Nach zweijĂ€hriger Entwicklung wurde das Release des Lakka 6.1 Distributions veröffentlicht (Version 6.0 wurde ĂŒbersprungen), das PCs, Set-Top-Boxen oder Einplatinencomputer in eine vollwertige Spielkonsole zur AusfĂŒhrung von Retro-Spielen verwandelt. Das Projekt ist eine Modifikation der LibreELEC-Distribution, die ursprĂŒnglich fĂŒr den Aufbau von Heimkinos gedacht war. Lakka-Builds werden fĂŒr die Plattformen i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA oder AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Odroid usw. erstellt. FĂŒr die Installation genĂŒgt es, das Distributionsimage auf eine SD-Karte oder einen USB-Stick zu schreiben, einen Gamecontroller anzuschlieĂen und das System zu starten.
Lakka basiert auf dem Emulator RetroArch, der die Emulation eines breiten Spektrums von GerĂ€ten ermöglicht und erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Spiele, das Speichern von SpielstĂ€nden, die Verbesserung der BildqualitĂ€t alter Spiele mithilfe von Shaders, das ZurĂŒckspulen von Spielen, das Hotplugging von Gamecontrollern und Video-Streaming unterstĂŒtzt. Zu den emulierten Konsolen gehören: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. Gamecontroller von bereits vorhandenen Spielkonsolen werden unterstĂŒtzt, einschlieĂlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, Nintendo Switch, XBox 1 und XBox360.
In der neuen Version:
- Die Systemumgebung wurde auf das Paket Repository LibreELEC 12.2 aktualisiert (die vorherige Version basierte auf LibreELEC 11).
- Das Paket RetroArch wurde auf die Version 1.22.2 aktualisiert.
- Die Versionen der Emulatoren und Spiel-Engines wurden aktualisiert. Neue Engines sind enthalten:
- amiarcadia â Spielkonsolen Arcadia 2001 / Interton / Emerson
- amiberry â Commodore Amiga / CD32
- anarch â Doom-Engine
- ardens â Arduboy
- b2 â BBC Micro
- bsnes_jg â Super Nintendo
- clownmdemu â Sega Mega Drive / Genesis
- dice â Emulator fĂŒr alte Arcade-Spiele
- doublecherrygb â Nintendo Game Boy / Game Boy Color
- doukutsu_rs â Cave Story
- gam4980 â Handheld LCD
- geargrafx â PC Engine / TurboGrafxâ16
- gearlynx â Atari Lynx
- holani â Alari Lynx
- lrps2 â Sony Playstation 2
- m2000 â Casio PV-1000 / PV-2000
- melondsds â Nintendo DS
- noods â Nintendo DS
- panda3ds â Nintendo 3DS
- pd777 â Bandai Pippin / PD
- pzretro â PZ Retro
- skyemu â Nintendo Game Boy Advance / DS
- tamalibretro â Tamagotchi
- virtualxt â IBM PC / XT
- FĂŒr Raspberry Pi Boards wurde ein separates Build hinzugefĂŒgt, das speziell fĂŒr den Anschluss an CRT-Fernseher erstellt wurde. In diesem Build wurden Optimierungen fĂŒr die Ausgabe ĂŒber den analogen Anschluss angewendet, die vorkonfigurierte UnterstĂŒtzung fĂŒr Auflösungen von 240p und 480i hinzugefĂŒgt und die RetroArch-Einstellungen fĂŒr authentisches Verhalten auf CRT-Fernsehern geĂ€ndert.
- Ein neues Skript zur Konfiguration beim ersten Start wurde hinzugefĂŒgt. Der Benutzer kann WLAN-Verbindungsparameter in die Datei wifi-config.txt einfĂŒgen und RetroArch-Parameter in die Datei retroarch-overrides.txt ĂŒberschreiben, und diese Ănderungen werden beim ersten Booten angewendet.
- Das Paket Mesa wurde auf Version 25.1.9 aktualisiert.
- Der Linux-Kernel wurde auf die Version 6.18 aktualisiert (zuvor wurde die Version 6.1 verwendet). FĂŒr Raspberry Pi Boards wird der Kernel 6.12.66 verwendet, da in Version 6.18 StabilitĂ€tsprobleme festgestellt wurden.
Quelle: opennet.ru
