 entwickelt wurde. Viele Unternehmen wollten jedoch nicht mit diesem Protokoll arbeiten, selbst wenn sie Cisco-Hardware verwenden. Meiner Meinung nach ist EIGRP heute das beste Protokoll fĂŒr dynamisches Routing, da es viel einfacher zu verwenden ist, aber die Leute ziehen immer noch OSPF vor. Ich denke, das hĂ€ngt damit zusammen, dass sie sich nicht an Cisco-Produkte binden wollen. Doch Cisco hat dieses Protokoll öffentlich gemacht, weil es NetzwerkausrĂŒstungen von Drittanbietern wie Juniper unterstĂŒtzt, und wenn Sie sich mit einem Unternehmen zusammenschließen, das keine Cisco-Hardware verwendet, werden Sie keine Probleme haben.

Lassen Sie uns einen kleinen Ausflug in die Geschichte der Netzwerkprotokolle machen.

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Das Protokoll RIPv1, das in den 1980er Jahren auftauchte, hatte eine Reihe von EinschrĂ€nkungen, z. B. eine maximale Hop-Anzahl von 16, wodurch es keine Routing-FunktionalitĂ€t in großen Netzwerken gewĂ€hrleisten konnte. Kurz darauf wurde das interne Gateway-Routing-Protokoll IGRP entwickelt, das viel besser als RIP war. Es war jedoch mehr ein Distanzvektorprotokoll als ein Protokoll fĂŒr Statusinformationen. Ende der 80er Jahre kam der offene Standard - das OSPFv2-Protokoll fĂŒr IPv4, das den Status der Verbindungen verfolgt.

Anfang der 90er Jahre entschied Cisco, dass das IGRP-Protokoll verbessert werden mĂŒsse, und veröffentlichte das verbesserte interne Routingprotokoll EIGRP. Es war wesentlich effizienter als OSPF, da es Merkmale sowohl von RIP als auch von OSPF kombinierte. Wenn wir mit dem Lernen beginnen, werden Sie feststellen, dass die Konfiguration von EIGRP viel einfacher ist als die von OSPF. Cisco hat sich bemĂŒht, ein Protokoll zu schaffen, das die schnellstmögliche Netzwerkkonvergenz gewĂ€hrleistet.

Ende der 90er Jahre wurde eine aktualisierte, klassenlose Version des Protokolls RIPv2 veröffentlicht. In den 2000er Jahren erschienen die dritte Version von OSPF, RIPng und EIGRPv6, die das IPv6-Protokoll unterstĂŒtzten. Die Welt nĂ€hert sich allmĂ€hlich dem vollstĂ€ndigen Übergang zu IPv6, und die Entwickler der Routingprotokolle möchten darauf vorbereitet sein.

Wenn Sie sich erinnern, haben wir gelernt, dass das RIP-Protokoll als distanzvektorbasiertes Protokoll nur ein Kriterium fĂŒr die Auswahl des optimalen Pfades heranzieht – die minimale Anzahl an Hops oder die geringste Entfernung zum Zielinterface. So wĂ€hlt Router R1 den direkten Pfad zum Router R3, obwohl die Geschwindigkeit auf diesem Pfad – 64 kbit/s – wesentlich geringer ist als die Geschwindigkeit auf dem Pfad R1-R2-R3 mit 1544 kbit/s. Das RIP-Protokoll betrachtet den langsamen Pfad mit einem Hop als optimaler als den schnellen Pfad mit zwei Hops.

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OSPF wird die gesamte Netzwerktopologie untersuchen und entscheiden, dass der Pfad ĂŒber Router R2 fĂŒr die Verbindung zu Router R3 schneller ist. WĂ€hrend RIP als Metrik die Anzahl der Hops verwendet, ist die Metrik von OSPF die Kosten, die in den meisten FĂ€llen proportional zur Bandbreite des Kanals sind.

EIGRP orientiert sich ebenfalls an den Kosten des Pfades, jedoch ist seine Metrik viel komplexer als die von OSPF und beruht auf zahlreichen Faktoren, unter anderem der Bandbreite (Bandwidth), der Verzögerung (Delay), der ZuverlĂ€ssigkeit (Reliability), der Auslastung (Loading) und der maximalen Übertragungseinheit (MTU). Wenn ein Knoten stĂ€rker ausgelastet ist als andere, wird EIGRP die Auslastung des gesamten Pfades analysieren und einen anderen Knoten mit geringerer Auslastung wĂ€hlen.

Im CCNA-Kurs werden wir nur die Faktoren zur Bildung der Metrik berĂŒcksichtigen, die Bandwidth und Delay sind; diese werden in der Metrikformel verwendet.

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Das distanzvektorprotokoll RIP verwendet zwei Konzepte: Abstand und Richtung. Wenn wir drei Router haben und einer davon mit dem Netzwerk 20.0.0.0 verbunden ist, erfolgt die Auswahl basierend auf der Distanz – das sind die Hops, in diesem Fall 1 Hop, und der Richtung, d.h. auf welchem Weg – dem oberen oder unteren – der Datenverkehr gesendet wird.

DarĂŒber hinaus verwendet RIP eine periodische Aktualisierung der Informationen, indem es alle 30 Sekunden die vollstĂ€ndige Routing-Tabelle im gesamten Netzwerk versendet. Dieses Update erfĂŒllt zwei Funktionen. Die erste ist tatsĂ€chlich das Update der Routing-Tabelle, die zweite ist die ÜberprĂŒfung der Nachbarschaft. Wenn ein GerĂ€t innerhalb von 30 Sekunden keine Antwortaktualisierung der Tabelle oder neue Routeninformation von einem Nachbarn erhĂ€lt, verstehe es, dass die Route zu diesem Nachbarn nicht mehr verwendet werden kann. Der Router sendet alle 30 Sekunden ein Update, um herauszufinden, ob der Nachbar noch "lebendig" ist und ob die Route noch gĂŒltig ist.

Wie bereits erwĂ€hnt, wird zur Vermeidung von Routing-Schleifen die Technik des Split Horizon eingesetzt. Dies bedeutet, dass Updates nicht an die Schnittstelle zurĂŒckgesendet werden, von der sie kamen. Die zweite Technik zur Vermeidung von Schleifen ist Route Poison. Wenn die Verbindung zu dem auf dem Bild dargestellten Netzwerk 20.0.0.0 unterbrochen wird, sendet der Router, der mit ihm verbunden war, den Nachbarn eine "vergiftete Route" und teilt mit, dass dieses Netzwerk jetzt in 16 Hops erreichbar ist, was praktisch unerreichbar bedeutet. So funktioniert das Protokoll RIP.

Wie funktioniert EIGRP? Wenn Sie sich an den Unterricht ĂŒber OSPF erinnern, erfĂŒllt dieses Protokoll drei Funktionen: es stellt Nachbarschaften her, aktualisiert die LSDB-Datenbank mithilfe von LSA entsprechend den Änderungen in der Netzwerktopologie und erstellt die Routing-Tabelle. Die Herstellung von Nachbarschaften ist ein ziemlich komplexer Prozess, der viele Parameter verwendet. Zum Beispiel die ÜberprĂŒfung und Änderung der Verbindung 2WAY – einige Verbindungen bleiben im Zustand der bidirektionalen Kommunikation, andere wechseln in den Zustand FULL. Im Gegensatz zu OSPF geschieht dies im EIGRP-Protokoll nicht – es ĂŒberprĂŒft nur 4 Parameter.

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Wie OSPF sendet dieses Protokoll alle 10 Sekunden eine Hello-Nachricht, die 4 Parameter enthĂ€lt. Der erste ist das Authentifizierungskriterium, falls es zuvor konfiguriert wurde. Alle GerĂ€te, mit denen eine Nachbarschaft eingerichtet wird, mĂŒssen dabei dieselben Authentifizierungsparameter haben.

Der zweite Parameter dient der ÜberprĂŒfung, ob die GerĂ€te zu demselben autonomen System gehören, das heißt, um eine Nachbarschaft ĂŒber das EIGRP-Protokoll aufzubauen, mĂŒssen beide GerĂ€te dieselbe AS-Nummer haben. Der dritte Parameter dient der ÜberprĂŒfung, dass die Hello-Nachrichten von derselben Quell-IP-Adresse gesendet werden.

Der vierte Parameter wird zur ÜberprĂŒfung der Übereinstimmung der variablen K-Werte verwendet. Das EIRGP-Protokoll nutzt 5 solcher Koeffizienten von K1 bis K5. Wenn Sie sich erinnern, werden bei K=0 die Parameter ignoriert; bei K=1 werden die Parameter jedoch in die Formel zur Berechnung der Metrik einbezogen. Daher sollten die Werte K1-5 fĂŒr verschiedene GerĂ€te ĂŒbereinstimmen. Im CCNA-Kurs werden wir die Standardwerte dieser Koeffizienten annehmen: K1 und K3 sind gleich 1, wĂ€hrend K2, K4 und K5 gleich 0 sind.

Wenn diese 4 Parameter ĂŒbereinstimmen, stellt EIGRP Nachbarschaftsbeziehungen her, und die GerĂ€te tragen sich gegenseitig in die NachbĂ€rtabelle ein. Danach werden Änderungen in der Topologietabelle durchgefĂŒhrt.

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Alle Hello-Nachrichten werden an die Multicast-IP-Adresse 224.0.0.10 gesendet, und die Updates werden je nach Konfiguration an Unicast-Adressen der Nachbarn oder an die Multicast-Adresse gesendet. Dieses Update erfolgt nicht ĂŒber UDP oder TCP, sondern verwendet ein anderes Protokoll namens RTP, Reliable Transport Protocol, oder „ZuverlĂ€ssiges Transportprotokoll“. Dieses Protokoll ĂŒberprĂŒft, ob der Nachbar das Update erhalten hat; wie der Name schon sagt, besteht seine Hauptfunktion darin, die ZuverlĂ€ssigkeit der Kommunikation sicherzustellen. Wenn das Update den Nachbarn nicht erreicht hat, wird die Übertragung wiederholt, bis es empfangen wird. Im OSPF gibt es keinen Mechanismus zur ÜberprĂŒfung des EmpfĂ€ngergerĂ€ts, sodass das System nicht weiß, ob die NachbargerĂ€te die Updates erhalten haben oder nicht.
Wenn Sie sich erinnern, sendet RIP alle 30 Sekunden ein Update der gesamten Netzwerktopologie. EIGRP tut dies nur, wenn ein neues GerĂ€t im Netzwerk hinzugekommen ist oder Änderungen durchgefĂŒhrt wurden. Wenn sich die Topologie eines Subnetzes Ă€ndert, wird das Protokoll ein Update versenden, aber nicht der vollstĂ€ndige Topologietabelle, sondern nur die EintrĂ€ge mit dieser Änderung. Wenn sich ein Subnetz Ă€ndert, wird nur dessen Topologie aktualisiert. Dies sieht aus wie ein partielles Update, das erfolgt, wenn es erforderlich ist.

Wie Sie wissen, sendet OSPF alle 30 Minuten LSA, unabhĂ€ngig davon, ob im Netzwerk Änderungen stattgefunden haben. EIGRP wird ĂŒber einen lĂ€ngeren Zeitraum keine Updates senden, solange im Netzwerk keine Änderungen auftreten. Daher ist EIGRP viel effizienter als OSPF.

Nachdem die Router Updates ausgetauscht haben, tritt die dritte Phase ein – die Erstellung der Routingtabelle basierend auf der Metrik, die nach der im Bild dargestellten Formel berechnet wird. Diese Formel ermittelt die Kosten und trifft basierend auf diesen Kosten Entscheidungen.
Angenommen, R1 hat ein Hello an Router R2 gesendet und dieser hat ein Hello an Router R1 zurĂŒckgesendet. Wenn alle Parameter ĂŒbereinstimmen, erstellen die Router eine Nachbartabelle. In diese Tabelle trĂ€gt R2 einen Eintrag ĂŒber Router R1 ein, wĂ€hrend R1 einen Eintrag ĂŒber R2 erstellt. Danach sendet Router R1 ein Update an das mit ihm verbundene Netzwerk 10.1.1.0/24. In der Routingtabelle sieht dies aus wie Informationen ĂŒber die IP-Adresse des Netzwerks, die Schnittstelle des Routers, die die Verbindung bereitstellt, und die Kosten fĂŒr die Route ĂŒber diese Schnittstelle. Wenn Sie sich erinnern, betrĂ€gt die EIGRP-Kosten 90, und dann wird der Distanzwert angegeben, ĂŒber den wir spĂ€ter sprechen werden.

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Die vollstĂ€ndige Formel fĂŒr die Metrik sieht viel komplizierter aus, da sie Werte der Koeffizienten K und verschiedene Umwandlungen berĂŒcksichtigt. Auf der Cisco-Website finden Sie das vollstĂ€ndige Erscheinungsbild der Formel, jedoch wird sie bei der Einsetzung der Standardkoeffizientenwerte in eine einfachere Form umgewandelt – die Metrik betrĂ€gt (Bandbreite + Verzögerung) * 256.

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Wir werden genau diese vereinfachte Form der Formel zur Berechnung der Metrik verwenden, bei der die Bandbreite in Kilobit pro Sekunde gleich 107 geteilt durch die kleinste Bandbreite aller Interfaces, die zum Zielnetz least-bandwidth fĂŒhren, ist, wĂ€hrend die kumulierte Verzögerung cumulative-delay die gesamte Verzögerung in Dutzenden von Mikrosekunden ĂŒber alle Interfaces, die zum Zielnetz fĂŒhren, ist.

Beim Studium von EIGRP mĂŒssen wir vier Begriffe verstehen: Feasible Distance (mögliche Distanz), Reported Distance (angegebene Distanz), Successor (benachbarter Router mit den geringsten Kosten zum Zielnetz) und Feasible Successor (Backup-Nachbarrouter). Um zu verstehen, was sie bedeuten, betrachten wir die folgende Netzwerktopologie.

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Lassen Sie uns mit der Erstellung der Routingtabelle R1 beginnen, um die beste Route zum Netzwerk 10.1.1.0/24 auszuwĂ€hlen. Neben jedem der GerĂ€te ist die Bandbreite in kbit/s und die Verzögerung in ms angegeben. Wir verwenden GigabitEthernet-Interfaces mit einer Bandbreite von 100 Mbit/s, also 1000000 kbit/s, FastEthernet-Interfaces mit 100000 kbit/s, Ethernet mit 10000 kbit/s und ein serielles Interface mit 1544 kbit/s. Diese Werte können ermittelt werden, wenn Sie die Spezifikationen der entsprechenden physischen Interfaces in den Routereinstellungen ĂŒberprĂŒfen.
Die Bandbreite von Serial-Interfaces betrĂ€gt standardmĂ€ĂŸig 1544 kbit/s, und selbst wenn Sie eine Leitung von 64 kbit/s haben, bleibt die Bandbreite dennoch 1544 kbit/s. Daher sollten Sie als Netzwerkadministrator sicherstellen, dass Sie den richtigen Wert fĂŒr die Bandbreite verwenden. FĂŒr ein bestimmtes Interface kann dieser mit dem Befehl bandwidth festgelegt werden, und mit dem Befehl delay können Sie den Standardwert fĂŒr die Verzögerung Ă€ndern. Sie mĂŒssen sich bezĂŒglich der Standardwerte fĂŒr die Bandbreite von GigabitEthernet- oder Ethernet-Interfaces keine Sorgen machen, aber seien Sie vorsichtig bei der Auswahl der Leitungsrate, wenn Sie ein Serial-Interface verwenden.

Bitte beachten Sie, dass in diesem Diagramm die Verzögerung wie in Millisekunden ms angegeben ist, aber tatsĂ€chlich handelt es sich um Mikrosekunden; ich habe nur nicht den Buchstaben ÎŒ fĂŒr die korrekte Bezeichnung der Mikrosekunden ÎŒs.

Achten Sie sorgfÀltig auf folgendes: Wenn Sie den Befehl show interface g0/0 eingeben, zeigt das System die Verzögerung in Dutzenden von Mikrosekunden an, und nicht einfach in Mikrosekunden.

Wir werden dieses Thema im nĂ€chsten Video ausfĂŒhrlich besprechen, das sich mit der Einrichtung von EIGRP befasst. Merken Sie sich vorerst, dass bei der Einsetzung von Verzögerungswerten in die Formel 100 ÎŒs aus der Skizze zu 10 wird, da die Formel Zehner von Mikrosekunden verwendet und nicht die Einzelnen.

In der Skizze werde ich die Schnittstellen, auf die sich die angegebenen Bandbreiten und Verzögerungen beziehen, mit roten Punkten kennzeichnen.

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ZunĂ€chst mĂŒssen wir die mögliche Distanz Feasible Distance bestimmen. Dies ist die Metrik FD, die gemĂ€ĂŸ der Formel berechnet wird. FĂŒr den Abschnitt von R5 bis zum externen Netzwerk mĂŒssen wir 107 durch 106 teilen, um 10 zu erhalten. Anschließend mĂŒssen wir zu diesem Wert der Bandbreite die Verzögerung hinzufĂŒgen, die 1 betrĂ€gt, da wir 10 Mikrosekunden haben, also einen Zehner. Der erhaltene Wert von 11 muss mit 256 multipliziert werden, was bedeutet, dass die Metrik 2816 betragen wird. So lautet der Wert der FD fĂŒr diesen Netzwerkabschnitt.

Dieser Wert wird von Router R5 an Router R2 gesendet, wobei es fĂŒr R2 zu der angegebenen Distanz Reported Distance wird, also einen Wert, den ihm der Nachbar mitgeteilt hat. Somit betrĂ€gt die angegebene Distanz RD fĂŒr alle anderen GerĂ€te die mögliche Distanz FD des GerĂ€ts, das sie Ihnen mitgeteilt hat.

Router R2 fĂŒhrt die Berechnungen der FD auf Grundlage seiner Daten durch, indem er 107 durch 105 teilt und 100 erhĂ€lt. Dann addiert er zu diesem Wert die Summe der Verzögerungen auf dem Weg zum externen Netzwerk: die Verzögerung von R5, die einem Zehner Mikrosekunden entspricht, und seine eigene Verzögerung, die zehn Zehner betrĂ€gt. Die Gesamtverzögerung wird 11 Zehner Mikrosekunden betragen. Wir fĂŒgen sie der erhaltenen Zahl hinzu und erhalten 111, multiplizieren diesen Wert mit 256 und erhalten den Wert FD=28416. Analog verfahren Router R3, der nach seinen Berechnungen den Wert FD=281856 erhĂ€lt. Router R4 berechnet den Wert FD=3072 und ĂŒbertrĂ€gt ihn an R1 als RD.

Bitte beachten Sie, dass der Router R1 bei der Berechnung des FD nicht seine eigene Bandbreite von 1000000 kbit/s in die Formel einsetzt, sondern die geringere Bandbreite des Routers R2, die 100000 kbit/s betrĂ€gt, da in der Formel immer die minimale Bandbreite der Schnittstelle, die zum Zielnetzwerk fĂŒhrt, verwendet wird. In diesem Fall befinden sich auf dem Weg zum Netzwerk 10.1.1.0/24 die Router R2 und R5, aber da die Bandbreite des fĂŒnften Routers höher ist, wird der niedrigste Wert der Bandbreite des Routers R2 in die Formel eingesetzt. Die Gesamtlatenz auf dem Pfad R1-R2-R5 betrĂ€gt 1+10+1 (Zehen) = 12, die angepasste Bandbreite betrĂ€gt 100, und die Summe dieser Zahlen, multipliziert mit 256, ergibt den Wert FD=30976.

Also haben alle GerĂ€te das FD ihrer Schnittstellen berechnet, und Router R1 hat 3 Routen, die zum Zielnetzwerk fĂŒhren. Dies sind die Routen R1-R2, R1-R3 und R1-R4. Der Router wĂ€hlt den minimalen Wert der möglichen Distanz FD, der 30976 betrĂ€gt – das ist die Route zu Router R2. Dieser Router wird der Nachfolger oder "Successor". In der Routing-Tabelle wird auch der Feasible Successor (reservierter Nachfolger) angegeben – dies bedeutet, dass im Falle eines Verbindungsverlustes zwischen R1 und dem Successor die Route ĂŒber den reservierten Router Feasible Successor erfolgen wird.

Feasible Successors werden nach einer einzigen Regel zugewiesen: Die erklÀrte Distanz RD dieses Routers muss kleiner sein als das FD des Routers auf dem Abschnitt zum Successor. In unserem Fall hat R1-R2 ein FD von 30976, die RD auf dem Abschnitt R1-K3 betrÀgt 281856, wÀhrend die RD auf dem Abschnitt R1-R4 3072 betrÀgt. Da 3072 < 30976 ist, wird Router R4 als Feasible Successor ausgewÀhlt.

Das bedeutet, dass bei einem Verbindungsverlust im Abschnitt des Netzwerks R1-R2 der Datenverkehr zum Netzwerk 10.1.1.0/24 ĂŒber die Route R1-R4-R5 geleitet wird. Der Wechsel der Route bei Verwendung von RIP dauert mehrere zehn Sekunden, bei Verwendung von OSPF – einige Sekunden, und in EIGRP geschieht es sofort. Das ist ein weiterer Vorteil von EIGRP im Vergleich zu anderen Routing-Protokollen.

Was passiert, wenn die Verbindung zu Successor und Feasible Successor gleichzeitig unterbrochen wird? In diesem Fall nutzt EIGRP den DUAL-Algorithmus, der eine Backup-Route ĂŒber den wahrscheinlichen Nachfolger berechnen kann. Dies kann einige Sekunden in Anspruch nehmen, wĂ€hrend EIGRP einen anderen Nachbarn findet, der fĂŒr die Weiterleitung des Datenverkehrs verwendet werden kann, und dessen Daten in die Routing-Tabelle einfĂŒgt. Danach wird das Protokoll wie gewohnt mit der GewĂ€hrleistung der Routing-FunktionalitĂ€t fortfahren.

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Quelle: habr.com

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