Die Veröffentlichung des CMake 3.17.0 Build-Systems hat stattgefunden.

Das Unternehmen Valve veröffentlicht Projektveröffentlichung Proton 5.0-5, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von in Linux entwickelten Spielen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog präsentiert werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts unter der freien Lizenz Apache 2.0 verbreitet. unter der BSD-Lizenz stehen.

Proton ermöglicht das direkte Ausführen von Spielen, die nur für Windows bereitgestellt werden, im Linux-Client von Steam. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf dem Paket DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die über die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte Unterstützung für Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in den Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu nutzen. Zur Steigerung der Leistung von Multithread-Spielen werden Mechanismen wie „esync“ (Eventfd-Synchronisierung) und „futex/fsync«.

Im neuen Version:

  • Unterstützung neuer Versionen des OpenVR SDK hinzugefügt;
  • Unterstützung neuer Grafik-API-Erweiterungen hinzugefügt Vulkan, die in einigen kürzlich veröffentlichten Spielen verwendet werden;
  • Abstürze in Spielen, die durch regressiven Änderungen in Proton 5.0-4 verursacht wurden, behoben;
  • Probleme mit dem Netzwerkzugang im Spiel Granblue Fantasy: Versus gelöst.

Quelle: opennet.ru

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