Die Ressource Phoronix hat die Ergebnisse des Leistungsvergleichs von Gaming-Anwendungen veröffentlicht, die in Umgebungen auf Basis von Wayland und X.org in Ubuntu 21.10 auf einem System mit einer AMD Radeon RX 6800 getestet wurden. In den Tests wurden die Spiele Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive und F1 2020 berücksichtigt. Die Tests wurden in den Bildschirmauflösungen 3840×2160 und 1920×1080 sowohl für die nativen Linux-Versionen der Spiele als auch für Windows-Spiele durchgeführt, die mit der Kombination Proton + DXVK gestartet wurden.
Im Durchschnitt zeigten Spiele im GNOME-Sitzung auf Basis von Wayland eine um 4% höhere FPS-Zahl als im GNOME-Sitzung auf X.org. In den meisten Tests lag KDE 5.22.5 bei der Verwendung von Wayland etwas hinter GNOME 40.5 zurück, überholte jedoch bei der Verwendung von X.Org in den Tests der meisten Spiele (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2, Xonotic, Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Für die Spiele 'Total War: Three Kingdoms' und 'Shadow of the Tomb Raider' konnten die Tests mit KDE auf Basis von Wayland aufgrund von Abstürzen der Spiele nicht durchgeführt werden. Im Spiel HITMAN 2 gab es bei der Verwendung von KDE, unabhängig von der Grafikschnittstelle, eine anomale mehr als doppelte Verzögerung im Vergleich zu GNOME und Xfce.

Xfce wurde nur mit X.org getestet und lag in den meisten Messungen auf dem letzten Platz, mit Ausnahme der Tests des Spiels Strange Brigade in der Auflösung 1920×1080, in denen Xfce sowohl bei der Ausführung der nativen Spielversionen als auch bei der Verwendung der Proton-Schicht den ersten Platz belegte. Bei dem Test in der Auflösung 3840×2160 hingegen belegte Xfce den letzten Platz. Dieser Test war auch bemerkenswert, da die Wayland-Sitzung von KDE GNOME überholte.

In Spielen, die OpenGL und Vulkan unterstützen, war die FPS-Zahl bei Verwendung von Vulkan etwa 15% höher.

Darüber hinaus wurden die Ergebnisse des Leistungsvergleichs verschiedener Spiele und Testanwendungen bei Verwendung der Linux-Kernel 5.15.10 und 5.16-rc auf Laptops mit den Prozessoren Ryzen 7 PRO 5850U und Ryzen 5 5500U veröffentlicht. Die Tests zeigten eine spürbare Leistungssteigerung (von 2 bis 14%) bei Verwendung des Linux-Kernels 5.16, die unabhängig von der Version von Mesa anhielt (im letzten Test wurde die Version 22.0-dev verwendet). Der Release des Kernels 5.16 wird für den 10. Januar erwartet. Welches genaue Update im Kernel 5.16 zu dieser Leistungssteigerung geführt hat, ist nicht genau klar; es wird vermutet, dass es sich um eine Kombination aus Verbesserungen handelt, die mit der CPU-Nutzung im Task-Scheduler und Optimierungen zur Unterstützung von Radeon Vega-GPUs im AMDGPU-Treiber zusammenhängen.

Zusätzlich kann die Veröffentlichung des Grafiktreibers AMDVLK erwähnt werden, der eine Implementierung der Grafik-API Vulkan von AMD bereitstellt. Bis zur Öffnung des Codes wurde der Treiber im Rahmen des proprietären AMDGPU-PRO-Treiberpakets ausgeliefert und konkurrierte mit dem offenen Vulkan-Treiber RADV, der von dem Mesa-Projekt entwickelt wird. Seit 2017 ist der Code des AMDVLK-Treibers unter der MIT-Lizenz open-source. Die neue Version zeichnet sich durch die Unterstützung der Vulkan-Spezifikation 1.2.201, die Implementierung der Vulkan-Erweiterung VK_EXT_global_priority_query und die Lösung von Leistungsproblemen in Wayland-basierten Umgebungen aus (unter Ubuntu 21.04 wurde in der Wayland-Sitzung ein Leistungsabfall von 40 % im Vergleich zu Ubuntu 20.04 mit X.Org festgestellt).
Quelle: opennet.ru
