Kandidaten für die Versionen Wine 11 und Wine-staging 11

Die Tests des ersten Kandidaten für die Veröffentlichungen von Wine 11.0, einer offenen Implementierung von WinAPI, haben begonnen. Der Code wurde in den Zustand der Freeze-Phase vor der Veröffentlichung überführt, die für die zweite Januarhälfte erwartet wird. Im Vergleich zur Veröffentlichung von Wine 10.20 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 175 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.4.0 aktualisiert. Wine Mono ist eine Distribution von Framework Mono, die in Wine anstelle der proprietären .NET Framework-Komponente verwendet wird.
  • Die Lokalisierungsdaten wurden auf Version Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository) aktualisiert.
  • Die Unterstützung für den Betrieb des TWAINDSM-Moduls für Scanner unter 64-Bit-Systemen wurde implementiert.
  • Fehlerberichte, die mit der Ausführung von Anwendungen in Verbindung stehen, wurden geschlossen: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
  • Fehlerberichte, die mit der Ausführung von Spielen in Verbindung stehen, wurden geschlossen: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.

Darüber hinaus wurde die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 11.0-rc1, das erweiterte Wine-Builds bereitstellt, eingeleitet, die nicht vollständig bereit oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht für die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 253 zusätzliche Patches. In der neuen Version von Wine Staging wurde die Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 11.0-rc1 durchgeführt und die aktuellen Änderungen aus vkd3d übernommen.

Quelle: opennet.ru

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