GameMode 1.8.2

Eine neue Version des Systemleistungsoptimierers für Linux ist erschienen.

GameMode umfasst einen Daemon und eine Sammlung von Bibliotheken, die es Spielen ermöglichen, verschiedene Optimierungen zu verlangen, die sowohl auf das Betriebssystem als auch auf den Spielprozess selbst angewendet werden.

GameMode ist in erster Linie für eine verbesserte Kernumschaltung auf Intel- und AMD-Prozessoren konzipiert, sowohl im Energiesparmodus als auch im Modus, der von der aktuellen Kernlast abhängt. Jetzt kann er jedoch auch die Konfiguration verschiedener Optimierungsfunktionen steuern.

Die wichtigsten Änderungen in dieser Ausgabe:

  • Ein Problem mit einer zu frühen Schließung der Busverbindung im Leerlauf wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler bei den nicht lesbaren Prozesskarten in der gamemodelist behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, wenn D-Bus nicht verfügbar ist.
  • Ein Problem mit der Verlangsamung der Prozessorkerne wurde behoben.
  • Es wurden verschiedene Fehlerbehebungen und Dokumentationsverbesserungen durchgeführt.

Quelle: linux.org.ru

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