F-Stop (oder Aperture Camera) – lange Zeit ein Gerücht und das nie veröffentlichte Prequel zu Portal, an dem Valve gearbeitet hat, wurde endlich veröffentlicht, und zwar mit Genehmigung von "Valve". Dieses Video von LunchHouse Software zeigt das Gameplay und das Konzept von F-Stop – die Mechanik besteht hauptsächlich darin, Objekte zu fotografieren, um sie zu duplizieren und zu platzieren, um Rätsel in einer dreidimensionalen Umgebung zu lösen.

Das F-Stop-Projekt begann, nachdem Portal 2007 als Teil des Pakets The Orange Box veröffentlicht wurde. In dem Spiel kommen keine aus der Serie bekannten Waffen oder Teleportationstechnologien zum Einsatz. Stattdessen erzählt das Spiel von einem anderen Gerät aus den Laboren von Aperture Science — es scheint sich um eine frühere Lösung zu handeln, die von den Forschern entwickelt wurde und etwas wie eine magische Kamera umfasst.

Zum Beispiel kann der Spieler, indem er einen Deckenventilator fotografiert und seine Kopie auf den Boden legt, auf eine höhere Plattform steigen und den Testbereich verlassen. Spieler können auch die Größe von allem, was sie duplizieren, ändern: zum Beispiel, indem sie eine Treppe aus einem Blockset erstellen. Das Anbringen von Luftballons an einem Objekt hebt es an.

LunchHouse wird eine Reihe von Videos zu F-Stop produzieren, die die Entwickler Exposure nennen. Es ist nicht ganz klar, was das Studio mit dem Quellcode macht, den sie angeblich mit Genehmigung von Valve erhalten haben. Derzeit (spielleitende Archäologie, wie das Team von LunchHouse seine Arbeit nennt), und nicht der Teaser eines Spiels, das im Portal-Universum spielt.
Quelle: 3dnews.ru
