GitHub hat die Sperrung des Repositories des Projekts RE3 aufgehoben, das im Februar nach einer Beschwerde des Unternehmens Take-Two Interactive, dem die mit den Spielen GTA III und GTA Vice City verbundenen geistigen Eigentumsrechte gehören, deaktiviert wurde. Die Sperrung wurde nach der Einreichung einer Gegenbeschwerde der RE3-Entwickler gegen die RechtmĂ€Ăigkeit der ursprĂŒnglichen Entscheidung beendet.
In der EinspruchsbegrĂŒndung wird darauf hingewiesen, dass das Projekt auf Reverse Engineering basiert, aber im Repository nur die Quelltexte veröffentlicht sind, die von den Projektteilnehmern erstellt wurden, wĂ€hrend die Objektdateien, auf deren Grundlage die FunktionalitĂ€t der Spiele rekonstruiert wurde, nicht im Repository verfĂŒgbar sind. Die Entwickler von RE3 sind der Ansicht, dass ihr erstellter Code entweder nicht unter das Gesetz zu geistigem Eigentum fĂ€llt oder unter die Kategorie der fairen Nutzung, die die Erstellung kompatibler funktionaler Analogien erlaubt.
Es wird auch festgestellt, dass das Hauptziel des Projekts nicht die Verbreitung von raubkopierten Kopien fremden geistigen Eigentums ist, sondern den Fans die Möglichkeit zu geben, alte Versionen von GTA weiterzuspielen, Fehler zu beheben und die FunktionalitÀt auf neuen Plattformen sicherzustellen. Das Projekt RE3 hilft, das kulturelle Erbe zu bewahren, zu dem alte Kultspiele gehören, was dem Unternehmen Take-Two zu höheren Verkaufszahlen verhilft und die Nachfrage anregt. Insbesondere erfordert die Nutzung des RE3-Codes den Besitz von Ressourcen aus dem Originalspiel, was die Nutzer motiviert, das Spiel bei Take-Two zu kaufen.
Die Handlungen der RE3-Entwickler waren mit dem Risiko einer möglichen Eskalation des Konflikts verbunden â als Antwort auf die Gegenbeschwerde verlangt das DMCA-Gesetz die Aufhebung der EinschrĂ€nkungen, jedoch nur, wenn der Antragsteller der angefochtenen Beschwerde innerhalb von 14 Tagen keine Klage einreicht. Der Einreichung der Gegenbeschwerde ging eine Beratung mit einem Anwalt voraus, die von GitHub organisiert wurde. Der Anwalt warnte die Entwickler von RE3 vor den Rechten und Risiken, woraufhin das RE3-Team beschloss, zu handeln. GlĂŒcklicherweise endete alles erfolgreich, und Take-Two leitete kein Gerichtsverfahren ein.
Wir erinnern daran, dass am Projekt re3 die RĂŒckentwicklung der Quelltexte der Spiele GTA III und GTA Vice City gearbeitet wird, die vor etwa 20 Jahren veröffentlicht wurden. Der veröffentlichte Code war bereit zur Erstellung eines vollstĂ€ndig funktionierenden Spiels, unter Verwendung von Dateien mit Spielressourcen, die aus der eigenen lizenzierten Kopie von GTA III extrahiert werden sollten. Das Projekt zur Wiederherstellung des Codes wurde 2018 ins Leben gerufen, um einige Fehler zu beheben, die Möglichkeiten fĂŒr Mod-Entwickler zu erweitern und Experimente zur Untersuchung und zum Austausch von Algorithmen fĂŒr die Simulation physikalischer Prozesse durchzufĂŒhren. Dabei wurde unter anderem das Portieren auf Linux, FreeBSD und ARM-Systeme durchgefĂŒhrt, OpenGL-UnterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt, die Audioausgabe ĂŒber OpenAL ermöglicht, zusĂ€tzliche Debugging-Tools eingefĂŒhrt, eine drehbare Kamera implementiert, XInput-UnterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt, die UnterstĂŒtzung fĂŒr PeripheriegerĂ€te erweitert und die Ausgabe fĂŒr Breitbildschirme skaliert. AuĂerdem wurde eine Karte und zusĂ€tzliche Optionen im MenĂŒ hinzugefĂŒgt.
Quelle: opennet.ru
