Dies ist ein Podcast mit denjenigen, die Inhalte erstellen. Gast der Episode ist Alexey Kochetkov, CEO , mit einer ErzĂ€hlung ĂŒber generative Musik und seine Vision der Zukunft audiovisueller Inhalte.
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Alexey Kochetkov, CEO
: Da wir nicht nur ĂŒber textbasierte und gesprochene Inhalte sprechen, haben wir selbstverstĂ€ndlich auch die Musik nicht auĂer Acht gelassen. Besonders in einem relativ neuen Bereich. Alexey, du bist der CEO des Projekts . Es ist ein Streaming-Dienst, der generative Musik erstellt. ErzĂ€hl uns, wie er funktioniert.
Alexey: Generative Musik wird in Echtzeit durch Algorithmen erstellt. Es handelt sich um Musik, die angepasst, in jedem Bereich angewandt und personalisiert werden kann und so weiter. Sie wird in Echtzeit aus einer bestimmten Anzahl von Samples zusammengesetzt.
Ein Sample ist ein MusikstĂŒck, das jeder Musiker aufnehmen kann. Die generative Musik wird also aus sogenannten human-made samples [von Menschen erstellten Samples] generiert. Der Algorithmus analysiert sie und erstellt einen Stream nur fĂŒr dich.
Alina: Super. Die Musik wird durch einen Algorithmus erstellt, der Algorithmus von Menschen.
Es macht Sinn, ein wenig ĂŒber den Hintergrund dieses Projekts, ĂŒber seinen Beginn zu sprechen. Warum hast du dich entschieden, dich damit zu befassen? HĂ€ngt das mit deinen musikalischen Interessen zusammen?
Alexey: Wie man sagt, entstehen Start-ups aus Schmerzen. Ich bin gelaufen und hatte stĂ€ndig Seitenstechen, weil ich die Musik umschalten musste. In diesem Moment kam mir die Idee: Warum nicht eine App erstellen, in der die Samples in eine endlose Komposition zusammengefĂŒgt werden, die dem Tempo meines Laufens entspricht? So entstand die erste Idee fĂŒr Mubert.
Das Team wurde am selben Tag zusammengestellt und begann mit der Erstellung eines Produkts, das spĂ€ter, natĂŒrlich, einige VerĂ€nderungen durchlief. Aber das Konzept ist dasselbe, das am ersten Tag erstellt wurde.
Es handelt sich um Musik, die keinen Anfang, kein Ende, keine Pausen und keine ĂbergĂ€nge zwischen den Songs hat.
Alina: Hat deine musikalische Vergangenheit deine Wahl oder bestimmte Schritte, die im Entwicklungsprozess der App unternommen wurden, beeinflusst?
Alexey: Nein. Ich habe eine musikalische Ausbildung im Jazz, und das hilft hier wenig. Ich kenne Noten, weiĂ, wie man Kontrabass spielt und aus was Musik besteht.
Ich habe immer fĂŒr den Bass geantwortet. In allen Gruppen, in denen ich war, habe ich immer die tiefsten Frequenzen ĂŒbernommen und Kontrabass, E-Bass und Bass-Synthesizer gespielt. Das hilft mir nicht bei der Arbeit an Mubert. Ich weiĂ nur ungefĂ€hr, wie Musik funktioniert, höre sehr viel davon und bin schon lange davon ĂŒberzeugt, dass es keine schlechte Musik oder schlechten Geschmack gibt.
Es gibt persönlichen Geschmack und einen persönlichen Ansatz zur Musik. Jeder Mensch hat seinen eigenen, und jeder hat das Recht, Musik zu wÀhlen und damit seinen Geschmack zu zeigen.
Ein wenig Wissen ĂŒber Noten, Harmonien und Ăhnliches hilft mir. Aber insgesamt arbeiten bei Mubert neben mir noch etwa fĂŒnfzig Musiker, die aktiv an der Entwicklung der BenutzeroberflĂ€che, der Musikkategorisierungssysteme und der KI-Systeme beteiligt sind. Das sind Menschen, die stĂ€ndig RatschlĂ€ge geben und Einfluss darauf haben, wie Mubert heute klingt.
Alina: Kann man sagen, dass generative Musik die Art von Musik ist, die am harmonischsten mit anderen AktivitÀten kombiniert werden kann?
Zum Beispiel ist es normalerweise eine Freude fĂŒr Liebhaber, Texte zu schreiben oder unter Musik zu arbeiten. Manche gewöhnen sich daran, andere nicht. Kann algorithmische Musik einen synergistischen Effekt erzeugen, der es ermöglicht, in einen Flow-Zustand einzutreten?
Alexey: Das ist eine Hypothese, und wir versuchen, sie zu ĂŒberprĂŒfen.
FĂŒr generative Musik wird bald gelesen â wir erstellen eine gemeinsame App mit Bookmate. Menschen laufen mit generativer Musik Marathon, und das ist die einzige App, die es ermöglicht, zu laufen und das Tempo ĂŒber vier, acht, sechzehn Stunden usw. nicht zu Ă€ndern. Man arbeitet und lernt mit dieser Musik. Es ist vielleicht ein groĂartiger Ansatz zur Musik â der Sponsor deines Hobbys zu sein. Aber das ist eine Hypothese.
Alina: Und ihr ĂŒberprĂŒft es mit Kollaborationen?
Alexey: Es bestÀtigt sich durch Abonnements und Hören, die bei Mubert jeden Tag stattfinden. Zum Beispiel ist Meditation der meistgekaufte Kanal bei uns.
Es gibt insgesamt drei kostenpflichtige KanĂ€le: Meditate, Sleep und High. High ist Dub, Reggae. Der meistgekaufte Kanal ist Meditation, weil die Musik wĂ€hrend der Meditation nicht stoppen oder sich Ă€ndern sollte. Mubert fĂŒhrt das aus.
Alina: Und High fĂŒr welche ZustĂ€nde, wenn man das nicht wörtlich nimmt? (lacht)
Alexey: Sich entspannen, relaxen, eine Verbindung spĂŒren und so weiter.
Alina: Super. Sag mal, ist generative Musik â algorithmisch, wiederholend, langanhaltend â fĂŒr dich etwas grundlegend Neues oder eine Fortsetzung ethnischer, schamanischer und meditativer Musik?
Alexey: Es ist eine Art Repetition.
Mubert begann 2000, als ich tatsĂ€chlich von Radio Monte Carlo [Track] aufnahm. . Sobald es im Radio lief, nahm ich es auf Kassette auf, bis ich eine ganze Seite mit diesem Track hatte. Danach machte ich dasselbe mit der anderen Seite. Am Ende hatte ich eine ganze Kassette, die nur Bomfunk MCâs â Freestyler enthielt.
Mubert bringt uns zurĂŒck in diese Zeiten. Viele Menschen nutzen Musik im Dauerloop. Sie spielen einen bestimmten Track ab und arbeiten oder trainieren den ganzen Tag dazu.
Generative Musik hat in ihrem heutigen Zustand noch nicht die gesamte Dramatik, die ein DJ bieten kann. Er versteht in Echtzeit, was jetzt angehoben werden muss, , was jetzt gesenkt, welche Harmonie erweitert oder verengt werden sollte. Generative Musik strebt nur danach.
Und wir sind Pioniere in der Schaffung von Dramatik in generativer Musik, die wir gelernt haben, unendlich lang, flieĂend und verstĂ€ndlich zu gestalten. Jetzt lernen wir, in ihr Dramatik zu erzeugen.

Wie wir neulich im adidas Store gezeigt haben. Wir haben ein DJ-Set ohne DJ kreiert, und viele Menschen tanzten groĂartig zu dieser Musik. Es klang auf dem Niveau deutscher DJs, die im Prinzip die Autoren der Samples waren. Aber das Set wurde von Mubert erstellt.
Um die Frage zu beantworten: Generative Musik hat ihre Wurzeln in der Repetition und wird mit etwas enden, das wir uns noch nicht einmal vorstellen können.
Alina: Wie funktioniert der Algorithmus?
Alexey: Der Algorithmus analysiert viele Parameter: Melodien, Rhythmen, Dichte, âFettigkeitâ des Sounds, Instrument. Sein Tempo, seine Tonart usw. Eine Menge Parameter, die objektiv sind. Danach kommen die subjektiven Parameter. Das sind: Genre, AktivitĂ€t, dein Geschmack. Es können auch Parameter vorhanden sein, die mit Geodaten verbunden sind. Wenn du zum Beispiel einen Stadtstream erstellen möchtest â um zu verstehen, wie die Stadt Berlin klingt.
Das KI-System hier ist ein Begleiter dafĂŒr, dass subjektive Parameter erfĂŒllt werden. Damit du in dem Moment deiner TĂ€tigkeit Musik erhĂ€ltst, die auf deinem Geschmack und den Dingen basiert, die du zuvor bereits in dieses System eingebracht hast.
Bald veröffentlichen wir eine App, in der man Musik liken, disliken und âfavorisierenâ kann und so seinen eigenen Stil beeinflusst. Das wird die erste App der Welt sein, die kein allgemeines Chart hat. Wir haben nicht einmal in unserer Datenbank ein Konzept wie ein allgemeines Chart fĂŒr die PopularitĂ€t oder UnpopularitĂ€t von Samples und KĂŒnstlern. Jeder hat sein eigenes Chart, in dem Kombinationen von Parametern enthalten sind. Auf dieser Basis lernt das System und erstellt deinen eigenen Soundtrack.
Alina: Im Grunde genommen sprechen wir darĂŒber, dass fĂŒr jeden Nutzer von Mubert eine Vielzahl von Soundtracks zu unterschiedlichen Aspekten seines Lebens entsteht.
Alexey: Ja. Das ist das erste echte personalisierte Streaming.
Alina: Super. Du hast bereits ĂŒber die Zusammenarbeit mit adidas gesprochen. ErzĂ€hl bitte mehr ĂŒber die Zusammenarbeit mit Marken im Allgemeinen. Wie sieht das aus?
Alexey: Musik ist die kreativste Kunstform, die dem Menschen am nĂ€chsten steht. Wenn eine Marke also nĂ€her zu den Menschen kommen möchte, muss sie das ĂŒber die Musik tun. Das wissen bisher nur wenige, aber die Marken, die es wissen, fangen bereits an, das zu tun.
Zum Beispiel veranstaltet adidas Pop-up-Partys, die plötzlich in einigen ihrer GeschÀfte stattfinden. Sie werden nicht beworben. Andere Marken sponsern thematische Partys.
Wohin sollten sie sich bewegen, wenn nicht zu neuen Technologien? Sie haben zwei Optionen: Entweder sie engagieren einen Top-DJ oder eine Top-Technologie. Wenn es möglich ist, beides zu verbinden â wie wir das mit adidas gemacht haben, wo die Samples von einem der Top-Produzenten Berlins bereitgestellt wurden. â eine Person, die Elektronik kreiert hat. Dann entsteht der hellste Funke, der blitzt, damit die Marke sich bemerkbar machen kann.
FĂŒr jede Marke ist Musik ein Anlass zur Information.
Alina: Wenn wir ĂŒber Partys sprechen... Da sind natĂŒrlich viele Menschen. Wie erkennt Mubert, welche Musik gemacht werden soll? Wie funktioniert die Personalisierung in diesem Fall?
Alexey: Die Party wird auf die Veranstaltung, die Stadt â auf die Stadt abgestimmt. Das ist alles...
Alina: Essenz.
Alexey: Ja, es ist das Wesen, auf das wir uns einstellen können. Die Personalisierung erfolgt von deiner Tageszeit und dem Tag bis zu einigen globalen Dingen. Wie ich bereits erklĂ€rt habe: Es gibt objektive Parameter, es gibt subjektive. Die Kombination subjektiver Parameter ist das Genre, die Stadt, du, der Morgen. Was auch immer. Objektive sind KlangfĂŒlle, Tempo, Ton, Gamme und so weiter. All diese Dinge, die man objektiv messen kann.

Alina: Wie denkst du, wird sich generative Musik und Musik im Allgemeinen entwickeln? Wird der Algorithmus in Zukunft den Menschen, Komponisten oder DJs ersetzen?
Alexey: Auf keinen Fall. Der DJ-Selector wird bestehen bleiben. Besser als ein DJ kann man keine Musik zusammenstellen â sei es Trackmusik oder Sampling. FrĂŒher wurden DJs Selector genannt, und diese Arbeit wird bestehen bleiben, weil sie das âBesteâ zusammentragen.
Die Entwicklung generativer Musik wird dazu fĂŒhren, dass sie in jedem Telefon vorhanden sein wird, da sie etwas andere Möglichkeiten zur Anpassung und Personalisierung dieser Musik bietet. Auch urheberrechtlich geschĂŒtzte Zusammenstellungen werden darin vorhanden sein. Wir können zum Beispiel einige Generationen austauschen und verstehen, wie du deinen Mubert trainiert hast, und wie ich meinen. Es ist ungefĂ€hr wie heute mit Playlists, nur auf einer tieferen Ebene.
Alina: Das bedeutet, dass die Zukunft der generativen Musik â eine Symbiose aus dem kreativen Menschen und dem Algorithmus, der alles tiefer und genauer analysiert?
Alexey: Absolut.
Alina: Super. Und zum Schluss â unser Blitz aus zwei Fragen. Musik hilftâŠ
Alexey: Zu leben, zu atmen.
Alina: Der beste Track ist der,âŠ
Alexey: Der âreinziehtâ.
Alina: Klasse, vielen Dank.
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Quelle: habr.com
