Es hat nicht lange gedauert: Die Veröffentlichung von Rock of Ages 3: Make & Break wurde um fast zwei Monate verschoben.

Verlag Modus Games in seinem Mikroblog hat bekannt gegeben, dass der „absurd komische“ Simulator Rock of Ages 3: Make & Break von den Studios ACE Team und Giant Monkey Robot den geplanten Termin nicht einhalten kann.

Wir haben es geschafft: Der Release von Rock of Ages 3: Make & Break wurde fast um zwei Monate verschoben

Erinnern wir uns daran, dass der Release von Rock of Ages 3: Make & Break ursprünglich für den 2. Juni dieses Jahres, angesetzt war, jedoch wurde die Premiere aufgrund der „aufeinanderfolgenden Situation“ um sieben Wochen auf den 21. Juli verschoben.

Darüber wird nicht direkt gesprochen, aber unter „aufeinanderfolgender Situation“ versteht man sicherlich den gezwungenen Übergang der Entwickler zum Homeoffice, bedingt durch die die Welt überfallende COVID-19-Pandemie.

„Wir bedauern es, die Fans warten zu lassen, aber wir wollen sicherstellen, dass die endgültige Veröffentlichung die Erwartungen unserer Spieler erfüllen kann“, kommentierte die Verschiebung Shane Bierwith, Executive Vice President von Modus Games.


Wir haben es geschafft: Der Release von Rock of Ages 3: Make & Break wurde fast um zwei Monate verschoben

In Bezug auf das Gameplay stellt Rock of Ages 3: Make & Break einen Hybrid aus Tower-Defense-Spiel und Renn-Arcade dar. Die verbindende Komponente zwischen diesen scheinbar inkompatiblen Elementen ist „der skurrile Monty-Python-Humor“.

In Rock of Ages 3: Make & Break verspricht man eine „verrückte und urkomische“ Geschichte, die Möglichkeit, Level zu erstellen und mit anderen zu teilen, sechs Modi, einen Online-Modus (für vier Spieler) und einen lokalen Modus (für zwei Spieler) sowie über 20 verschiedene Arten von Felsen.

Rock of Ages 3: Make & Break wird für PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den Google Stadia-Dienst entwickelt. Das Spiel wird auf allen Zielplattformen gleichzeitig veröffentlicht.



Quelle: 3dnews.ru
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