
Nach einem Jahr Arbeit ist GemRB Version 0.9.3 erschienen. GemRB ist eine tragbare Implementierung der Infinity Engine von Bioware mit offenem Quellcode. Die Infinity Engine ist die Engine, auf der die alten Spiele Baldur's Gate (1 und 2), Planescape: Torment und viele andere Spiele basieren.
Änderungsprotokoll: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):
Neue Funktionen:
- vollständige Unterstützung von i18n (Sprache), benutzerdefinierte Protokolleinträge;
- Approximation von Fragmenten;
- Unterstützung von BMP v3 und v5;
- ein kleiner Satz von Tests, Unterstützung von tracy;
- Identifikationsoptionen für iwd2 und Geschwindigkeitsdaten;
- Kompatibilität mit nwn-for-bg2;
Verbesserte Funktionen:
- Bereichsmusik, Sounds von Kreaturen und Bereichen;
- Protokollhervorhebung, Pfadsuche, Zeichnen;
- Weltkarte iwd2 und pst;
- Übergang zu c++14;
- Das Build-System wurde modularer und anpassbarer gestaltet;
- Fehlerbehebungen.
Es wurde festgestellt, dass jetzt eine Änderung beim Starten des Spiels erforderlich ist. Früher war es ausreichend, GemRB im Verzeichnis mit dem Spiel zu starten. Jetzt muss der Pfad zum Verzeichnis mit dem Spiel angegeben werden, selbst wenn dies das aktuelle Verzeichnis ist.
Das heißt, früher funktionierte es so #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"
Und jetzt nur so:
#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .
Quelle: linux.org.ru
