Eine inoffizielle Sammlung des Betriebssystems Steam OS 3 wurde veröffentlicht, die für die Installation auf herkömmlichen Computern angepasst wurde. Die Firma Valve verwendet Steam OS 3 auf den Spielkonsolen Steam Deck und hatte ursprünglich versprochen, Sammlungen für herkömmliche Hardware bereitzustellen, aber die Veröffentlichung offizieller Steam OS 3 Sammlungen für Geräte, die von Steam Deck abweichen, hat sich verzögert. Enthusiasten haben die Initiative ergriffen und, ohne auf Valve zu warten, die verfügbaren Wiederherstellungsabbilder für Steam Deck eigenständig für die Installation auf herkömmlicher Hardware angepasst.
Nach dem ersten Start erhält der Benutzer eine spezifische Steam Deck-Oberfläche für die Ersteinrichtung (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), über die eine Netzwerkverbindung eingerichtet und eine Verbindung zum eigenen Steam-Konto hergestellt werden kann. Über das Menü "Switch to desktop" im Abschnitt "Power" kann eine vollständige KDE Plasma-Arbeitsumgebung gestartet werden.

In der angebotenen Testsammlung funktioniert die Ersteinrichtungsoberfläche, die grundlegende Deck UI, der Wechsel in den KDE-Desktopmodus mit dem Vapor-Design, die Einstellungen zur Begrenzung des Energieverbrauchs (TDP, Thermal Design Power) und FPS, vorauseilendes Caching von Shadern, die Installation von Paketen aus den pacman-Repositories von SteamDeck und Bluetooth. Für Systeme mit AMD-GPU wird die AMD FSR-Technologie (FidelityFX Super Resolution) unterstützt, die es ermöglicht, Qualitätsverluste beim Skalieren auf hochauflösenden Bildschirmen zu reduzieren.
Die mitgelieferten Pakete wurden nach Möglichkeit unverändert gelassen. Zu den Unterschieden gegenüber den originalen Steam OS 3-Sammlungen gehört die Einbeziehung zusätzlicher Anwendungen, wie dem Multimedia-Player VLC, Chromium und dem Texteditor KWrite. Neben den standardmäßigen Steam OS 3-Paketen mit dem Linux-Kernel wird ein alternatives Linux-Kernel 5.16 aus den Arch Linux-Repositories angeboten, das im Falle von Startproblemen verwendet werden kann.
Vollständige Unterstützung wird bisher nur für Systeme mit AMD-GPU bereitgestellt, die die API Vulkan und VDPAU unterstützen. Für die Nutzung auf Systemen mit Intel-GPU muss nach dem ersten Start auf frühere Versionen des Kompositors zurückgegriffen werden. Server Für Systeme mit NVIDIA-GPU ist es erforderlich, die Sammlung mit dem Flag nomodeset=1 zu starten, den Start des Steam Deck-Sitzungs (die Datei /etc/sddm.conf.d/autologin.conf entfernen) zu deaktivieren und die proprietären NVIDIA-Treiber zu installieren.
Hauptmerkmale von SteamOS 3:
- Verwendung der Paketbasis Arch Linux.
- Standardmäßig ist das Root-Dateisystem nur schreibgeschützt verfügbar.
- Der atomare Aktualisierungsmechanismus sieht vor, dass es zwei Partitionen gibt, eine aktiv und die andere inaktiv. Die neue Systemversion wird vollständig als Image in die inaktive Partition geladen, die anschließend als aktiv markiert wird. Bei einem Fehler kann auf die alte Version zurückgegriffen werden.
- Ein Entwicklermodus ist vorgesehen, bei dem die Root-Partition in den Schreibmodus versetzt wird und die Möglichkeit bietet, das System zu modifizieren und zusätzliche Pakete mit dem Standard-Paketmanager für Arch Linux, ‚pacman‘, zu installieren.
- Unterstützung für Flatpak-Pakete.
- Multimedia aktiviert Server PipeWire.
- Der Grafikstack basiert auf der neuesten Version von Mesa.
- Für das Ausführen von Windows-Spielen wird Proton verwendet, das auf den Codebasen der Projekte Wine, DXVK und VKD3D-PROTON basiert.
- Zur Beschleunigung des Spielstarts wird der Compositor Gamescope (früher bekannt als steamcompmgr) verwendet, der das Wayland-Protokoll nutzt und einen virtuellen Bildschirm bereitstellt, der über andere Desktop-Umgebungen funktioniert.
- Neben der speziellen Steam-Oberfläche ist der Desktop KDE Plasma zur Erledigung nicht spielerischer Aufgaben enthalten. Es gibt die Möglichkeit, schnell zwischen der spezialisierten Steam-Oberfläche und dem KDE-Desktop zu wechseln.



Quelle: opennet.ru
