Eine neue große Version von Flare wurde veröffentlicht — ein freies isometrisches RPG mit Hack-and-Slash-Elementen, das seit 2010 entwickelt wird. Laut den Entwicklern erinnert das Gameplay von Flare an die beliebte Diablo-Serie, und die offizielle Kampagne spielt in einem klassischen Fantasy-Setting.
Eine der herausragenden Eigenschaften von Flare ist die Möglichkeit zur Erweiterung mit Mods und zur Erstellung eigener Kampagnen auf der Spiele-Engine.
In dieser Version:
- Ein überarbeitetes Pausenmenü, das es nun ermöglicht, die Spieleinstellungen zu ändern, ohne ins Hauptmenü zurückkehren zu müssen.
- Eine Benachrichtigung über einen niedrigen Gesundheitsstatus des Charakters wurde hinzugefügt: Wenn die HP unter einen bestimmten (benutzerdefinierten) Schwellenwert fallen, erhält der Spieler eine entsprechende Warnung. Die Form der Warnung kann in den Einstellungen geändert werden: Dies kann ein Soundeffekt, eine Popup-Nachricht oder die Änderung der Mauszeigerform sein.
- Über 20 verschiedene Fehler im Spiel-Engine wurden behoben, einschließlich der Unmöglichkeit, Tastenkombinationen bei Verwendung von Layouts, die von US abweichen, zu nutzen. Eine vollständige Liste der Bugfixes ist über den untenstehenden Link verfügbar.
- Weitere Verbesserungen und Änderungen an der Engine und der Hauptkampagne des Spiels sowie aktualisierte offizielle Übersetzungen (einschließlich Russisch, Ukrainisch und Weißrussisch).
Wie im Spielblog erwähnt, wird in Zukunft eine Erweiterung des Alchemiesystems im Spiel geplant (derzeit gibt es nur zwei Arten von Tränken: solche zur Heilung und zur Wiederherstellung von Mana) sowie eine teilweise Aktualisierung der Grafik in der Kampagne (Beispiele aus dem neuen Tileset sind auf der OpenGameArt-Forum).
Die binären Builds der neuen Version sind für GNU/Linux und Windows verfügbar.
Wir erinnern daran, dass die Flare-Engine unter der GPLv3-Lizenz verbreitet wird, die Spielematerialien unter CC-BY-SA.
Quelle: linux.org.ru

