Die Firma Valve hat Proton 5.0-6 veröffentlicht, ein Paket zur AusfĂŒhrung von Windows-Spielen unter Linux.

Das Unternehmen Valve veröffentlicht Projektveröffentlichung Proton 5.0-6, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die AusfĂŒhrung von in Linux entwickelten Spielen, die fĂŒr Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog prĂ€sentiert werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts unter der freien Lizenz Apache 2.0 verbreitet. unter der BSD-Lizenz stehen.

Proton ermöglicht das direkte AusfĂŒhren von Spielen, die nur fĂŒr Windows bereitgestellt werden, im Linux-Client von Steam. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf dem Paket DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die ĂŒber die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte UnterstĂŒtzung fĂŒr Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhĂ€ngig von den in den Spielen unterstĂŒtzten Bildschirmauflösungen zu nutzen. Zur Steigerung der Leistung von Multithread-Spielen werden Mechanismen wie „esync“ (Eventfd-Synchronisierung) und „futex/fsync«.

Im neuen Version:

  • Regressions, die in den Spielen Rock of Ages, Dead Space und Elder Scrolls Online auftraten, wurden behoben;
  • Die Leistung und GrafikqualitĂ€t in Resident Evil 2 im Direct3D 12-Modus wurde verbessert;
  • Das Einfrieren beim Start von Fallout 3 und Panzer Corps wurde behoben;
  • Ein Problem mit dem Aufruf des Browsers beim Öffnen externer Links in einigen Spielen, einschließlich Football Manager 2020 und Age of Empires II: HD Edition, wurde gelöst;
  • Das Design des Rockstar Launchers wurde verbessert;
  • Das Ignorieren von Wacom-Tabletts im Joystick-Modus wurde sichergestellt;
  • Ein Absturz des Spiels DmC Devil May Cry bei Verwendung von Spielcontrollern mit aktivierter Vibration wurde behoben;
  • Ein Fehler bei der Verwendung von Virtual-Reality-Headsets in Systemen mit geĂ€nderter Umgebungsvariable XDG_CONFIG_HOME wurde behoben.

Quelle: opennet.ru

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