GitHub hat das OpenXRay-Repository gesperrt

Das Open-Source-Projekt OpenXRay, das die Spiel-Engine für die ersten Teile des Spiels S.T.A.L.K.E.R. reproduziert, wurde auf GitHub gesperrt. Das Projekt wurde nach der Leckage des Quellcodes der ursprünglichen S.T.A.L.K.E.R.-Engine gegründet und hat sich zum Ziel gesetzt, alle ursprünglichen Fehler zu beheben und neue Funktionen wie die Unterstützung von 64-Bit-Plattformen, Linux und OpenGL einzuführen.

Die Lizenzierung der OpenXRay-Entwicklung war immer umstritten, aber inzwischen hat sich eine Art Status quo etabliert, bei dem GSC über das Projekt Bescheid wusste, jedoch die Entwicklung nicht verhinderte (für die Nutzung von OpenXRay sind Ressourcen aus S.T.A.L.K.E.R. erforderlich, die durch den Kauf des Originalspiels erworben werden können).

Auf dem offiziellen Twitter-Account von GSC erschien eine Mitteilung, wonach die Sperrung nicht auf Initiative von GSC erfolgt sei und die eingereichte Forderung falsch sei. GSC unterstützt das OpenXRay-Projekt und erlaubt dessen Nutzung für Mods. Unternehmensvertreter versprechen, die Situation zu klären und betonen, dass dies nicht der erste Fall eines Blockierungsversuchs durch Dritte ist, die nicht mit dem Unternehmen verbunden sind. Bisher bleiben die Repositories weiterhin gesperrt.

Quelle: linux.org.ru

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