Dethrace-ported-to-web: Carmageddon wurde in den Browser portiert


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Der russische Entwickler Nikita Aksjonow, auch bekannt als Carter54, hat den klassischen Carmageddon in den Browser portiert. Es handelt sich nicht um eine Emulation ĂŒber DOSBox, sondern um einen nativen Web-Port des Originalspiels von 1997, das direkt im modernen Browser lĂ€uft.

Laut Aussagen des Autors, veröffentlicht auf DTF (dtf.ru), basiert der Port auf dem Fanprojekt Dethrace, das sich mit der RĂŒckentwicklung von Carmageddon und der Wiederherstellung der Engine fĂŒr moderne Systeme befasst. Aksjonow merkt an, dass Dethrace etwa zu 70 % dekompiliert ist, aber die grundlegenden Spielesysteme bereits funktionieren, weshalb es fĂŒr den Port ins Web ausreichte.

So entstand in "ein paar Abenden" ein Port mit UnterstĂŒtzung fĂŒr 60 FPS, verbessertem Rendering "unter originalem 3Dfx" und einer gewohnten Steuerung fĂŒr das Rennen mit den Pfeiltasten statt dem alten Schema mit dem Ziffernblock. Spielen kann man ĂŒber eine Online-Demo, und der Autor hat den Quellcode auf GitHub hochgeladen.

Laut Beschreibung des Repositories nutzt der Port WebAssembly, WebGL 2 und Web Audio. UnterstĂŒtzt werden Einzelspieler, MenĂŒs, Rennen, Gegner, FußgĂ€nger, Boni, Wiederholungen, Speicherungen ĂŒber IndexedDB sowie Tastatur und Maus. Bei einem lokalen Start ist eine legale Kopie von Carmageddon erforderlich: Die originalen Spieldaten sind nicht im Repository enthalten.

Quelle: linux.org.ru

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