Lakka 6, ein Distribution zur Erstellung von Spielkonsolen, ist verfĂŒgbar.

Nach zweijĂ€hriger Entwicklung wurde das Release des Lakka 6.1 Distributions veröffentlicht (Version 6.0 wurde ĂŒbersprungen), das PCs, Set-Top-Boxen oder Einplatinencomputer in eine vollwertige Spielkonsole zur AusfĂŒhrung von Retro-Spielen verwandelt. Das Projekt ist eine Modifikation der LibreELEC-Distribution, die ursprĂŒnglich fĂŒr den Aufbau von Heimkinos gedacht war. Lakka-Builds werden fĂŒr die Plattformen i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA oder AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Odroid usw. erstellt. FĂŒr die Installation genĂŒgt es, das Distributionsimage auf eine SD-Karte oder einen USB-Stick zu schreiben, einen Gamecontroller anzuschließen und das System zu starten.

Lakka basiert auf dem Emulator RetroArch, der die Emulation eines breiten Spektrums von GerĂ€ten ermöglicht und erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Spiele, das Speichern von SpielstĂ€nden, die Verbesserung der BildqualitĂ€t alter Spiele mithilfe von Shaders, das ZurĂŒckspulen von Spielen, das Hotplugging von Gamecontrollern und Video-Streaming unterstĂŒtzt. Zu den emulierten Konsolen gehören: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Gamecontroller von bereits vorhandenen Spielkonsolen werden unterstĂŒtzt, einschließlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 und XBox360.

In der neuen Version:

  • Die Systemumgebung wurde auf das Paket Repository LibreELEC 12.2 aktualisiert (die vorherige Version basierte auf LibreELEC 11).
  • Das Paket RetroArch wurde auf die Version 1.22.2 aktualisiert.
  • Die Versionen der Emulatoren und Spiel-Engines wurden aktualisiert. Neue Engines sind enthalten:
    • amiarcadia — Spielkonsolen Arcadia 2001 / Interton / Emerson
    • amiberry — Commodore Amiga / CD32
    • anarch — Doom-Engine
    • ardens — Arduboy
    • b2 — BBC Micro
    • bsnes_jg — Super Nintendo
    • clownmdemu — Sega Mega Drive / Genesis
    • dice — Emulator fĂŒr alte Arcade-Spiele
    • doublecherrygb — Nintendo Game Boy / Game Boy Color
    • doukutsu_rs — Cave Story
    • gam4980 — Handheld LCD
    • geargrafx — PC Engine / TurboGrafx‑16
    • gearlynx — Atari Lynx
    • holani — Alari Lynx
    • lrps2 — Sony Playstation 2
    • m2000 — Casio PV-1000 / PV-2000
    • melondsds — Nintendo DS
    • noods — Nintendo DS
    • panda3ds — Nintendo 3DS
    • pd777 — Bandai Pippin / PD
    • pzretro — PZ Retro
    • skyemu — Nintendo Game Boy Advance / DS
    • tamalibretro — Tamagotchi
    • virtualxt — IBM PC / XT
  • FĂŒr Raspberry Pi Boards wurde ein separates Build hinzugefĂŒgt, das speziell fĂŒr den Anschluss an CRT-Fernseher erstellt wurde. In diesem Build wurden Optimierungen fĂŒr die Ausgabe ĂŒber den analogen Anschluss angewendet, die vorkonfigurierte UnterstĂŒtzung fĂŒr Auflösungen von 240p und 480i hinzugefĂŒgt und die RetroArch-Einstellungen fĂŒr authentisches Verhalten auf CRT-Fernsehern geĂ€ndert.
  • Ein neues Skript zur Konfiguration beim ersten Start wurde hinzugefĂŒgt. Der Benutzer kann WLAN-Verbindungsparameter in die Datei wifi-config.txt einfĂŒgen und RetroArch-Parameter in die Datei retroarch-overrides.txt ĂŒberschreiben, und diese Änderungen werden beim ersten Booten angewendet.
  • Das Paket Mesa wurde auf Version 25.1.9 aktualisiert.
  • Der Linux-Kernel wurde auf die Version 6.18 aktualisiert (zuvor wurde die Version 6.1 verwendet). FĂŒr Raspberry Pi Boards wird der Kernel 6.12.66 verwendet, da in Version 6.18 StabilitĂ€tsprobleme festgestellt wurden.
  • Quelle: opennet.ru

60GB SSD 8Gb DDR4