Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".

Leiter von Alkimia Interactive Reinhard Pollice in einem Interview PC Gamer sprach über den Ansatz des Teams zur Erstellung des Remakes des kultigen Fantasy-Rollenspiels „Gothic“ von Piranha Bytes.

Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".

Laut Pollice wurden in den frühen Entwicklungsphasen für Gothic Remake die unterschiedlichsten Ideen in Betracht gezogen, wie z. B. das Hinzufügen einer Mini-Karte, eines Charaktereditors und Mini-Spiele zur Weltgestaltung (z. B. Karten- und Angelspiele), aber alle wurden verworfen.

„Wir sind sehr ernst an die Sache herangegangen. Wir dachten daran, es optional zu machen, aber selbst das schien falsch. Wenn Sie wissen möchten, wo Sie sich befinden, öffnen Sie einfach die Karte“, erklärte Pollice den Verzicht auf die Mini-Karte.


Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".

Was die Entwickler von Gothic Remake nicht scheuten, war die englische Version des Spiels. Pollice ist der Meinung, dass die missratene Übersetzung einer der Gründe war, warum das ursprüngliche „Gothic“ in den englischsprachigen Ländern kein Hit wurde.

Die deutsche Version von „Gothic“ zeichnete sich durch einen bodenständigen, realistischen Schreibstil aus, der im englischsprachigen Release von Gothic Remake übertragen werden sollte. Das Drehbuch wurde bereits in den frühen Produktionsphasen überarbeitet.

Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".

Im Vergleich zum ursprünglichen „Gothic“ wird das Remake auch ein umfassendes Quest-Journal und ein erweitertes Crafting-System erhalten: Zusätzlich zur Waffenerstellung wird es ein Alchemiesystem zur Zauberherstellung geben.

Gothic Remake wird am 5. Juni für PC (2699 Rubel in Steam, GOG), PS5, Xbox Series X und S. Es wird eine handgefertigte und reaktionsschnelle Welt versprochen, neue Geschichten und die Erweiterung alter, Grafik auf Unreal Engine 5 und eine vollständige Übersetzung ins Russische.

Quelle:



Quelle: 3dnews.ru
60GB SSD 8Gb DDR4