Initiative zur Erstellung von GNOME OS-Editionen für echte Hardware

Auf der GUADEC 2020 wurde Bericht, das sich mit der Entwicklung des Projekts "GNOME OS«. Ursprünglich geplante "GNOME OS" als Plattform zur Erstellung von Betriebssystemen hat sich derzeit zu einem Konzept entwickelt, das "GNOME OS" als Sammlung betrachtet, die für die Durchführung kontinuierlicher Integrationen, die Vereinfachung der Testung von Anwendungen in der für die nächste Veröffentlichung entwickelten Codebasis, die Bewertung des Entwicklungsfortschritts, die Überprüfung der Hardwarekompatibilität und Experimente mit Benutzeroberflächen verwendet werden kann.

Bis vor kurzem waren die Sammlungen von "GNOME OS" für den Betrieb in virtuellen Maschinen ausgelegt. Die neue Initiative steht im Zusammenhang mit der Arbeit zur Bereitstellung von "GNOME OS" auf realer Hardware. Neue Sammlungen werden für x86_64- und ARM-Systeme (Pinebook Pro, Rock 64, Raspberry Pi 4) entwickelt. Im Vergleich zu den Sammlungen für virtuelle Maschinen wurde die Möglichkeit des Bootens auf Systemen mit UEFI hinzugefügt, sowie Mittel zur Energieverwaltung, Unterstützung für Druckausgaben, Bluetooth, WiFi, Soundkarten, Mikrofone, Touchscreens, Grafikkarten und Webcams. Fehlende Flatpak-Portale für GTK+ wurden hinzugefügt. Flatpak-Pakete zur Anwendungsentwicklung (GNOME Builder + SDK) wurden vorbereitet.

Für die Erstellung des Systemkerns in GNOME OS wird das System OSTree verwendet (das Systemimage wird atomar aus einem Git-ähnlichen Repository aktualisiert), ähnlich wie bei den Projekten Fedora Silverblue und Endless OS. Die Initialisierung erfolgt mittels Systemd. Die grafische Umgebung basiert auf Mesa-Treibern, Wayland und XWayland. Zur Installation zusätzlicher Anwendungen wird die Verwendung von Flatpak empfohlen. Als Installer kommt der Endless OS installer basierend auf GNOME Initial Setup.

Quelle: opennet.ru

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