Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Das Lernen der englischen Sprache durch Computerspiele ist bereits eine etablierte Praxis. Denn Spiele kombinieren gute Unterhaltung mit der Möglichkeit, vollstĂ€ndig in das Ökosystem der Sprache einzutauchen, wĂ€hrend man sie mĂŒhelos lernt.

Heute schauen wir uns Spiele im Genre des Quest-Genres an, die hervorragend fĂŒr das Sprachenlernen geeignet sind und den Spielern sicherlich viel Freude bereiten werden. Los geht's!

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

ZunÀchst ein wenig Langeweile: Was macht Quests so gut zum Sprachtraining

Quests sind ein spezielles Genre von Computer- und Videospielen, bei denen das Hauptspiel um die ErzÀhlung einer Geschichte und die direkte Interaktion mit verschiedenen Objekten kreist.

Gerade die Kombination aus diesen beiden Merkmalen macht Quests zu einem ausgezeichneten Werkzeug zum Lernen von Englisch.

Der narrative Teil fesselt und lĂ€sst die Spieler mit den Charakteren mitfĂŒhlen. Der Spieler hört Dialoge, liest Texte. Quests wirken besser auf das GedĂ€chtnis, weil sie die Bildung von Assoziationen anregen.

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Nach der Lernpyramide von Dale können Quests auf die mittlere Stufe in der NÀhe der Beobachtung von Demonstrationen und der Beobachtung konkreter Handlungen eingeordnet werden. Denn im Grunde kontrollierst du die Handlungen des Charakters, der vollstÀndig mit der Welt interagiert.

Somit fĂŒhrt das bloße Lesen zu nur 10 % Behaltensquote, Videoschauen zu 30 %, wĂ€hrend Quests und andere Spiele zu 50 % fĂŒhren. Das ist eigentlich ziemlich gut fĂŒr eine Form der Freizeitgestaltung.

Das „Point and Click“-System oder die Interaktion mit Objekten ermöglicht das Lernen von Vokabeln. In vielen Spielen des Genres genĂŒgt es, den Mauszeiger auf ein Objekt zu bewegen oder darauf zu klicken, um seine Beschreibung zu öffnen. Hier zum Beispiel:

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Im Inventar hat der Spieler immer eine Menge verschiedener GegenstÀnde, deren Beschreibungen auch einen gehörigen Anteil an Humor und Einfallsreichtum aufweisen.

Außerdem muss der Spieler in den mini-Spielen mit Quests, wie zum Beispiel der „Gegenstandssuche“, diese GegenstĂ€nde anhand ihrer Namen finden. NatĂŒrlich auf Englisch. Die meisten zu suchenden GegenstĂ€nde werden recht bekannt sein, aber die Namen werden sicherlich nicht allen bekannt sein. Also bewaffne dich mit einem Übersetzer auf deinem Telefon oder gib die Wörter sofort in eine Wörterbuch-App zum weiteren Lernen ein.

Normalerweise lÀuft alles so ab:

1. Sie sehen ein unbekanntes Wort auf dem Bildschirm und haben keine Ahnung, welches Objekt Sie finden mĂŒssen. In diesem Fall haben wir "garden hose" genommen.

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2. Schlagen Sie das Wort im Wörterbuch auf Ihrem Handy nach. In unserem Fall bedeutet die Wortgruppe "garden hose" "Gartenschlauch".

3. Geben Sie es dann einfach in die ED Words-App ein – der Satz wird jeden Tag angezeigt, bis Sie seine Bedeutung gelernt haben. Profit!

Aber genug von der Langeweile. Lassen Sie uns die besten Spiele des Quest-Genres durchgehen, mit denen man Englisch lernen kann und sollte.

Syberia

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Ein legendĂ€res Spiel, dessen erste Teil 2002 veröffentlicht wurde. Es erzĂ€hlt von den Abenteuern der Juristin Kate Walker, die in ein kleines alpenlĂ€ndisches Dorf reist, um einen Kaufvertrag fĂŒr eine Fabrik abzuschließen, aber in eine Reihe von ziemlich seltsamen und faszinierenden Ereignissen verwickelt wird.

Die Handlung des Spiels ist fesselnd. Hervorragend entwickelte Charaktere und eine Vielzahl interessanter Dialoge motivieren dazu, diese Geschichte bis zum Ende zu spielen. Mit jedem neuen Teil wird die Geschichte immer verworrener und interessanter.

Was das Gameplay betrifft, so gibt es hier sehr viele "Point-and-Click"-Mechaniken. Man muss RĂ€tsel lösen und ĂŒberlegen, wo man den einen oder anderen Gegenstand einsetzen kann. Der Spielprozess ist nicht besonders schwierig – die Interaktion mit den meisten Objekten ist recht logisch.

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Was das Sprachenlernen betrifft, so sind die Dialoge in der "Syberia"-Spielreihe sehr literarisch und gut formuliert.

Obwohl das ursprĂŒngliche Skript auf Französisch geschrieben wurde, gilt die englische Version ebenfalls als die Hauptversion – der Publisher veröffentlichte das Spiel gleichzeitig in beiden Sprachen.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 5 von 10.
Stufe: Mittelstufe.

Die meisten SÀtze in den Dialogen und Cutscenes sind einfach und verwenden recht verbreitete Wörter. Um jedoch mit dem Inventar und den Beschreibungen der GegenstÀnde klarzukommen, wird ein Wörterbuch benötigt.

Deponia

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Eine weitere Quest-Reihe. Aber diesmal in einem ganz eigenen dystopischen Setting. Rufus, der Hauptcharakter der Geschichte, hĂ€lt sich fĂŒr einen Erfinder und möchte von seinem Heimatplaneten fliegen, der sich in eine riesige MĂŒllhalde verwandelt hat.

Dieser Wunsch fĂŒhrt Rufus zu neuen Bekanntschaften, einer Reihe von absurden Situationen, und außerdem stellt sich heraus, dass die gesamte Deponia – der Planet, auf dem der Held lebt – in Gefahr ist.

Insgesamt ein recht amĂŒsanter Quest mit ungewöhnlichem Humor und sehr unkonventionellem Gameplay. Genau genommen ist das Gameplay selbst ganz ĂŒblich – bereits bekanntes „Point and Click“, aber die Anwendung der meisten GegenstĂ€nde im Inventar kann schon sehr ĂŒberraschend sein.

In einer Episode muss Rufus einen Socke ĂŒber den TĂŒrgriff ziehen, um die TĂŒr zu öffnen, und in einer anderen Kaffee aus Chili-Pfeffern machen. Das ist seltsam, aber lustig.

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Die Originalversion des Spiels wurde auf Deutsch veröffentlicht, aber die englische Lokalisierung ist sehr, sehr gut. Sie vermittelt die Besonderheiten der ursprĂŒnglichen Idee geschickt. Außerdem blieb der Humor auf hohem Niveau – das ist wahrscheinlich eines der wichtigsten Merkmale der Serie.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 6 von 10.
Stufe: Mittelstufe.

Die Dialoge in Deponia sind grammatikalisch recht einfach, oft finden sich jedoch Slang- und umgangssprachliche Wörter. Ja, sie bereichern und machen die AtmosphÀre des Spiels interessanter, aber manchmal beeintrÀchtigen sie das volle VerstÀndnis, da man im Wörterbuch nachsehen muss.

Nancy Drew

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Eine riesige Reihe von Computerspielen, die bis Februar 2020 insgesamt 33 vollstÀndige Geschichten umfasst!

Die Spiele erzĂ€hlen von einer jungen Detektivin, die seltsame und ungewöhnliche FĂ€lle untersucht. Sie untersucht Beweise, befragt VerdĂ€chtige und Zeugen, löst RĂ€tsel. Kurz gesagt, sie betreibt typische Detektivarbeit (das ist eine Überraschung).

Der Reiz des Spiels liegt in der Interaktion mit den GegenstÀnden. In jeder Episode gibt es einfach eine Menge davon. Dabei sind die meisten thematisch. Zum Beispiel in der Episode Ransom of the Seven Ships, wo Nancy nach den SchÀtzen eines gesunkenen Schiffes sucht, gibt es viele GegenstÀnde und Dialoge, die sich genau mit dem maritimen Thema befassen. So können Sie wÀhrend des Spiels thematische Vokabeln lernen.

NatĂŒrlich arbeitet ein ganzes Team von Drehbuchautoren und Redakteuren an den Spielen, das seit 1998 schon mehrmals komplett gewechselt hat. Daher wird der Stil des Englischen in verschiedenen Episoden variieren. Nach unserem subjektiven Urteil ist das Englisch in den spĂ€teren Teilen der Serie besser – die Dialoge sind prĂ€ziser und logischer, der Wortschatz ist umfangreicher und interessanter. Aber berĂŒcksichtigen Sie, dass die Drehbuchautoren der Serie komplizierte SĂ€tze lieben.

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Schwierigkeitsgrad Englisch: von 4 bis 7 aus 10 (je nach Episode)
Stufe: Intermediate — Upper-intermediate.

Eine großartige Questreihe zum Erlernen der vielfĂ€ltigsten Wortschatz. Man muss viel mit den Objekten interagieren, daher merkt man sich die Namen fast von selbst.

King’s Quest

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

King’s Quest ist ein echter Veteran und einer der BegrĂŒnder des Genres Quest als eigenstĂ€ndige Richtung in der Entwicklung von Computerspielen. In King’s Quest wurden erstmals Animationen in Adventure-Spielen verwendet. Der erste Teil erschien 1984. Insgesamt wurden 7 Teile der Serie erstellt, ganz zu schweigen von dem vollstĂ€ndigen Neustart des ersten Teils im Jahr 2015.

Wir möchten gleich darauf hinweisen, dass die Grafik hier nicht gerade berauschend ist. Wenn man sich zum Beispiel Teil 7 ansieht, sieht die Grafik aus wie ein Disney-Cartoon, wĂ€hrend der erste Teil wie eine Zeichnung aus Paint aussieht. FĂŒr 1984 war die Grafik einfach revolutionĂ€r, aber heute ruft sie nur Nostalgie hervor.

Computerspiele als fantastisches Werkzeug zum Englisch lernen

Dabei ist die Handlung ziemlich gut. Die Geschichte dreht sich um die königliche Familie des Staates Daventry und erzÀhlt von verschiedenen Abenteuern, mit denen die Mitglieder der Familie konfrontiert werden. All dies spielt in einem angenehmen mÀrchenhaften Setting, in dem das Thema der englischen Mythologie und des Folklore gut zur Geltung kommt.

FĂŒr das Erlernen der englischen Sprache hat das Spiel einen besonderen Wert, weil die Dialoge ziemlich einfach sind und der Text in langsamer und verstĂ€ndlicher Sprache gesprochen wird – ideal fĂŒr das VerstĂ€ndnis, selbst fĂŒr AnfĂ€nger.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 3
Stufe: Pre-Intermediate – Intermediate

Aufgrund des Settings des Spiels werden Sie eine Reihe von Wörtern finden, die Sie im Wörterbuch nachschlagen mĂŒssen – hauptsĂ€chlich beziehen sie sich auf einige Konzepte der Folklore und Mythologie. Aber insgesamt ist die Sprache des Spiels sehr einfach und verstĂ€ndlich. Man kann es sogar als gutes Lehrmittel fĂŒr AnfĂ€nger verwenden.

Was denken Sie, helfen Quests wirklich beim Lernen von Englisch oder sollte man sie nur zum Spaß spielen? Wir sind gespannt auf Ihre Meinung.

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