Dungeon Keeper („Hüter der Dungeons“), DK – ein Computerspiel im Genre des Gottessimulators, entwickelt von Bullfrog Productions und veröffentlicht von Electronic Arts im Jahr 1997.
KeeperFX (steht für Dungeon Keeper Fan eXpansion) – ist eine Open-Source-Implementierung von Dungeon Keeper für Windows unter der GPLv2-Lizenz. KeeperFX ist in C und C++ geschrieben. Ursprünglich war es ein Dekompilierungsprojekt des ursprünglichen Dungeon Keepers. Bis zur Version 1.0.0 wurde der gesamte Code überarbeitet und neu geschrieben. Es gibt keine native Version für OnTop, aber es funktioniert hervorragend unter Wine.
Änderungsprotokoll der Version 1.0.0:
- Alle verbleibenden Funktionalitäten der ausführbaren Datei Dungeon Keeper wurden in KeeperFX übertragen. Das bedeutet, dass wir nicht mehr durch das ursprüngliche Spiel eingeschränkt sind, was wir ändern können.
- Auf der Karte können jetzt gleichzeitig mehr als 2048 Objekte vorhanden sein.
- Die Karten sind nicht mehr auf die Größe von 85×85 beschränkt, sie können größer oder kleiner sein.
- Neue Einheiten hinzugefügt: Zeitmagier und Druide (nicht in den alten Kampagnen verwendet, werden in neuen Karten vorhanden sein).
- Höhere Bildwiederholrate wird unterstützt.
- Fehler beim Spielen in 4k-Auflösung wurden behoben.
- Der Bau von Brücken und das Graben für die feindlichen Computer wurden verbessert. Dies hindert die besten Computergegner daran, sofort ihre gesamte Armee auf dich zu stürzen.
- Die am niedrigsten bewerteten kombinierten Kampagnen wurden entfernt, um neuen Spielern einen positiven ersten Eindruck zu vermitteln.
- In den komplexen Kampagnen haben die Sprachbeiträge an Qualität gewonnen.
- Mehr Übersetzungen für die enthaltenen Karten und Kampagnen hinzugefügt.
- Objekte können eine Richtung haben (z.B. nach Osten ausgerichtet).
- Mehr Anpassungsmöglichkeiten für Kartographen und Modder:
- Neue Kreaturen können hinzugefügt werden.
- Die Szenarien der Level können größer sein, was zu komplexeren Szenarien führt.
- Neue Frames können hinzugefügt werden.
- Neue Skriptbefehle.
- Benutzerdefinierte Musik und Geräusche.
- Es gibt vollständig anpassbare Fallen.
- Neue Dekorationsobjekte.
- Neue Kartentexturen.
- Orks haben jetzt eine Essanimation und der Avatar eine Folteranimation.
- Auf den Karten können große Gruppen von Helden vorhanden sein.
- Die Stabilität des Mehrspielermodus wurde verbessert.
- Die Nummern der Mehrspieler-Karten können 255 übersteigen.
- Edelsteine sind jetzt auf der Minikarte lila, um sie von Gold zu unterscheiden.
- Einheiten, die auf der Minikarte sichtbar sind, springen nicht mehr.
Quelle: linux.org.ru
