Dethrace-ported-to-web: Carmageddon wurde in den Browser portiert


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Der russische Entwickler Nikita Aksjonow, auch bekannt als Carter54, hat den klassischen Carmageddon in den Browser portiert. Es handelt sich nicht um eine Emulation über DOSBox, sondern um einen nativen Web-Port des Originalspiels von 1997, das direkt im modernen Browser läuft.

Laut Aussagen des Autors, veröffentlicht auf DTF (dtf.ru), basiert der Port auf dem Fanprojekt Dethrace, das sich mit der Rückentwicklung von Carmageddon und der Wiederherstellung der Engine für moderne Systeme befasst. Aksjonow merkt an, dass Dethrace etwa zu 70 % dekompiliert ist, aber die grundlegenden Spielesysteme bereits funktionieren, weshalb es für den Port ins Web ausreichte.

So entstand in "ein paar Abenden" ein Port mit Unterstützung für 60 FPS, verbessertem Rendering "unter originalem 3Dfx" und einer gewohnten Steuerung für das Rennen mit den Pfeiltasten statt dem alten Schema mit dem Ziffernblock. Spielen kann man über eine Online-Demo, und der Autor hat den Quellcode auf GitHub hochgeladen.

Laut Beschreibung des Repositories nutzt der Port WebAssembly, WebGL 2 und Web Audio. Unterstützt werden Einzelspieler, Menüs, Rennen, Gegner, Fußgänger, Boni, Wiederholungen, Speicherungen über IndexedDB sowie Tastatur und Maus. Bei einem lokalen Start ist eine legale Kopie von Carmageddon erforderlich: Die originalen Spieldaten sind nicht im Repository enthalten.

Quelle: linux.org.ru

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