Es ist eine neue Version des Leistungssystems für Linux erschienen.
GameMode umfasst einen Daemon und eine Sammlung von Bibliotheken, die es Spielen ermöglichen, verschiedene Optimierungen sowohl für das Betriebssystem als auch für den Spielprozess anzufordern.
GameMode ist in erster Linie auf verbessertes Switching der Arbeitsmodi in Intel- und AMD-Kernen ausgelegt, sowohl im Energiesparmodus als auch im durch die aktuelle Belastung des Kerns abhängigen Modus. Jetzt kann es auch die Konfiguration verschiedener Optimierungsfunktionen steuern.
Die wichtigsten Änderungen in dieser Version:
- Das Verlangsamen des Standby-Modus, das die Busverbindung zu früh schloss, wurde behoben.
- Das Problem mit unlesbaren Prozesskarten in gamemodelist wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem D-Bus nicht verfügbar war.
- Die Verlangsamung der Prozessorkerne wurde behoben.
- Es wurden verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Dokumentation vorgenommen.
Quelle: linux.org.ru
