
Nach einem Jahr Entwicklungsarbeit wurde GemRB Version 0.9.3 veröffentlicht. GemRB ist eine portable Implementierung der Infinity Engine von Bioware mit offenem Quellcode. Die Infinity Engine ist die Engine, auf der die klassischen Spiele Baldur’s Gate (1 und 2), Planescape: Torment und viele andere Spiele basieren.
Änderungsprotokoll: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):
Neue Funktionen:
- vollständige Unterstützung für i18n (Sprache), benutzerdefinierte Protokolleinträge;
- Approximation von Fragmenten;
- Unterstützung für BMP v3 und v5;
- ein kleiner Satz von Tests, Unterstützung von Tracy;
- Identifikationsoptionen für iwd2 und Geschwindigkeitsdaten;
- Kompatibilität mit nwn-for-bg2;
Verbesserte Funktionen:
- Gebietsund Soundeffekte;
- Protokollhighlighting, Wegsuche, Rendering;
- Weltkarte für iwd2 und pst;
- Umstellung auf C++14;
- Das Build-System wurde modularer und anpassbarer gestaltet;
- Fehlerbehebungen.
Es wurde festgestellt, dass es jetzt eine Änderung beim Starten des Spiels gibt. Früher genügte es, GemRB im Verzeichnis des Spiels zu starten. Jetzt muss der Pfad zum Spielverzeichnis angegeben werden, auch wenn dies das aktuelle Verzeichnis ist.
Das heißt, früher funktionierte es so: #!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@"
Und jetzt nur so:
#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .
Quelle: linux.org.ru
