DosBox-staging 0.75.0

DosBox — ein Emulator fĂŒr Computer mit MS-DOS. Die letzte Version — 0.74 — wurde vor zehn Jahren veröffentlicht.. KĂŒrzlich wurde eine stabile Version des Forks veröffentlicht. Eine Reihe von Ă€lteren Fehlern wurden behoben (zum Beispiel funktioniert Arcade Volleyball jetzt), UnterstĂŒtzung fĂŒr aktuelle Bibliotheksversionen wurde sichergestellt, und einige Verbesserungen wurden hinzugefĂŒgt.

Neu:

  • SDL 2.0 anstelle von 1.2.
  • Emulation von CD-Audiospuren aus FLAC-, Opus-, Vorbis-, MP3-Dateien ĂŒber imgmount (wer kann, probiert das Ripp von Loom von HotU aus).
  • Verbesserung der Skalierung — schĂ€rferes Bild fĂŒr nicht-ganzzahlige MaßstĂ€be, Fenster beliebig dehnen oder im Vollbildmodus arbeiten (momentan nur OpenGL).
  • Team AUTOTYPE — emuliert die Eingabe von der Tastatur (nĂŒtzlich fĂŒr die Automatisierung sich wiederholender Aktionen zu Beginn einer Sitzung, wie z.B. die Auswahl der Grafikkarte und das Überspringen des Intros).
  • Die neuen grafischen Standardeinstellungen passen besser zu modernen Computern.
  • Neue Mausmodi, insbesondere nahtlos (nicht vom DosBox-Fenster gehalten, muss nicht entsperrt werden, um in ein anderes Fenster zu klicken).
  • Neuer OPL3-Emulator (Sound Blaster und Adlib) — genauer auf leistungsstarken Prozessoren, schneller auf schwĂ€cheren.
  • Neue Funktionen zur Änderung der Konfiguration wĂ€hrend der Sitzung, einschließlich Hotkeys.
  • Die Konfigurationsdatei wird jetzt gemĂ€ĂŸ der XDG-Spezifikation in ~/ .config/dosbox/ gespeichert.
  • Ein Telefonbuch fĂŒr den Modememulator.
  • Dynamische Rekompilierung fĂŒr 64-Bit-Plattformen (stellt in einigen ressourcenintensiven Spielen eine konstante Geschwindigkeit sicher).
  • Emulation von monochromen CGA-Monitoren (neue Maschine cga_mono).
  • Emulation von kompositen CGA (war bereits seit 2012 in SVN).
  • GLSL-Shader fĂŒr die Nachbearbeitung (war in SVN).
  • Die Befehle DATE und TIME — ermöglichen es, Programmen im Emulator ein beliebiges Datum zu melden (war in SVN).
  • Overlays beim Mounten — der Emulator liest und schreibt Dateien in verschiedene Verzeichnisse, sieht sie aber als eines, was praktisch fĂŒr das Speichern von Spielen ist (war in SVN).
  • Experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland (kann abstĂŒrzen).
  • Entwicklungsumstellung auf GitHub.

Entfernt:

  • UnterstĂŒtzung fĂŒr OS/2.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Windows-Versionen Ă€lter als XP.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Ă€lteres DirectDraw (nur D3D11 bleibt ĂŒbrig).
  • Option output=overlay. Die anderen bleiben.
  • Option windowresolution = X%.
  • 64-Bit-Codec fĂŒr Zip Motion Blocks Video (32-Bit-Version bleibt).
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Audiospuren von physischen CD-DA. Aber man kann immer noch ihre Verzeichnisse mounten.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr CD-DA-Audiospur-Images im AIFF-Format.

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Quelle: linux.org.ru

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