Eine inoffizielle Sammlung des Betriebssystems Steam OS 3 wurde veröffentlicht, die fĂŒr die Installation auf herkömmlichen Computern angepasst wurde. Die Firma Valve verwendet Steam OS 3 auf den Spielkonsolen Steam Deck und hatte ursprĂŒnglich versprochen, Sammlungen fĂŒr herkömmliche Hardware bereitzustellen, aber die Veröffentlichung offizieller Steam OS 3 Sammlungen fĂŒr GerĂ€te, die von Steam Deck abweichen, hat sich verzögert. Enthusiasten haben die Initiative ergriffen und, ohne auf Valve zu warten, die verfĂŒgbaren Wiederherstellungsabbilder fĂŒr Steam Deck eigenstĂ€ndig fĂŒr die Installation auf herkömmlicher Hardware angepasst.
Nach dem ersten Start erhĂ€lt der Benutzer eine spezifische Steam Deck-OberflĂ€che fĂŒr die Ersteinrichtung (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), ĂŒber die eine Netzwerkverbindung eingerichtet und eine Verbindung zum eigenen Steam-Konto hergestellt werden kann. Ăber das MenĂŒ "Switch to desktop" im Abschnitt "Power" kann eine vollstĂ€ndige KDE Plasma-Arbeitsumgebung gestartet werden.

In der angebotenen Testsammlung funktioniert die ErsteinrichtungsoberflĂ€che, die grundlegende Deck UI, der Wechsel in den KDE-Desktopmodus mit dem Vapor-Design, die Einstellungen zur Begrenzung des Energieverbrauchs (TDP, Thermal Design Power) und FPS, vorauseilendes Caching von Shadern, die Installation von Paketen aus den pacman-Repositories von SteamDeck und Bluetooth. FĂŒr Systeme mit AMD-GPU wird die AMD FSR-Technologie (FidelityFX Super Resolution) unterstĂŒtzt, die es ermöglicht, QualitĂ€tsverluste beim Skalieren auf hochauflösenden Bildschirmen zu reduzieren.
Die mitgelieferten Pakete wurden nach Möglichkeit unverĂ€ndert gelassen. Zu den Unterschieden gegenĂŒber den originalen Steam OS 3-Sammlungen gehört die Einbeziehung zusĂ€tzlicher Anwendungen, wie dem Multimedia-Player VLC, Chromium und dem Texteditor KWrite. Neben den standardmĂ€Ăigen Steam OS 3-Paketen mit dem Linux-Kernel wird ein alternatives Linux-Kernel 5.16 aus den Arch Linux-Repositories angeboten, das im Falle von Startproblemen verwendet werden kann.
VollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung wird bisher nur fĂŒr Systeme mit AMD-GPU bereitgestellt, die die API Vulkan und VDPAU unterstĂŒtzen. FĂŒr die Nutzung auf Systemen mit Intel-GPU muss nach dem ersten Start auf frĂŒhere Versionen des Kompositors zurĂŒckgegriffen werden. Server FĂŒr Systeme mit NVIDIA-GPU ist es erforderlich, die Sammlung mit dem Flag nomodeset=1 zu starten, den Start des Steam Deck-Sitzungs (die Datei /etc/sddm.conf.d/autologin.conf entfernen) zu deaktivieren und die proprietĂ€ren NVIDIA-Treiber zu installieren.
Hauptmerkmale von SteamOS 3:
- Verwendung der Paketbasis Arch Linux.
- StandardmĂ€Ăig ist das Root-Dateisystem nur schreibgeschĂŒtzt verfĂŒgbar.
- Der atomare Aktualisierungsmechanismus sieht vor, dass es zwei Partitionen gibt, eine aktiv und die andere inaktiv. Die neue Systemversion wird vollstĂ€ndig als Image in die inaktive Partition geladen, die anschlieĂend als aktiv markiert wird. Bei einem Fehler kann auf die alte Version zurĂŒckgegriffen werden.
- Ein Entwicklermodus ist vorgesehen, bei dem die Root-Partition in den Schreibmodus versetzt wird und die Möglichkeit bietet, das System zu modifizieren und zusĂ€tzliche Pakete mit dem Standard-Paketmanager fĂŒr Arch Linux, âpacmanâ, zu installieren.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr Flatpak-Pakete.
- Multimedia aktiviert Server PipeWire.
- Der Grafikstack basiert auf der neuesten Version von Mesa.
- FĂŒr das AusfĂŒhren von Windows-Spielen wird Proton verwendet, das auf den Codebasen der Projekte Wine, DXVK und VKD3D-PROTON basiert.
- Zur Beschleunigung des Spielstarts wird der Compositor Gamescope (frĂŒher bekannt als steamcompmgr) verwendet, der das Wayland-Protokoll nutzt und einen virtuellen Bildschirm bereitstellt, der ĂŒber andere Desktop-Umgebungen funktioniert.
- Neben der speziellen Steam-OberflÀche ist der Desktop KDE Plasma zur Erledigung nicht spielerischer Aufgaben enthalten. Es gibt die Möglichkeit, schnell zwischen der spezialisierten Steam-OberflÀche und dem KDE-Desktop zu wechseln.



Quelle: opennet.ru
